Dou Dizhu
Main dou dizhu gratis di browser: kamu sendirian lawan 2 komputer, nawar poin buat jadi tuan tanah, 13 kombinasi kartu lengkap, layar langsung memberi tahu kartumu bisa menimpa atau tidak - plus papan hitung kartu dan kode permainan yang bisa disalin
Cara main
- Nawar poin dulu buat berebut kursi tuan tanah: Begitu halaman terbuka kartunya langsung dibagi: 54 kartu (dua joker ikut) dibagi 17 per orang, sisa 3 kartu ditaruh tertutup di tengah. Giliranmu nawar 1, 2, atau 3 poin - atau lewat - dan tawaranmu cuma sah kalau lebih tinggi dari tawaran yang sedang berdiri. Penawar tertinggi jadi tuan tanah, mengambil 3 kartu tengah jadi 20 kartu, dan angka tawarannya jadi skor dasar ronde itu.
- Geser jari buat memilih kartu, lalu keluarkan: Geser jari melewati kartu yang mau kamu keluarkan; setiap kartu yang tersentuh langsung naik jelas dari tetangganya. Ketuk dua kali satu kartu untuk memilih semua kartu berangka sama sekaligus. Bilah di atas tanganmu menyebut kombinasi apa yang kamu pegang dan apakah itu lebih besar dari kartu di meja, dan tombol keluarkan ikut menyala atau meredup - kalau meredup, alasannya ditulis, jadi kamu tidak perlu menebak sendiri.
- Habiskan kartu duluan, kelipatan menentukan skornya: Tuan tanah main sendirian melawan dua petani yang menang bersama-sama. Pihak mana yang lebih dulu menghabiskan kartu di tangan, dialah pemenang rondenya. Tiap bom dan tiap roket yang keluar menggandakan kelipatan, dan sapu bersih menggandakannya sekali lagi; skor ronde = skor dasar × kelipatan. Skornya cuma menggambarkan ronde itu - tidak ada koin dan tidak ada saldo di situs ini.
- Pakai papan hitung kartu dan kode permainan: Ada papan hitung kartu yang menetap di layar: sisa kartu tiap angka diperbarui terus, menyala sejak awal, dan bisa ditutup atau dibuka lagi dengan menekan judulnya. Tiap ronde punya kode di pojok kiri atas - tekan “Salin kode” lalu kirim ke temanmu, atau tempel kode di setelan, dan pembagian kartu yang persis sama datang lagi. Setelah rekap, “Ulangi kartu ini” mengulang dek yang sama sementara “Main lagi” mengocok dek baru. Kalau bagi kartunya terasa lama, nyalakan “Lewati animasi bagi kartu” atau ketuk layar saat kartunya sedang dibagikan.
Aturan & variasi
Aturan dasar dou dizhu: satu dek 54 kartu lengkap dengan dua joker, dimainkan bertiga. Penawaran menentukan siapa tuan tanah; dia mengambil 3 kartu tengah sehingga pegang 20 kartu, sementara dua petani masing-masing 17 kartu dan bermain sebagai satu tim. Tuan tanah keluar duluan, lalu giliran berputar berlawanan arah jarum jam: tiap pemain boleh menimpa kartu di meja dengan kombinasi sejenis yang lebih besar, atau lewat. Pihak yang lebih dulu menghabiskan kartu di tangan memenangkan ronde - tuan tanah menang sendirian, atau dua petani menang berdua.
Urutan besar kecil kartu di dou dizhu: joker merah > joker hitam > 2 > As > King > Queen > Jack > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3. Jenis kartu sama sekali tidak dihitung, jadi dua kartu berangka sama bisa ditukar bebas - mau sekop atau hati sama saja. Yang perlu diingat: kombinasi berurutan seperti deret, deret pasangan, dan pesawat cuma boleh berjalan dari 3 sampai As. Angka 2 dan kedua joker tidak pernah ikut jadi kartu berurutan.
Tiga belas kombinasi, semuanya tersedia di halaman ini: tunggal, pasangan, trio, trio + tunggal, trio + pasangan, deret (minimal 5 kartu), deret pasangan (minimal 3 pasang), pesawat (minimal 2 trio berurutan), pesawat + tunggal, pesawat + pasangan, empat + dua (dua kartu lepas atau dua pasang), bom, dan roket. Trio dan empat + dua dibandingkan lewat angka trio atau angka empat kartunya, bukan lewat kartu tempelannya; deret dan deret pasangan cuma bisa dibandingkan dengan deret sepanjang jumlah kartu yang sama.
Cara menimpa kartu di meja: kombinasimu harus sejenis, jumlah kartunya sama persis, dan angkanya lebih besar. Bom dan roket adalah pengecualian - bom mengalahkan semua kombinasi selain bom, sesama bom dibandingkan angkanya, sedangkan roket (dua joker sekaligus) mengalahkan segalanya termasuk bom. Kalau dua pemain berturut-turut lewat, meja dibersihkan dan orang terakhir yang mengeluarkan kartu bebas memulai lagi dengan kombinasi apa pun. Waktu kamu yang memulai, tombol lewat tidak bisa dipakai.
Penawaran dan skor dasar: situs ini memakai sistem tawar poin. Giliranmu boleh nawar 1, 2, atau 3 poin atau lewat, dan tawaranmu harus lebih tinggi dari tawaran yang sedang berdiri; tawaran 3 poin langsung menutup lelangnya saat itu juga. Tawaran yang menang jadi skor dasar ronde tersebut. Kalau ketiga pemain lewat semua, kartunya dibagi ulang, paling banyak tiga kali; setelah itu penawar pertama otomatis jadi tuan tanah dengan skor dasar 1.
Kelipatan dan sapu bersih: kelipatan mulai dari 1 dan berlipat dua untuk setiap bom dan setiap roket yang keluar, siapa pun yang mengeluarkannya. Sapu bersih - istilah aslinya chuntian atau spring - terjadi kalau tuan tanah menghabiskan kartunya sementara kedua petani belum pernah sekali pun berhasil mengeluarkan kartu; itu menggandakan kelipatan sekali lagi. Kebalikannya, sapu balik, terjadi kalau petani menang sementara tuan tanah cuma berhasil mengeluarkan kartu pembuka saja. Skor ronde = skor dasar × kelipatan, dan skor itu tidak pernah menumpuk jadi saldo apa pun.
Berapa orang dan berapa lama satu ronde: dou dizhu selalu bertiga, 54 kartu dibagi 17 per orang plus 3 kartu tengah, pas tanpa sisa - kurang satu orang atau lebih satu orang, permainannya tidak bisa jalan. Di situs ini kamu main sendirian melawan dua komputer, jadi tidak perlu menunggu orang berkumpul dan tidak perlu oper-operan HP. Panjang satu ronde tergantung kartunya: bagi kartu plus penawaran tidak sampai satu menit, sisanya giliran keluar-mengeluarkan kartu. Ronde yang lancar selesai dalam beberapa puluh detik, ronde yang saling tahan-menahan lebih panjang; kalau mau mengatur waktu di acara kumpul, siapkan sekitar 5 menit per ronde. Mau lebih cepat lagi? Nyalakan “Lewati animasi bagi kartu”.
Cara menang berbeda jauh tergantung kamu jadi tuan tanah atau petani. Sebagai tuan tanah: hitung berapa KALI keluar yang kamu butuhkan untuk menghabiskan kartu, bukan seberapa besar kartunya - 20 kartu yang bisa dipecah jadi tujuh sampai delapan kali keluar jauh lebih untung daripada memeluk dua kartu 2 tapi butuh dua belas kali keluar. Bukalah dengan kartu panjang seperti deret dan deret pasangan untuk merapikan tangan, lalu simpan 2 dan joker untuk menekan di saat yang menentukan. Sebagai petani: kamu dan petani satunya adalah satu tim, dan posisi duduk menentukan tugas - yang duduk sesudah tuan tanah bertugas menahan, rebut giliran sebisa mungkin; yang duduk sebelum tuan tanah bertugas memberi jalan, jangan menimpa kartu kecil temanmu yang sedang lancar jalan, karena yang kamu potong itu jalannya sendiri. Waktu tuan tanah tinggal satu kartu, keluarkan pasangan atau kombinasi lebih besar supaya dia terpaksa lewat, atau keluarkan tunggal yang lebih besar dari kemungkinan kartu terakhirnya - jangan asal buang kartu kecil.
Lima kesalahan pemula yang paling sering terjadi di dou dizhu: ① cuma melihat kartu besar tanpa menghitung berapa kali keluar, memeluk setumpuk angka 2 yang berserakan padahal butuh belasan kali keluar untuk habis; ② membuka permainan dengan bom atau roket - nilai bom justru ada di saat kritis untuk merebut giliran, membakarnya di awal cuma memberi lawan satu kelipatan gratis; ③ memecah bom demi menyusun trio + tunggal atau empat + dua, padahal empat kartu berangka sama sekali dipecah tidak akan bisa menahan meja lagi; ④ menyimpan kartu besar saja tanpa kartu penyambung, tangan penuh 2 dan King tapi tidak ada satu pun kartu yang bisa menyambung deret atau deret pasangan, jadi tiap giliran cuma bisa lewat; ⑤ sebagai petani malah memotong kartu temannya, padahal dia sedang lancar mengeluarkan kartu kecil dan sekali kamu timpa dia harus memulai dari nol. Dua yang pertama paling sering muncul, dan memperbaikinya paling cepat terasa hasilnya.
Varian dou dizhu dan versi mana yang dipakai di sini: halaman ini memakai versi klasik tiga pemain dengan sistem tawar poin - tawaran 1 sampai 3, bom dan roket menggandakan kelipatan, plus sapu bersih dan sapu balik. Varian lain yang mungkin pernah kamu dengar: dou dizhu dengan kartu joker pengganti (laizi), yang membalik satu kartu jadi kartu bebas sehingga apa pun bisa disusun jadi bom; dou dizhu dua pemain, yang membuang sebagian besar kartu kecil; dan dou dizhu empat pemain, yang memakai dua dek dengan satu tuan tanah melawan tiga petani. Situs ini cuma menyediakan versi klasik bertiga - tanpa laizi, tanpa empat pemain, dan tanpa gandakan, gandakan super, atau buka kartu, karena tiga yang terakhir itu pada dasarnya struktur taruhan dan situs ini tidak menyediakan uang asli dalam bentuk apa pun. Jangan pula tertukar dengan permainan tetangganya: capsa dan big two dimainkan berempat dan jenis kartunya ikut dibandingkan, sedangkan pao de kuai serta gan deng yan biasanya bertiga tanpa tuan tanah dan deknya berbeda - ketiganya bukan dou dizhu.
Tanya jawab
Permainan ini hanya untuk hiburan - tanpa uang asli, tanpa taruhan, tanpa judi.
Terakhir diperbarui: 2026-08-24 · Hanya tersimpan di perangkat ini