Most Likely To

Bacakan “Siapa yang paling mungkin…”, hitung 3-2-1 lalu semua menunjuk bareng; atau gilir satu HP untuk voting rahasia, buka suaranya satu per satu, dan lihat siapa bintang malam ini

3-12 pemainGame Kartu PestaTanpa unduh · Tanpa daftar
Level
Jumlah kartu

Cara main

  1. Ketuk Mulai, daftar pemain boleh kosong: Pilih level (Semua umur atau Akrab) dan jumlah kartu (10, 15, atau 20), lalu langsung ketuk “Mulai”. Kalau mau pakai skor, buka “Daftar pemain” dan tambahkan 3-12 nama; giliran pembaca akan berputar otomatis.
  2. Bacakan, lalu tunjuk bareng di hitungan 3-2-1: Begitu kartu terbuka, pembaca membacakan “Siapa yang paling mungkin…” keras-keras. Setelah itu ketuk “3 · 2 · 1 Tunjuk!”: layar menghitung mundur, dan tepat saat muncul “Tunjuk!” semua menunjuk orang yang paling cocok bersamaan, jadi tidak ada yang bisa ikut-ikutan.
  3. Ketuk yang paling banyak ditunjuk: Kalau ada daftar pemain, ketuk orang yang paling banyak ditunjuk lalu konfirmasi; kalau seri, pilih beberapa sekaligus. Untuk kartu yang bikin canggung, pakai “Voting rahasia”: HP digilir, tiap orang memilih diam-diam, lalu suaranya dibuka satu per satu. Setelah kartu terakhir, layar mengumumkan bintang malam ini.

Aturan & variasi

Aturan Most Likely To cuma satu kalimat: bacakan satu kartu “Siapa yang paling mungkin…”, semua menunjuk orang yang paling cocok di waktu yang sama, dan yang paling banyak ditunjuk “kena” kartu itu. Di sini hitungan mundurnya dipegang layar, jadi seisi ruangan menunjuk bareng saat muncul “Tunjuk!” dan tidak ada yang sempat melirik dulu ke arah jari orang lain.

Daftar pemain itu opsional. Tanpa nama, kamu dapat mode kartu saja: layar hanya membuka kartu dan menghitung mundur - tunjuk, ketawa, kartu berikutnya - cocok untuk rombongan besar yang tidak mau repot skor. Isi 3-12 nama dan skor langsung aktif: pembaca bergantian sesuai urutan daftar tiap kartu, dan lencana di sisi kanan bar status selalu menunjukkan siapa yang sedang membaca.

Cara hitung skor: setelah menunjuk, lihat sekeliling, lalu ketuk nama orang yang paling banyak ditunjuk; dia dapat +1. Pilih dua orang atau lebih berarti seri, dan semuanya kena, masing-masing +1. Salah ketuk? Tekan “Salah pilih” untuk langsung kembali tanpa skor dobel. Kamu juga bisa memilih “Tanpa skor”; kartunya tetap dihitung sudah dijawab.

Cara main voting rahasia: kalau daftar pemain ada 3 orang atau lebih, kartu mana pun bisa diubah jadi “Voting rahasia”. Mulai dari pembaca, HP digilir sesuai urutan daftar. Layar serah terima hanya menulis “Kasih HP ke …”; orang yang menerima mengetuk “Aku …”, memilih satu nama (tidak boleh diri sendiri), lalu menekan “Kirim”, dan layar langsung kembali ke serah terima berikutnya sehingga suara sebelumnya tidak tertinggal di layar. Setelah semua memilih, suara diacak lalu dibuka satu per satu, hanya menampilkan siapa yang dipilih - tidak pernah siapa pemilihnya. Suara terbanyak kena, seri berarti semuanya kena; kalau semua orang lain memilih orang yang sama, itu “Suara bulat”.

Kalau seri: selalu “semuanya kena”. Saat menunjuk langsung, pilih beberapa nama; saat voting rahasia, semua yang suaranya sama-sama tertinggi otomatis kena, masing-masing +1, dan spanduknya bertuliskan “Seri, semuanya kena!”. Tidak ada babak tambahan, tidak ada undian, dan layar tidak pernah memilihkan orang untukmu.

Ganti kartu tidak perlu alasan: kalau kartunya tidak pas, bikin canggung, atau ada yang tidak mau jawab, siapa pun boleh minta, lalu ketuk “Ganti kartu” untuk membuka kartu berikutnya. Kartu yang diganti tidak dihitung ke jumlah kartu dan pembacanya tetap sama. Kartu yang diganti tetap dianggap sudah keluar: tidak ada yang berulang sebelum satu dek habis, baru setelah itu dikocok ulang; kartu yang baru saja dimainkan akan ditaruh sejauh mungkin di belakang pada ronde berikutnya.

Ada dua dek, dipilih menurut siapa yang ada di ruangan: Semua umur cocok untuk keluarga, rekan kerja, dan orang yang baru kenal, isinya kebiasaan sehari-hari dan lelucon soal sifat. Akrab menambahkan kartu yang hanya nyambung di antara teman lama, misalnya siapa yang paling mungkin telat di kencan pertama. Dua-duanya ditulis sendiri oleh situs ini, tanpa perintah minum, tanpa komentar soal badan atau penampilan, dan tanpa konten vulgar; tiga kartu pertama tiap ronde selalu kartu pemanasan yang ringan.

Kapan ronde selesai: begitu jumlah kartu terpenuhi (10, 15, atau 20), atau lebih cepat lewat “Akhiri ronde” di menu kiri atas. Halaman hasil mengumumkan “Bintang malam ini” - orang yang paling sering kena, boleh lebih dari satu kalau seri - dan mencantumkan semua kartu yang pernah mengenai tiap orang sebagai kartu gelarnya malam itu. Kalau tidak ada yang pernah kena, hasilnya “Malam ini semua aman”. “Main lagi” memulai ulang dengan orang dan pengaturan yang sama.

Variasi aturan rumah yang sering dipakai (layar tidak memaksa, cukup disepakati): ① Pembelaan 30 detik - yang kena boleh membela diri, lalu yang lain angkat tangan apakah pembelaannya diterima; ② Pembaca pasang jawaban dulu - pembaca menyimpan pilihannya dalam hati dan membukanya setelah semua menunjuk, sama dengan mayoritas berarti kompak; ③ Versi kebalikan “Siapa yang paling tidak mungkin…” - cocok kalau semua sudah terlalu kenal dan jawabannya selalu ke satu orang. Hukumannya sebaiknya tanpa alkohol, misalnya jujur-jujuran atau memeragakan satu kalimat.

Tiga kesalahan pemula yang paling sering: ① menunjuk begitu selesai dibaca - tunggu layar bilang “Tunjuk!”, serunya justru di bagian bersamaan; ② menunjuk langsung di semua kartu - kartu soal gebetan atau kejadian memalukan jauh lebih jujur lewat voting rahasia; ③ mencari “jawaban yang benar” - game ini tidak punya benar atau salah, intinya bagaimana teman-teman melihatmu, dan pembelaan dari yang kena itulah bagian paling lucunya.

Contoh ronde 4 orang: daftarnya Budi, Siti, Rizky, dan Dewi. Kartu 1 dibaca Budi, semua menunjuk Siti, jadi Siti +1. Kartu 2 dibaca Siti, Rizky dan Dewi ditunjuk sama banyak, jadi dua-duanya kena. Kartu 3 dibaca Rizky dan diubah ke voting rahasia: Budi 3 suara, Siti 1 suara; tiga orang lainnya memilih Budi, jadi spanduknya “Suara bulat!”. Setelah sepuluh kartu, yang paling sering kena jadi bintang malam ini.

Tanya jawab

cara main most likely to gimana?
Satu orang membacakan “Siapa yang paling mungkin…”, semua menunjuk orang yang paling cocok di hitungan ketiga, dan yang paling banyak ditunjuk kena kartu itu. Di sini kamu bisa langsung main tanpa isi nama; tambahkan 3-12 pemain kalau mau pakai skor dan pembaca bergilir. Setelah 10, 15, atau 20 kartu, layar mengumumkan bintang malam ini dan kalian bisa main lagi dengan orang yang sama.
most likely to kalau seri gimana?
Kalau seri, semua yang sama-sama paling banyak ditunjuk kena dan masing-masing dapat 1 poin. Saat menunjuk langsung, cukup pilih semua nama yang seri; saat voting rahasia, yang suaranya sama-sama tertinggi otomatis kena dan spanduknya menulis “Seri, semuanya kena!”. Tidak ada babak tambahan atau undian, karena serunya game ini ada di cara teman-teman melihatmu, bukan mencari satu pemenang.
cara main most likely to voting rahasia pakai satu hp
Ketuk “Voting rahasia”, lalu gilir HP sesuai urutan daftar pemain. Layar serah terima hanya menulis “Kasih HP ke …”; orang itu memastikan namanya, memilih satu nama, lalu mengirim, dan layar langsung pindah ke orang berikutnya sehingga suara sebelumnya tidak kelihatan. Setelah semua memilih, suara diacak dan dibuka satu per satu, hanya menampilkan siapa yang dipilih. Minimal 3 pemain.
most likely to enaknya main berapa orang?
Paling seru 4 sampai 8 orang; 3 orang sudah cukup untuk skor dan voting rahasia, dan daftar pemain muat sampai 12 nama. Berdua tetap bisa pakai mode kartu saja sambil ngobrol, tapi menunjuk jadi cuma punya satu pilihan. Kalau lebih dari 12 orang, lewati daftar pemain dan pakai kartu plus hitungan mundurnya saja.
pertanyaan most likely to buat keluarga dan teman kantor yang aman
Pilih level “Semua umur”: dek ini dibuat untuk keluarga, rekan kerja, dan orang yang baru kenal, isinya kebiasaan sehari-hari dan lelucon soal sifat, misalnya siapa yang paling mungkin ketinggalan HP di ojek online atau baterai HP-nya tidak pernah lebih dari setengah. Level “Akrab” menambahkan kartu yang hanya nyambung di antara teman lama. Dua-duanya tanpa perintah minum, tanpa lelucon soal penampilan, dan tanpa konten vulgar; kartu yang tidak pas tinggal diganti.
pertanyaan most likely to ada berapa, bisa berulang tidak?
Dek buatan situs ini berisi lebih dari 150 kartu Semua umur dan lebih dari 100 kartu tambahan untuk Akrab, dengan 10, 15, atau 20 kartu per ronde. Satu kartu tidak akan keluar dua kali sebelum seluruh dek habis, kartu yang diganti pun dihitung sudah keluar, dan setelah itu baru dikocok ulang. Kartu yang baru dimainkan ditaruh sejauh mungkin di belakang pada ronde berikutnya, jadi main beberapa ronde berturut-turut dengan orang yang sama pun jarang ketemu kartu yang sama.
hukuman most likely to yang seru tanpa alkohol apa?
Most Likely To sendiri tidak punya menang atau kalah - yang kena cuma terpilih, dan hukumannya terserah kesepakatan kalian. Kalau mau pakai, pilih tugas kecil tanpa alkohol: yang kena menceritakan kejadian nyata yang nyambung dengan kartunya, membela diri dalam satu kalimat, atau memeragakan satu kalimat pilihan teman. Game ini tidak punya hukuman bawaan atau perintah minum; halaman hasil mencantumkan kartu yang mengenai tiap orang, jadi bisa langsung dipakai sebagai dasar hukuman.
most likely to bahasa indonesianya apa?
Most Likely To biasanya diartikan “Siapa yang paling mungkin…”, dan banyak orang Indonesia tetap menyebutnya dengan nama Inggrisnya. Cara mainnya sama: bacakan “Siapa yang paling mungkin…”, lalu semua menunjuk orang yang paling cocok bersamaan. Versi aslinya biasanya beredar sebagai kumpulan kartu pertanyaan; versi ini menambahkan hitungan mundur di layar, voting rahasia dengan satu HP yang digilir, dan skor di akhir ronde, dengan dua dek yang ditulis sendiri oleh situs ini.

Terakhir diperbarui: 2026-09-30 · Tersimpan di perangkat ini saja