Capsa Banting (Big Two)

Main capsa banting gratis di browser: kamu lawan 3 komputer, ♦3 mulai duluan, 2 paling besar, empat aturan meja bisa diatur, kartu yang tidak bisa dikeluarkan langsung dijelaskan alasannya, dan skor dihitung bertingkat dari sisa kartu

1 pemain (lawan 3 komputer)Kartu TiongkokTanpa unduh · Tanpa daftar

Aturan meja

Kode B02L…
Urutan jenisWajik < Keriting < Hati < Sekop
2 di straightA2345 dan 23456 juga dihitung straight
Adu flushBandingkan jenis dulu, lalu angka
Siapa mulai3Pemegang ♦3 yang mulai dan wajib mengeluarkannya
Komputer

Empat pemain, 13 kartu per orang · tanpa koin, tanpa taruhan

Cara main

  1. Cara mulai main capsa banting dan memilih 4 aturan meja: Halaman langsung membuka layar persiapan: kartu «Aturan meja» punya empat baris, masing-masing dengan pilihan sendiri — urutan jenis (♦ terkecil / ♣ terkecil), 2 di straight (boleh / tidak), adu flush (jenis dulu / angka dulu), dan siapa mulai (kartu terkecil / pemenang lalu). Begitu satu baris diganti, penjelasannya ikut berubah. Di bawahnya pilih tingkat komputer (pemula / standar), lalu ketuk «Mulai Main». 52 kartu dibagi satu per satu ke empat pemain; ketuk sekali kalau mau lewati animasinya.
  2. Cara mengeluarkan kartu dan kenapa kartu ditolak: Ketuk satu kartu untuk memilihnya — kartu itu naik dan diberi garis ungu, dan baris info di kanan langsung bilang kombinasinya apa dan bisa menimpa meja atau tidak. Kalau tidak bisa, tombol «Keluarkan» jadi abu-abu dan baris status menulis alasannya: «Kartu pertama wajib memuat ♦3», «Harus 5 kartu, kamu pilih 4», «Kartu ini tidak membentuk kombinasi», «Pasangan 9 tidak bisa menimpa Pasangan K». Tidak bisa menimpa? Ketuk «Lewat» — tapi kalau kamu yang mulai, tidak boleh lewat. «Petunjuk» cuma memilihkan kartu yang bisa keluar, tidak mengeluarkannya untukmu.
  3. Apa itu meja bersih dan giliran mulai lagi: Setelah satu kombinasi keluar, tiga pemain lain bergiliran menimpa atau lewat. Kalau tiga pemain lewat berturut-turut, meja bersih: kartu di tengah disapu ke pemain terakhir yang mengeluarkan kartu, dan dia mulai putaran baru dengan tunggal, pasangan, tris, atau kombinasi 5 kartu apa saja. Siapa yang sedang mulai, siapa yang tinggal 1 kartu, dan giliran siapa sekarang selalu ditandai di kursinya, jadi tetap kelihatan walau animasinya terlewat.
  4. Cara hitung skor capsa banting dari sisa kartu: Yang pertama habis kartunya menang. Tiap pemain kalah dipotong poin dari sisa kartunya: sisa 1–9 kartu 1 poin per kartu, sisa 10–12 kartu 2 poin per kartu, masih utuh 13 kartu 3 poin per kartu. Semua poin itu masuk ke pemenang, jadi total empat pemain selalu 0. Selama main, baris info terus menampilkan «Sisa 13 · kalau selesai sekarang −39» dan angkanya berubah tiap kamu keluarkan kartu. Tiap ronde punya kode (misalnya B02L1739204); di menu ketuk «Salin link ronde» dan kirim ke teman supaya dia main dengan kartu yang sama persis.

Aturan & variasi

Aturan dasar capsa banting: dimainkan berempat dengan satu dek 52 kartu tanpa joker, 13 kartu per orang, tidak ada kartu sisa. Tujuannya cuma satu — habiskan 13 kartu duluan. Urutan giliran tetap: kamu → Lawan 1 → Lawan 2 → Lawan 3. Pemain yang mulai mengeluarkan satu kombinasi sah, pemain berikutnya harus menimpa dengan jumlah kartu yang sama dan lebih besar, atau lewat; yang sudah lewat tetap boleh keluar lagi kalau gilirannya datang di putaran yang sama. Kalau tiga pemain lewat berturut-turut, meja bersih dan pemain terakhir yang mengeluarkan kartu mulai lagi. Begitu ada yang habis kartunya, ronde langsung selesai.

Urutan angka dan jenis kartu capsa banting: angka dari kecil ke besar adalah 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 — 2 paling besar, makanya namanya «Big Two». Kalau angkanya sama, bandingkan jenisnya; bawaannya ♦ wajik < ♣ keriting < ♥ hati < ♠ sekop, jadi kartu terkecil satu dek adalah ♦3 dan yang terbesar ♠2. Sebagian pemain menaruh keriting paling kecil (♣ < ♦ < ♥ < ♠); di sini itu jadi pilihan «Urutan jenis», dan kalau diubah ke «♣ terkecil», kartu terkecilnya jadi ♣3.

Kombinasi kartu capsa banting: tunggal, pasangan (dua kartu angka sama), tris (tiga kartu angka sama), dan kombinasi 5 kartu. Kombinasi 5 kartu dari kecil ke besar: straight (lima angka berurutan, tidak satu jenis) < flush (lima kartu satu jenis, angka tidak berurutan) < full house (tris plus pasangan) < four of a kind (empat kartu angka sama plus satu kartu bebas) < straight flush (straight satu jenis). Empat kartu sama tidak bisa keluar sendirian, harus ditambah satu kartu jadi four of a kind. Capsa banting tidak punya bom: jumlah kartu yang berbeda tidak pernah bisa saling menimpa, dan four of a kind maupun straight flush cuma bisa menimpa kombinasi 5 kartu, bukan tunggal atau pasangan.

Cara membandingkan kartu: jumlah kartunya harus sama dulu. Tunggal dibandingkan angkanya, lalu jenisnya; pasangan dan tris dibandingkan dari kartu terbesarnya; straight dibandingkan kartu tertingginya (10JQKA adalah straight biasa tertinggi); full house cuma dilihat dari tris-nya, pasangannya tidak dihitung; four of a kind dilihat dari empat kartu kembarnya; straight flush dibandingkan seperti straight. Flush bawaannya dibandingkan jenisnya dulu, kalau jenisnya sama baru angka kartu per kartu dari yang terbesar; kalau «Adu flush» diubah ke «Angka», angka dulu yang dibandingkan dan jenis jadi penentu terakhir. Antar kombinasi 5 kartu, kategori yang lebih tinggi langsung menang.

Bolehkah straight capsa banting memakai 2: ini aturan yang paling sering beda antar tongkrongan. Bawaannya di sini A2345 dan 23456 sah sebagai straight, dan karena ada 2 di dalamnya, keduanya lebih besar dari 10JQKA (A2345 adalah straight terbesar). Sambungan yang melewati K-A-2 seperti JQKA2, QKA23, dan KA234 selalu tidak sah. Kalau «2 di straight» diubah ke «Tidak», A2345 dan 23456 juga tidak sah lagi, dan baris status langsung menulis «Aturan meja: straight tidak boleh memuat 2».

Siapa yang jalan duluan di capsa banting: bawaannya «Kartu terkecil» — setelah kartu dibagi, pemegang ♦3 (atau ♣3 kalau keriting terkecil) membuka putaran pertama, dan kombinasi pertamanya wajib memuat kartu itu; boleh ♦3 sendirian, boleh juga pasangan, tris, atau kombinasi 5 kartu yang berisi ♦3. Versi lainnya «Pemenang lalu»: mulai ronde kedua, pemenang ronde sebelumnya yang buka dan bebas mengeluarkan apa saja, sedangkan ronde pertama tetap memakai kartu terkecil. Dua-duanya ada sebagai pilihan, dan baris «Siapa mulai» di layar persiapan ikut berubah.

Cara hitung skor capsa banting: yang habis duluan menang, tiga pemain lain dipotong poin sesuai sisa kartunya, dan semua poin itu masuk ke pemenang — total empat pemain selalu 0. Di sini skornya bertingkat: sisa 1–9 kartu dipotong 1 poin per kartu, sisa 10–12 kartu 2 poin per kartu, 13 kartu utuh 3 poin per kartu. Jadi sisa 9 kartu −9, tapi sisa 10 kartu langsung −20, dan sisa 13 kartu −39 — lompatan inilah alasan strategi «turunkan dulu jumlah kartumu». Kartu hasil akhir menulis tiap pemain kalah baris per baris: sisa berapa, dikali berapa, dipotong berapa, lalu baris pemenang menerima totalnya.

Beda capsa banting dan capsa susun: capsa banting (Big Two) adalah game buang kartu — empat orang, 13 kartu per orang, bergiliran menimpa sampai ada yang habis duluan. Capsa susun juga membagi 13 kartu ke empat orang, tapi tidak ada giliran menimpa: tiap pemain menyusun kartunya jadi tiga baris (3, 5, dan 5 kartu) lalu semua dibuka bersamaan dan dibandingkan baris per baris. Kombinasinya mirip (straight, flush, full house, four of a kind), tapi cara mainnya berbeda total. Pemain capsa susun yang pindah ke capsa banting paling sering lupa dua hal: jumlah kartu yang beda tidak bisa saling menimpa, dan jenis kartu juga punya urutan.

Berapa orang dan berapa lama satu ronde capsa banting: standarnya empat orang. Di sini kamu main sendiri lawan 3 komputer, jadi bisa mulai dan berhenti kapan saja tanpa menunggu teman lengkap. Satu ronde biasanya 3 sampai 6 menit, dan kecepatan animasi bisa diganti ke «Cepat» di menu. Ronde yang sedang berjalan otomatis tersimpan di browser perangkat ini; tutup halaman lalu buka lagi, ronde langsung lanjut dari posisi terakhir: siapa yang mulai, kartu apa di meja, dan giliran siapa semuanya masih sama.

Tips menang capsa banting: pertama, hitung jumlah «langkah» — pecah 13 kartu jadi sesedikit mungkin kombinasi; kalau bisa jadi straight atau full house jangan dipecah jadi tunggal, karena satu kombinasi 5 kartu langsung membuang lima kartu. Kedua, 2 dan As adalah kartu untuk merebut giliran mulai, jangan dipakai untuk menimpa tunggal kecil di awal. Ketiga, perhatikan sisa kartu lawan; kalau ada yang tinggal 1 kartu, jangan keluarkan tunggal lagi, ganti ke pasangan atau kombinasi 5 kartu. Keempat, kalau sisa kartumu sekitar 10, buang sebanyak mungkin — turun dari 10 ke 9 kartu langsung memotong hukumanmu jadi separuh. Kelima, kalau tidak bisa menimpa, lewat saja; menunggu meja bersih lalu mulai sendiri sering lebih untung.

Empat kesalahan pemula di capsa banting: ① mengira jumlah kartu berbeda bisa saling menimpa — tidak ada bom, tunggal cuma lawan tunggal, 5 kartu cuma lawan 5 kartu; ② mengira empat kartu sama bisa langsung keluar — harus ditambah satu kartu jadi four of a kind; ③ lupa jenis kartu juga ada urutannya — tunggal dan pasangan dengan angka sama dibandingkan jenisnya, dan ♠2 adalah kartu terbesar; ④ mengira JQKA2 itu straight — di sini sambungan yang melewati K-A-2 tidak pernah sah, sedangkan A2345 dan 23456 tergantung pilihan «2 di straight».

Tanya jawab

Bagaimana cara main capsa banting?
Capsa banting (Big Two) dimainkan empat orang dengan satu dek 52 kartu tanpa joker, 13 kartu per orang, dan yang pertama habis kartunya menang. Pemegang ♦3 mulai duluan dan kombinasi pertamanya wajib memuat ♦3. Setelah itu tiap pemain bergiliran menimpa dengan jumlah kartu yang sama dan lebih besar, atau lewat; kalau tiga pemain lewat berturut-turut, meja bersih dan pemain terakhir yang mengeluarkan kartu mulai lagi. Angka 2 paling besar, 3 paling kecil, dan kalau angkanya sama dibandingkan jenisnya (♦ < ♣ < ♥ < ♠). Kombinasinya: tunggal, pasangan, tris, serta 5 kartu — straight, flush, full house, four of a kind, dan straight flush.
Urutan kombinasi kartu capsa banting dari kecil ke besar
Kartu capsa banting dikeluarkan sebagai tunggal, pasangan, tris, atau 5 kartu, dan jumlah kartu yang berbeda tidak bisa saling menimpa. Kombinasi 5 kartu dari kecil ke besar: straight < flush < full house < four of a kind < straight flush; kategori yang lebih tinggi langsung menang. Kalau kategorinya sama, straight dan straight flush dibandingkan kartu tertingginya, full house cuma dilihat dari tris-nya, four of a kind dari empat kartu kembarnya, dan flush bawaannya dibandingkan jenis dulu lalu angka. Tunggal, pasangan, dan tris dibandingkan angkanya dulu (2 terbesar), lalu jenisnya, jadi ♠2 adalah tunggal terbesar.
Apakah straight capsa banting boleh pakai kartu 2?
Tergantung aturan meja: sebagian pemain menganggap A2345 dan 23456 sah sebagai straight, sebagian lagi melarang 2 sama sekali di straight. Sambungan yang melewati K-A-2 seperti JQKA2, QKA23, dan KA234 tidak sah di kedua versi. Di sini bawaannya boleh pakai 2, dan ada pilihan «2 di straight» di layar persiapan; kalau diubah ke «Tidak», A2345 dan 23456 tidak sah lagi dan baris status langsung menulis «Aturan meja: straight tidak boleh memuat 2». Pilihan ini berlaku untuk satu ronde penuh, dan lencana aturan di baris status bisa diketuk kapan saja untuk melihat aturan yang dipakai.
Cara menghitung skor capsa banting
Skor capsa banting dihitung dari sisa kartu yang kalah, dan semua poin yang dipotong masuk ke pemenang, jadi total empat pemain selalu 0. Di sini dipakai skor bertingkat yang umum: sisa 1–9 kartu dipotong 1 poin per kartu, sisa 10–12 kartu 2 poin per kartu, 13 kartu utuh 3 poin per kartu. Artinya sisa 9 kartu −9, sisa 10 kartu −20, dan sisa 13 kartu −39. Selama main, baris info selalu menampilkan berapa poinmu dipotong kalau ronde selesai saat itu, dan kartu hasil akhir merinci sisa kartu, pengali, dan potongan tiap pemain.
Siapa yang jalan duluan di capsa banting? Harus keluarkan 3 wajik?
Biasanya pemegang ♦3 (3 wajik) yang jalan duluan, dan kombinasi pertamanya wajib memuat ♦3 — tapi tidak harus tunggal: pasangan, tris, straight, atau full house yang berisi ♦3 juga boleh. Kalau di tempatmu keriting yang paling kecil, ubah «Urutan jenis» ke «♣ terkecil», maka pemegang ♣3 yang mulai. Versi lainnya: pemenang ronde sebelumnya yang jalan duluan dan bebas mengeluarkan apa saja, yaitu pilihan «Pemenang lalu» di baris «Siapa mulai»; di ronde pertama yang belum punya pemenang, kartu terkecil tetap dipakai.
Flush lawan flush di capsa banting, mana yang lebih besar?
Kalau dua flush beradu, bawaannya jenis kartunya dibandingkan dulu (♦ < ♣ < ♥ < ♠), dan kalau jenisnya sama baru angkanya dibandingkan kartu per kartu dari yang terbesar — jadi flush sekop selalu menang lawan flush hati. Sebagian pemain membiasakan angka dulu dan jenis baru dilihat kalau kelima angkanya sama; di sini itu bisa diganti lewat pilihan «Adu flush». Ingat, flush hanya beradu dengan kombinasi 5 kartu: menang lawan straight, kalah dari full house, four of a kind, dan straight flush, dan tidak pernah bisa menimpa tunggal atau pasangan.
Tips dan trik menang main capsa banting untuk pemula
Kunci capsa banting adalah menghitung langkah, jangan asal memecah kombinasi, dan simpan 2 serta As untuk merebut giliran mulai. Pecah 13 kartu jadi sesedikit mungkin kombinasi, dan yang bisa jadi straight atau full house jangan dipecah jadi tunggal. Jangan pakai 2 atau As untuk menimpa tunggal kecil di awal ronde. Perhatikan sisa kartu lawan; kalau ada yang tinggal 1 kartu, ganti ke pasangan atau kombinasi 5 kartu. Kalau sisa kartumu sekitar 10, buang sebanyak mungkin, karena turun dari 10 ke 9 kartu memotong hukuman jadi separuh. Tidak bisa menimpa? Lewat saja dan tunggu meja bersih.
Kalau lawan tinggal 1 kartu di capsa banting, harus keluarkan apa?
Kalau ada lawan yang tinggal 1 kartu, hindari mengeluarkan tunggal supaya dia tidak bisa langsung habis. Biasanya pemain beralih ke pasangan, tris, atau kombinasi 5 kartu, dan kalau terpaksa keluar tunggal, pakai tunggal terbesar yang kamu punya untuk menahannya. Di sebagian meja ada aturan tambahan: kalau pemain berikutnya tinggal 1 kartu, kamu wajib keluarkan tunggal terbesar, kalau tidak hukumanmu lebih berat. Aturan itu tidak seragam, jadi di sini tidak dipaksakan; kursi lawan yang tinggal 1 kartu cuma diberi tanda «Sisa 1», dan komputer tingkat standar juga beralih ke pasangan dan kombinasi 5 kartu saat melihatnya.
Apa bedanya capsa banting, big two, dan capsa susun?
Capsa banting dan big two adalah game yang sama dengan nama berbeda — di Tiongkok selatan dan Hong Kong disebut «chor dai di», di Taiwan «da lao er», di Filipina «pusoy dos». Aturan intinya sama: 52 kartu dibagi empat masing-masing 13, 2 paling besar, pemegang kartu terkecil mulai, menimpa harus dengan jumlah kartu yang sama, dan yang habis duluan menang. Bedanya antar daerah cuma di empat detail, yang semuanya jadi pilihan di layar persiapan. Capsa susun lain cerita: kartunya disusun jadi tiga baris lalu dibuka bersamaan, tanpa giliran menimpa.
Permainan kartu remi yang seru untuk 4 orang apa saja?
Untuk empat orang dengan satu dek kartu remi, yang paling populer adalah capsa banting: 52 kartu pas 13 per orang, tanpa kartu sisa, tanpa tawar-menawar, dan aturan intinya cuma dua — menimpa harus dengan jumlah kartu yang sama, dan yang habis duluan menang. Satu ronde 3 sampai 6 menit. Kalau mau main berpasangan bisa coba guandan, kalau suka mengumpulkan putaran bisa coba hearts. Halaman ini versi capsa banting untuk main sendiri: kamu lawan 3 komputer, mulai dan berhenti kapan saja, komputer ada tingkat pemula dan standar, dan yang standar menghitung sisa kartumu.

Permainan ini murni hiburan - tanpa uang asli, tanpa isi ulang chip, tanpa judi.

Terakhir diperbarui: 2026-10-08 · Tersimpan di perangkat ini saja