Pyramid Solitaire
Main pyramid solitaire gratis di browser: 28 kartu disusun jadi piramida tujuh baris, pasangkan dua kartu terbuka yang jumlahnya 13, King bisa dibuang sendiri - kosongkan piramidanya dan kamu menang. Tumpukan tarikan bisa diputar 3 kali, batal langkah tanpa batas, papan Mudah dan Standar terbukti bisa tamat
Buang dua kartu yang jumlahnya 13, King bisa dibuang sendiri · kosongkan piramida untuk menang
Putaran 1/3 · sisa 24
Cara main
- Kenali meja pyramid solitaire: Begitu halaman terbuka, kartu sudah dibagi: 28 kartu terbuka disusun dari puncak ke bawah jadi tujuh baris - baris 1 isi 1 kartu, baris 7 isi 7 kartu - dan tiap kartu separuhnya ditindih dua kartu di baris bawahnya. Sisa 24 kartu tertutup di tumpukan tarikan. Tujuh kartu di baris paling bawah tidak tertindih, jadi langsung menyala dan bisa ditekan.
- Buang dua kartu yang jumlahnya 13: Tekan satu kartu yang menyala, lalu semua kartu yang bisa jadi 13 bersamanya akan bercincin biru muda; tekan salah satunya dan keduanya terbang ke tumpukan di kanan atas. As bernilai 1, Jack 11, Queen 12, King 13 - King sudah 13 sendiri, cukup ditekan sekali. Kalau jumlahnya bukan 13, kartunya bergetar dan baris status menulis jumlahnya.
- Tarik kartu kalau piramidanya buntu: Kalau di piramida tidak ada pasangan yang jadi 13, tekan tumpukan tarikan di kiri bawah untuk membuka satu kartu ke tumpukan buangan. Kartu teratas tumpukan buangan boleh dipasangkan dengan kartu terbuka di piramida, atau dibuang sendiri kalau itu King. Setelah tumpukan tarikan habis, tekan lagi untuk memutar ulang tumpukan buangan dengan urutan yang sama - total 3 putaran.
- Pakai petunjuk dan batal langkah saat mentok: Tombol Petunjuk menyalakan satu pasangan yang bisa dibuang, atau menyuruhmu menarik kartu. Batal langkah tidak terbatas dan tidak ada penalti, bahkan bisa mundur melewati tarikan dan putaran ulang. Kalau semua pasangan sebuah kartu tertindih di bawahnya sendiri, kartu itu diberi gembok dan muncul tombol “Mundur ke sebelum salah langkah”.
- Kosongkan piramida untuk menang: Buang ke-28 kartu piramida dan kamu menang - sisa kartu di tumpukan tarikan atau buangan tidak dihitung. Tidak ada skor: kartu hasil mencatat waktu, langkah, jumlah batal, jumlah petunjuk, sisa tumpukan, tingkat, nomor papan, serta persentase menang dan kemenangan beruntun. Kalau tiga putaran habis dan tidak ada lagi yang jadi 13, kamu kalah - batalkan satu langkah lalu coba jalur lain.
Aturan & variasi
Aturan dasar pyramid solitaire: pakai satu set kartu remi 52 lembar tanpa joker. 28 kartu dibagi terbuka jadi piramida tujuh baris - baris ke-r berisi r kartu, dan tiap kartu ditindih dua kartu yang bersebelahan di baris bawahnya. Sisa 24 kartu jadi tumpukan tarikan yang tertutup. Tujuannya membuang ke-28 kartu piramida; sisa tumpukan tidak memengaruhi menang atau kalah.
Nilai kartu dan jumlah 13: As = 1, kartu 2 sampai 10 sesuai angkanya, Jack = 11, Queen = 12, King = 13. Jenis kartu (sekop, hati, wajik, keriting) tidak berpengaruh sama sekali. Dua kartu yang bisa dipakai dan jumlahnya pas 13 dibuang bersama - As + Queen, 2 + Jack, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7 - sedangkan King sudah 13 sendiri, jadi langsung dibuang tanpa pasangan. Label nilai di samping A, J, Q, K menyala secara bawaan dan bisa dimatikan di Setelan.
Kartu mana yang boleh dipakai: hanya kartu piramida yang terbuka dan kartu teratas tumpukan buangan. Terbuka artinya dua kartu yang menindihnya sudah dibuang - di awal permainan cuma tujuh kartu baris paling bawah. Kartu di tumpukan tarikan, kartu di bawah kartu teratas tumpukan buangan, dan kartu yang masih tertindih tidak bisa dipakai; tekan kartu yang tertindih dan halaman akan memberi tahu dua kartu mana yang menindihnya.
Pasangan yang tidak boleh: kartu tidak bisa dipasangkan dengan kartu yang sedang menindihnya walaupun jumlahnya 13, kartu di tumpukan tarikan tidak bisa dipasangkan langsung, dan kartu teratas tumpukan buangan tidak bisa dipasangkan dengan kartu di bawahnya. Untungnya ada satu patokan yang tidak pernah berubah: kartu yang menyala bisa ditekan, yang tidak menyala tidak bisa.
Tumpukan tarikan dan putaran: setiap tekan tumpukan tarikan membuka satu kartu ke tumpukan buangan. Setelah tumpukan tarikan habis, tekan lagi untuk membalik seluruh tumpukan buangan jadi tumpukan tarikan baru - urutannya sama persis dengan putaran sebelumnya (kartu yang sudah dibuang tidak muncul lagi). Totalnya 3 putaran, dan di bawah tumpukan selalu tertulis “Putaran N/3 · sisa X”.
Variasi dan aturan rumahan: versi lain ada yang cuma sekali putaran atau tanpa batas putaran, membolehkan kartu dipasangkan dengan kartu yang menindihnya, atau mewajibkan tumpukan tarikan ikut habis. Di sini aturannya tetap seperti di atas: 3 putaran membuat tumpukan tarikan tetap jadi sumber daya yang perlu dihitung, larangan memasangkan kartu yang menindih membuat kartu yang menyala selalu jujur, dan menang cukup dengan mengosongkan piramida seperti kebanyakan versi online. Aturannya tidak bisa diubah, jadi satu nomor papan selalu berarti satu permainan yang sama.
Kenapa ada kartu yang tidak akan pernah bisa diambil: kalau semua pasangan yang dibutuhkan sebuah kartu tertindih di bawahnya sendiri, pasangannya tidak akan pernah terbuka - pasangan itu baru terbuka setelah kartu tersebut dibuang, padahal kartu tersebut cuma bisa dibuang bersama pasangannya. Kartu seperti ini disebut kartu terkubur, dan begitu muncul, permainan itu sudah pasti kalah. Game ini langsung memberi gembok pada kartu itu dan menampilkan “Mundur ke sebelum salah langkah”: sekali tekan untuk kembali ke langkah sebelum kartunya terkubur, dihitung 1 kali batal.
Tingkat kesulitan dan nomor papan: nomor papan tingkat Mudah dan Standar diambil dari papan yang sudah dibuktikan bisa tamat oleh pemecah soal offline, dan Mudah adalah sepertiga yang paling gampang di antaranya; tingkat Acak adalah kocokan acak yang belum diuji. “Bisa tamat” dihitung dengan urutan tumpukan tarikan terlihat, jadi layar cuma menulis “terbukti bisa tamat”, bukan jaminan pasti menang. Setiap permainan punya nomor papan - kirim tautannya ke teman dan kalian main dengan kocokan yang sama persis.
Trik pyramid solitaire: ① dahulukan pasangan yang membuka lebih banyak kartu, terutama kartu yang menindih dua kartu sekaligus; ② jangan buru-buru menghabiskan pasangan untuk satu angka - misalnya kalau di piramida masih ada dua kartu 6, pikirkan dulu kartu 7 mana untuk siapa; ③ sebelum membuang, cek apakah pasangan itu akan mengubur pasangan terakhir kartu lain; ④ kartu teratas tumpukan buangan cuma bisa dipakai sekarang - begitu kamu menarik lagi, kartunya tertutup, jadi pasangkan dulu kalau bisa; ⑤ di putaran pertama, ingat-ingat kira-kira urutan tumpukan tarikan, karena putaran kedua dan ketiga keluar dengan urutan yang sama.
Kesalahan pemula di pyramid solitaire: ① langsung membuang begitu lihat jumlah 13 - kalau ada dua kartu 7 dan dua kartu 6, pasangan mana yang dibuang menentukan kartu atas mana yang terbuka duluan, jadi lihat dulu baru tekan; ② lupa kartu teratas tumpukan buangan, lalu menarik lagi dan kartu yang sebenarnya bisa dipasangkan tertutup selama satu putaran; ③ menarik terlalu cepat di putaran pertama tanpa mengingat urutannya, sehingga putaran kedua cuma mengandalkan untung; ④ cuma fokus ke baris bawah dan lupa bahwa kartu dekat puncak terbuka paling akhir, jadi pasangannya harus disisakan dari awal.
Contoh permainan: baris paling bawah berisi K♠ 6♥ 3♣ 7♦ 10♠ Q♥ 9♣, dan kartu teratas tumpukan tarikan adalah A♦. Tekan K♠ dan kartu itu langsung terbuang; tekan 6♥ dan cuma 7♦ yang bercincin biru muda, tekan 7♦ dan keduanya terbuang, lalu kartu di baris atas yang mereka tindih jadi terbuka; tekan Q♥ lalu 9♣ akan ditolak - Q(12) + 9 = 21, harusnya 13; lalu tekan 3♣ dan 10♠ untuk membuangnya; tarik satu kartu dan keluar A♦, tekan Q♥ lalu A♦ di tumpukan buangan, satu pasangan lagi terbuang.
Tanya jawab
Terakhir diperbarui: 2026-09-27 · Tersimpan di perangkat ini saja
