FreeCell

Empat sel kosong, delapan kolom, semua kartu terbuka sejak detik pertama - susun tiap jenis kartu dari As sampai King, papannya terbukti bisa tamat dan batal langkahnya tanpa batas

1 pemainSolitaireTanpa unduh · Tanpa daftar

Fondasi 0/52Langkah 0Sel kosong 4/4

Terbukti bisa tamat

Tekan satu kolom - semua tujuan yang sah ikut menyala

10
sepuluh keriting
2
dua keriting
3
tiga keriting
4
empat keriting
5
lima keriting
6
enam keriting
7
tujuh keriting
8
delapan keriting
9
sembilan keriting
A
As keriting
J
Jack keriting
K
King keriting
Q
Queen keriting
10
sepuluh wajik
2
dua wajik
3
tiga wajik
4
empat wajik
5
lima wajik
6
enam wajik
7
tujuh wajik
8
delapan wajik
9
sembilan wajik
A
As wajik
J
Jack wajik
K
King wajik
Q
Queen wajik
10
sepuluh hati
2
dua hati
3
tiga hati
4
empat hati
5
lima hati
6
enam hati
7
tujuh hati
8
delapan hati
9
sembilan hati
A
As hati
J
Jack hati
K
King hati
Q
Queen hati
10
sepuluh sekop
2
dua sekop
3
tiga sekop
4
empat sekop
5
lima sekop
6
enam sekop
7
tujuh sekop
8
delapan sekop
9
sembilan sekop
A
As sekop
J
Jack sekop
K
King sekop
Q
Queen sekop

Tekan di mana saja untuk melewati pembagian kartu

Cara main

  1. Tekan satu kolom - tujuan yang sah langsung menyala: Begitu halaman terbuka, kartunya sudah dibagi: empat sel kosong di kiri atas, empat fondasi di kanan atas, dan delapan kolom kartu terbuka di bawahnya (empat kolom pertama 7 kartu, sisanya 6). Tekan kolom mana saja, kolomnya membesar dengan rangkaian terpanjang yang bisa dipindah sudah terangkat, lalu semua tujuan yang sah ikut menyala.
  2. Tekan tempat yang menyala untuk memindahkan kartu: Tidak perlu menyeret kartu dengan presisi: tekanan kedua yang memindahkannya. Kolom disusun menurun satu angka dengan warna selang-seling, jadi 7 merah mendarat di 8 hitam. Tiap sel kosong cuma muat satu kartu. Mau mulai dari kartu lain? Tekan kartunya di dalam kolom yang membesar; tekan ruang kosong untuk membatalkan.
  3. Naikkan tiap jenis kartu dari As sampai King: Empat fondasi masing-masing menampung satu jenis kartu, mulai dari As dan naik satu angka sekali jalan - 52 kartu masuk semua berarti kamu menang. Bilah di bagian atas selalu menulis berapa kartu yang sudah masuk fondasi, berapa langkah yang sudah dimainkan, dan berapa sel kosong yang tersisa. Batal langkah tidak dibatasi dan tidak dihukum, jadi jalan buntu cuma berarti mundur beberapa langkah.

Aturan & variasi

Aturan lengkap FreeCell: satu dek standar 52 kartu tanpa joker dibagikan terbuka ke delapan kolom - 7 kartu di empat kolom pertama, 6 kartu di empat kolom sisanya. Tidak ada tumpukan tarikan, tidak ada kartu tertutup, jadi semua informasi yang akan pernah kamu punya sudah ada di layar sejak detik pertama. Empat sel kosong di sebelah kiri masing-masing menampung satu kartu, empat fondasi di kanan masing-masing menampung satu jenis kartu. Susun keempat jenis kartu dari As sampai King, permainannya tamat.

Cara menyusun di kolom mengikuti warna, bukan jenis kartu: kartu ditumpuk menurun satu angka dengan warna selang-seling, jadi 7 hati boleh mendarat di 8 sekop atau 8 keriting, tapi tidak pernah di 8 wajik yang sama-sama merah. Kolom kosong menerima kartu apa saja, atau rangkaian apa saja yang masih di bawah batas angkut - itulah kenapa satu kolom kosong jauh lebih berharga daripada satu sel kosong. Fondasi bekerja sebaliknya: satu jenis kartu, naik ketat dari As, tidak boleh lompat angka dan tidak boleh campur jenis.

Berapa kartu yang bisa dipindah sekaligus - aturan yang paling sering bikin bingung: kartu sebenarnya tetap pindah satu per satu, dan rangkaian yang kelihatan meluncur sebagai satu blok itu sedang dioper lewat sel kosong dan kolom kosongmu. Jumlah yang bisa diangkut adalah (sel kosong + 1) x 2^(kolom kosong). Tiga sel kosong tanpa kolom kosong berarti 4 kartu; tiga sel dan satu kolom kosong berarti 8; dua sel tanpa kolom kosong cuma 3. Satu jebakan yang sering terlewat: kalau tujuannya justru kolom kosong itu sendiri, kolom tersebut tidak bisa sekalian dipakai sebagai tempat transit, jadi pangkatnya turun satu - dengan dua sel dan satu kolom kosong kamu bisa mengangkut 6 kartu ke kolom biasa, tapi cuma 3 ke kolom kosong itu. Situs ini menghitungkannya untukmu dan menampilkan angkanya begitu kamu mengangkat satu rangkaian.

Sel kosong itu daya angkut, bukan tempat sampah. Tiap sel yang kamu isi berarti satu kartu lebih sedikit yang bisa dipindah sekali jalan, dan mengisi keempatnya adalah cara paling umum untuk menjebak diri sendiri di posisi yang benar-benar tidak bisa bergerak. Permainan yang bagus menyisakan sel tetap kosong dan cuma memakai satu kalau sudah jelas kapan kartunya diambil lagi. Kolom kosong lebih kuat lagi - sel itu penjumlahan, kolom kosong itu perkalian - jadi mengosongkan kolom terpendek lebih awal biasanya lebih berharga daripada buru-buru menaikkan dua kartu ke fondasi.

Kartu tidak bisa diturunkan lagi dari fondasi. Ini perlu ditulis karena tiap versi FreeCell berbeda soal ini dan kalau tidak dijelaskan bisa dikira bug. Di sini dilarang karena batal langkah sudah tidak dibatasi dan sudah menutup keluhan "kartunya kenaikan kecepetan", lalu karena kalau kartu boleh ditarik balik, jaminan di balik tombol selesaikan sekali tekan dan pengujian kumpul otomatis yang aman ikut rusak.

Trik FreeCell yang benar-benar menaikkan peluang tamat: pertama, kolom kosong mengalahkan sel kosong - sel itu menambah, kolom mengalikan, jadi mengosongkan kolom terpendek langsung melipatgandakan daya angkutmu. Kedua, jangan buru-buru menaikkan kartu ke fondasi; kartu kecil yang masih di meja itu tempat mendarat untuk warna sebaliknya, dan menaikkannya kepagian adalah cara paling umum membuat papan mentok. Itu juga alasan kumpul otomatis yang aman di sini mati secara bawaan. Ketiga, sebelum langkah kesepuluh, cari di mana As dan angka 2 terkubur lalu jadikan menggalinya sebagai rencana utama. Keempat, jangan pernah mengisi sel tanpa tahu kapan kartunya keluar lagi. Dan batal langkah itu bagian dari permainan, bukan curang - semua kartu terbuka, jadi batal langkah cuma menghemat hitunganmu.

Apakah semua papan FreeCell bisa tamat? Hampir semuanya bisa; papan yang benar-benar buntu sangat jarang. Situs ini hanya membagikan papan yang sudah dibuktikan bisa tamat di luar browser - sebuah solver memainkan tiap nomor papan sampai habis waktu pengembangan, dan cuma yang benar-benar selesai yang masuk kolam papan. Jadi kalau kalah, papannya sulit, bukan mustahil. Meski begitu, bisa tamat tidak sama dengan gampang: dua papan yang sama-sama bisa tamat bisa jauh berbeda beratnya, makanya dipisah jadi tingkat santai, standar, dan berat berdasarkan seberapa keras solver harus bekerja. Tingkat acak penuh melewati pengecekan itu sepenuhnya kalau kamu mau peluang yang apa adanya.

Kalau mentok dan tidak ada langkah: batal langkah tidak dibatasi, tidak dikenai biaya apa pun, dan tidak mengotori catatanmu. Kalau satu posisi benar-benar tidak punya langkah sah di mana pun - tidak di kolom, tidak di sel, tidak di fondasi - permainannya mengatakannya terang-terangan dan menawarkan tiga jalan keluar: mundur satu langkah, mengulang papan yang sama, atau membagi papan baru. Tidak pernah ada tulisan "kamu kalah". Kalau langkahnya masih ada tapi rasanya sudah tidak ada harapan, mundur beberapa langkah lalu ambil jalur lain.

Mengulang papan dan membagi papan baru itu dua hal berbeda, dan situs ini sengaja memisahkan letaknya. Mengulang papan menaruh nomor papan yang sama kembali ke posisi awalnya, untuk saat kamu ingin mencoba jalur lain. Membagi papan baru memberimu nomor baru. Tombol ulang ada di laci setelan dengan nomor papan yang sedang dimainkan di sebelahnya; bagi papan baru cuma muncul di layar kemenangan dan di panel saat tidak ada langkah. Layar kemenangan juga menawarkan main ulang papan yang sama dan menunjukkan skormu yang sebelumnya, jadi ada yang bisa kamu kalahkan.

Nomor papan dan progres tersimpan: tiap permainan ditentukan oleh satu nomor papan, jadi nomor yang sama selalu membagikan kartu yang persis sama dan bisa kamu berikan ke temanmu untuk memainkan papan yang identik. Papannya menyimpan diri sendiri setiap kali kamu melangkah, riwayat batal langkah ikut tersimpan - angkat telepon, tutup tabnya, buka lagi dan kamu ada di langkah yang sama tanpa ditanya mau lanjut atau tidak. Catatan disimpan terpisah per tingkat kesulitan dan tetap di perangkat ini; tidak ada akun dan tidak ada papan peringkat.

Beda FreeCell dengan solitaire lain: Klondike menyembunyikan sebagian kartu tertutup dan memberimu tumpukan tarikan, jadi keberuntungan ikut menentukan; Spider mengejar rangkaian satu jenis kartu sepanjang tiga belas kartu. FreeCell memperlihatkan seluruh 52 kartu tanpa ada yang disembunyikan, dan itu membuatnya anggota keluarga solitaire yang paling murni logika - kamu kalah karena perencanaanmu sendiri, bukan karena pembagian kartu. Ada juga saudara dekatnya, Baker's Game, yang kolomnya harus disusun dalam jenis kartu yang sama dan bukan warna selang-seling; itu permainan lain dan bukan yang dibagikan di halaman ini.

Tanya jawab

cara main freecell dan aturannya gimana?
Seluruh 52 kartu dibagikan terbuka ke delapan kolom, lalu tugasmu menyusun keempat jenis kartu dari As sampai King di fondasi kanan atas. Kolom disusun menurun satu angka dengan warna selang-seling, dan empat sel kosong di kiri masing-masing menampung satu kartu sebagai tempat titip sementara. Tidak ada kartu tertutup dan tidak ada tumpukan tarikan, jadi aturannya selesai dijelaskan dalam satu menit - yang makan waktu itu berpikirnya.
freecell bisa pindah berapa kartu sekaligus?
Sebanyak (sel kosong + 1) x 2^(kolom kosong), karena kartunya sebenarnya tetap pindah satu per satu lewat sel kosongmu. Tiga sel kosong tanpa kolom kosong berarti 4 kartu; tiga sel dan satu kolom kosong berarti 8. Kalau tujuannya justru kolom kosong itu sendiri, kolom tersebut tidak bisa sekalian jadi tempat transit, jadi jatahnya separuh. Situs ini menampilkan angkanya begitu kamu mengangkat satu rangkaian, sekaligus memberitahu kurang berapa slot lagi.
apakah semua papan freecell bisa tamat?
Hampir semuanya - papan yang benar-benar buntu sangat jarang, dan situs ini cuma membagikan papan yang sudah dibuktikan bisa tamat oleh solver di luar browser. Jadi kalau kalah, papannya sulit, bukan mustahil. Meski begitu bisa tamat bukan berarti gampang, makanya papannya dipisah jadi tingkat santai, standar, dan berat berdasarkan biaya pencarian solver. Ganti ke tingkat acak penuh di setelan kalau kamu mau papan tanpa penyaringan.
trik freecell biar sering tamat
Kosongkan satu kolom lebih awal - kolom kosong mengalikan berapa kartu yang bisa kamu angkut, sedangkan sel kosong cuma menambah, jadi satu kolom kosong jauh lebih berharga daripada satu sel kosong. Setelah itu: berhenti buru-buru menaikkan kartu ke fondasi, karena kartu kecil yang tertinggal di meja itu tempat mendarat yang nanti kamu butuhkan; lalu pakai sepuluh langkah pertamamu untuk menggali As dan angka 2 yang terkubur paling dalam.
kalau freecell mentok dan tidak ada langkah, harus gimana?
Batalkan langkah sebanyak yang kamu mau - jumlahnya tidak dibatasi, tidak dikenai biaya, dan bukan curang, karena semua kartu terbuka sehingga batal langkah cuma menghemat hitungan. Kalau posisinya benar-benar tidak punya langkah sah, permainannya mengatakannya dan menawarkan tiga jalan keluar: mundur satu langkah, mengulang papan yang sama, atau membagi papan baru. Kalau langkahnya masih ada tapi terasa buntu, mundur beberapa langkah lalu ambil jalur lain.
beda freecell sama klondike solitaire apa?
FreeCell membagikan semua kartu dalam keadaan terbuka dan tidak punya tumpukan tarikan, jadi tidak ada keberuntungan yang tersisa setelah kartunya dibagi - kamu menang atau kalah murni karena perencanaan. Klondike menutup sebagian besar kartu di meja dan menyuapimu kartu dari tumpukan tarikan, jadi sebagian besar hasilnya ditentukan oleh kartu apa yang kebetulan terbuka. FreeCell juga memberimu empat sel kosong untuk mengoper kartu, dan Klondike tidak punya padanannya.

Terakhir diperbarui: 2026-08-23 · Hanya tersimpan di perangkat ini