Gong Zhu
Main Gong Zhu (Hearts versi China) gratis lawan 3 komputer: hindari Babi dan kartu hati, rebut Kambing, awas Trafo - buka kartu, Babi–Kambing tukar dan borong hati dihitung dengan aturan yang jelas, poin tiap putaran langsung kelihatan
Cara main
- Cara mulai main Gong Zhu: Tekan "Bagi kartu", lalu 52 kartu dibagikan satu per satu, 13 kartu per pemain. Kamu duduk di bawah; Barat, Utara, dan Timur adalah komputer, dan keempatnya main sendiri-sendiri. Sebelum mulai kamu bisa pilih batas akhir (Cepat ±500 atau Standar ±1000), tingkat komputer, serta sakelar "Babi–Kambing tukar" dan "Buka kartu". Ketuk meja saat kartu dibagikan untuk melewati animasi.
- Cara buka kartu di Gong Zhu: Setelah kartu dibagikan, kalau di tanganmu ada ♠Q (Babi), ♦J (Kambing), ♣10 (Trafo), atau ♥A, muncul panel buka kartu: satu kotak per kartu, dan tiap kotak menunjukkan perubahan poinnya, misalnya Babi −100 → −200. Ketuk kotak untuk memilih, lalu tekan "Buka n & main"; kalau ragu, tekan "Tidak, langsung main". Komputer memutuskan di saat yang sama, dan kartu yang dibuka tetap terpasang di papan kursi pemiliknya sampai babak selesai.
- Cara jalan kartu di Gong Zhu: Babak pertama dibuka oleh pemegang ♣2, dan putaran pertama wajib dibuka dengan ♣2; babak berikutnya dibuka oleh pemain yang kena Babi di babak sebelumnya. Kalau punya kartu jenis yang dibuka, wajib ikut; kalau tidak punya, boleh buang kartu apa saja. Kartu tertinggi dari jenis yang dibuka yang menang, tanpa truf, dan pemenangnya membuka putaran berikutnya. Kartu yang tidak boleh keluar akan meredup dan kalau diketuk, baris status menjelaskan alasannya; ketuk kartu yang terang untuk mengangkatnya, lalu ketuk lagi atau tekan "Keluarkan".
- Cara hitung skor Gong Zhu dan kapan permainan selesai: 13 putaran = satu babak, dan tiap pemain dihitung dalam tujuh baris: ① hati ② Babi ③ Kambing ④ dasar ⑤ Trafo ⑥ babak ⑦ total. Hati 5 sampai 10 masing-masing −10, J sampai A −20 sampai −50; Babi −100, Kambing +100; Trafo yang didapat bersama kartu poin lain menggandakan skor babak itu. Begitu ada yang mencapai −500 atau +500, permainan selesai: skor tertinggi juara 1, skor terendah jadi "Babi". Permainan tersimpan otomatis di browser, jadi halaman boleh ditutup dan dilanjut nanti.
Aturan & variasi
Aturan dasar Gong Zhu: satu dek 52 kartu tanpa joker, empat pemain main sendiri-sendiri, masing-masing 13 kartu. Urutan jalan Kamu → Barat → Utara → Timur, tiap putaran semua mengeluarkan satu kartu, dan satu babak berisi 13 putaran. As tertinggi, 2 terendah, dan tidak ada truf: tiap putaran dimenangkan kartu tertinggi dari jenis yang dibuka, kartu jenis lain yang dibuang sebesar apa pun tidak bisa menang. Pemenang mengambil empat kartu itu dan membuka putaran berikutnya.
Siapa yang membuka di Gong Zhu: babak pertama dibuka pemegang ♣2, dan putaran pertama wajib dibuka dengan ♣2. Mulai babak kedua, pemain yang kena Babi (♠Q) di babak sebelumnya yang membuka, dengan kartu sah apa saja. Kalau punya kartu jenis yang dibuka, wajib ikut; baru kalau tidak punya boleh buang kartu apa pun. Di sini tidak ada aturan "hati belum dibuka tidak boleh dipakai membuka", dan kartu poin boleh keluar di putaran pertama.
Kartu poin di Gong Zhu: Babi adalah Queen sekop, −100 bagi yang kena; Kambing adalah Jack wajik, +100; Trafo adalah 10 keriting, tidak bernilai sendiri tetapi mengubah skor satu babak penuh. Kartu hati dihitung menurut angkanya: 2, 3, dan 4 bernilai 0; 5 sampai 10 masing-masing −10; J −20, Q −30, K −40, As −50 - jadi ketiga belas kartu hati totalnya −200.
Cara hitung Trafo (♣10): kalau dalam satu babak kamu hanya dapat 10 keriting tanpa kartu poin lain, nilainya +50. Kalau didapat bersama Babi, Kambing, atau kartu hati yang bernilai, skor babak pemain itu dikali 2. Contoh: kamu dapat ♣10, ♥K, dan ♥7 - hati −50, jadi skor babak −100. Kalau yang didapat ♣10 dan ♥2 yang tidak bernilai, tetap dihitung "Trafo sendirian": +50.
Buka kartu di Gong Zhu: setelah kartu dibagikan, tiap pemain boleh membuka ♠Q, ♦J, ♣10, dan ♥A dari tangannya, dan nilai kartu itu jadi dobel - Babi terbuka −200, Kambing terbuka +200, Trafo terbuka ×4, dan ♥A terbuka menggandakan semua poin hati. Ada batasannya: di putaran pertama yang dibuka dengan jenis itu, kartu terbuka tidak boleh dikeluarkan selama kamu masih pegang kartu lain dari jenis yang sama. Boleh keluar kalau itu kartu terakhir dari jenisnya, dan membuangnya saat tidak bisa ikut selalu boleh.
Borong hati, sapu bersih, dan Babi–Kambing tukar: pemain yang mengumpulkan ketiga belas kartu hati disebut borong hati, dan baris hatinya berubah dari minus jadi +200 (+400 kalau ♥A dibuka). Di sini aturan Babi–Kambing tukar aktif secara default: saat ada yang borong hati, Babi jadi +100 dan Kambing jadi −100. Kalau pemain yang sama juga dapat Babi, Kambing, dan Trafo, itu sapu bersih: semua poin jadi positif lalu digandakan Trafo, sehingga sapu bersih dengan Kambing terbuka saja bernilai +1000 dalam satu babak. Babi–Kambing tukar bisa dimatikan untuk permainan berikutnya.
Contoh hitungan skor Gong Zhu: di babak ini kamu dapat ♥5, ♥6, ♥J, dan Kambing - hati −40, Kambing +100, skor babak +60. Barat dapat Babi plus ♥K, ♥A, dan ♥2 - hati −90, Babi −100, skor babak −190. Utara cuma dapat 10 keriting dan ♥3: +50. Timur dapat enam kartu hati, total −70. Jumlah skor keempat pemain tidak harus 0. Tabel hasil menulis ketujuh baris itu, lengkap dengan tanda kalau ada borong hati atau skor yang digandakan Trafo.
Gong Zhu main berapa orang dan berapa lama: selalu empat pemain, dan 52 kartu habis dibagi pas. Di sini kamu main sendiri lawan tiga komputer yang hanya melihat kartu di tangannya sendiri dan informasi terbuka di meja (termasuk kartu yang dibuka), tidak pernah kartumu. Komputer main tanpa unsur acak, jadi kode permainan yang sama dengan cara main yang sama akan menghasilkan permainan yang sama. Mode Cepat ±500 biasanya 4 sampai 8 babak, sekitar 10 sampai 20 menit; setelah 30 babak permainan tetap berakhir.
Strategi Gong Zhu: kalau pegang Babi tapi sekopmu sedikit, buang Babi secepatnya saat kamu tidak punya jenis yang dibuka, jangan tunggu sampai terpaksa mengambilnya sendiri; kartu hati besar juga buang kapan pun bisa. Saat ada yang membuka sekop, keluarkan sekop di bawah Queen supaya pemegang Babi yang kena. Kambing satu-satunya kartu plus - kalau kamu jalan terakhir di putaran yang belum ada Babi atau hati besarnya, wajik tinggi bisa merebutnya. Setelah dapat Trafo, hindari kartu poin apa pun, karena satu kartu poin lagi membuat skor babakmu dobel. Kalau ada yang sudah mengumpulkan banyak hati, pikirkan: biarkan dia borong, atau ambil satu hati untuk menghentikannya.
Variasi aturan Gong Zhu: aturan Gong Zhu beda-beda antara kota dan antara kelompok main. Ada yang menghitung borong hati +400 atau membuat tiap kartu hati jadi positif; ada yang tidak memakai Babi–Kambing tukar; ada yang cuma boleh membuka Babi dan Trafo; batas akhir sering ±1000, ada juga yang main sampai jumlah babak tertentu. Halaman ini memasang aturannya sendiri di layar awal dan tabel hasil - borong hati +200, Babi–Kambing tukar bisa dinyalakan atau dimatikan, keempat kartu boleh dibuka, Cepat ±500 atau Standar ±1000 - dan laci aturan juga memuat daftar variasi yang umum.
Kesalahan pemula di Gong Zhu: pertama, sudah kena poin minus lalu dapat Trafo juga, sehingga minusnya langsung dobel - kalau sudah pegang Babi atau hati besar, biarkan orang lain yang ambil 10 keriting. Kedua, terlalu sibuk menghindari hati sampai Kambing, satu-satunya kartu plus, jatuh ke orang lain. Ketiga, lupa batasan kartu terbuka, sehingga tidak bisa mengeluarkannya di putaran pertama jenis itu karena masih pegang kartu kecil sejenis. Keempat, tidak menghitung berapa kartu hati yang sudah keluar, dan baru sadar ada yang hampir borong hati saat sudah terlambat - begitu Babi–Kambing tukar, skor semeja ikut terbalik. Kelima, lupa bahwa mulai babak kedua yang membuka adalah pemain yang kena Babi di babak sebelumnya.
Tanya jawab
Permainan ini murni hiburan - tanpa uang asli, tanpa isi ulang chip, tanpa judi.
Terakhir diperbarui: 2026-10-01 · Tersimpan di perangkat ini saja