Tiragem de Tarô

Tarô online e grátis: você embaralha, escolhe uma das doze cartas viradas para baixo e vira ela com a própria mão — uma carta em 30 segundos ou uma tiragem de passado, presente e futuro

1 jogadorTarô e BrincadeirasSem download · Sem cadastro

Pense primeiro numa pergunta

Sem cadastroSem servidorFunciona offline

Embaralhamento aleatório mais significados escritos de antemão. Só para diversão: não é conselho médico, jurídico nem financeiro.

Como jogar

  1. Como tirar uma carta de tarô online aqui?: Pense numa pergunta e guarde ela na cabeça — não existe campo para digitar nada. Toque em Embaralhar lá embaixo: as 78 cartas são embaralhadas e as doze de cima são abertas viradas para baixo, em quatro colunas de três. Toque numa casa para escolher, ela sobe e ganha um contorno aceso, e então é só tocar em Revelar para virar. São três toques da abertura da página até a leitura, quase sempre em menos de 30 segundos.
  2. Como fazer e como ler a tiragem de passado, presente e futuro?: Troque a tiragem para três cartas lá em cima, embaralhe e toque em três casas: a ordem em que você toca é a ordem das posições, primeiro o passado, depois o presente e por último o futuro. O botão Revelar só acende quando as três estão escolhidas, e aí você vira uma de cada vez. No fim, as três leituras de uma linha ficam lado a lado, e tocar numa delas abre os pontos principais e o significado completo daquela carta.
  3. Como funciona a carta do dia?: Mude o Modo lá em cima para Carta do dia e a tiragem trava em uma carta só, com um aviso logo abaixo da barra de estado. A carta do dia usa a data de hoje para calcular a semente dentro do seu próprio navegador, então no mesmo dia as doze cartas abertas e as posições delas são iguais para todo mundo. Depois que você vira a sua, ela fica travada: voltar à página mostra a mesma leitura, e só à meia-noite entra um baralho novo. Para continuar tirando, volte o modo para Tiragem livre.
  4. Como ligar as cartas invertidas?: Toque na engrenagem no canto superior direito e ligue Mostrar cartas invertidas — ela vem desligada. O botão só decide se a página lê a posição da carta: ele nunca muda a carta, nem a posição dela, nem o código da partida. A posição de cada carta já fica definida pelo código no instante em que você embaralha, então ler só com cartas em pé é uma leitura completa, não uma versão capada.
  5. Como mandar o mesmo baralho para um amigo?: Na tela de resultado, toque em Copiar o link da partida: você recebe um endereço com o código de 6 caracteres. Quando a pessoa abrir, as doze cartas e as posições delas são exatamente as mesmas que as suas — mas qual casa ela toca é escolha dela, então vocês acabam tirando cartas diferentes. Dá para mandar só os seis caracteres também: é só digitar na gaveta de ajustes.

Regras e variações

Como o baralho funciona: são 78 cartas — 22 arcanos maiores, de O Louco até O Mundo, mais 56 arcanos menores em quatro naipes (paus, copas, espadas e ouros, cada um do ás ao dez mais valete, cavaleiro, rainha e rei). Ao tocar em Embaralhar, as 78 são embaralhadas e as doze de cima são abertas viradas para baixo, em quatro colunas de três. A página diz isso com todas as letras: são as doze de cima, não uma seleção feita para você. Não tem vitória, nem pontos, nem tempo — uma carta leva de 30 a 60 segundos, três cartas de 90 a 150.

As duas tiragens e o que cada posição quer dizer: a carta única não tem posição, é só um lembrete sobre o agora. A tiragem de três se lê como passado, presente e futuro — o que te trouxe até aqui, o que está realmente pesando neste momento e para onde isso vai se o ritmo continuar. A posição do futuro é escrita de propósito como tendência, não como previsão: o que você decide hoje reescreve ela. Tiragens de quatro cartas ou mais, incluindo as de dez, não existem aqui — dez cartas não cabem legíveis num celular na vertical.

Carta em pé e carta invertida: além da figura, cada carta tem uma posição. Em pé se lê a linha principal da carta; invertida se lê a mesma força apontada para o lado errado ou que ainda não aterrissou — o Dois de Espadas em pé é estar travado entre duas opções que funcionam, e invertido é não escolher já tendo virado a escolha. A posição fica definida pelo código no instante do embaralhamento e não tem nada a ver com a casa que você toca. Mostrar cartas invertidas só decide se a página lê isso, e vem desligado. Para quem está começando, vale jogar algumas rodadas com elas desligadas.

Carta do dia contra tiragem livre: na tiragem livre cada embaralhada é um baralho novo, quantas vezes você quiser. A carta do dia tira a semente da data do calendário dentro do seu próprio navegador, então num mesmo dia todo mundo vê as mesmas doze cartas nas mesmas posições, e depois que você vira a sua ela trava — voltar depois leva direto para a mesma leitura. É isso que faz a palavra hoje significar alguma coisa: tirando vinte vezes por dia, a primeira carta não pesa nada. O modo do dia é sempre de uma carta e não tem sequência de dias, calendário nem índice de sorte.

O código da partida e para que serve: todo baralho tem um código de 6 caracteres, tipo K7M3QP, tirado de um alfabeto sem I, L, O e U, para sobreviver a ser copiado à mão; maiúsculas e hifens não fazem diferença na hora de digitar. O código define o baralho inteiro: o mesmo código gera a mesma ordem das 78 cartas e as mesmas 78 posições em qualquer aparelho. Copiar o link da partida coloca esse código num endereço, e a gaveta de ajustes aceita o código digitado direto. As suas últimas cinco tiragens ficam guardadas só como códigos, neste aparelho.

Dois jeitos de jogar de novo, separados de propósito: o botão principal, Outra pergunta, outro baralho, sorteia um código novo — um baralho completamente diferente — e serve para a rodada seguinte normal. O botão secundário, Escolher outra deste baralho, mantém o código, as doze cartas e as posições exatamente como estavam e só deixa você trocar de casa; serve para quando você errou o toque, ou para uma roda de amigos revezando no mesmo baralho. Para ser honesto com você, o modo livre mostra qual escolha é essa dentro do baralho atual: nada é bloqueado, a contagem só fica visível.

Variações de mesa que não precisam de recurso nenhum: (1) Um baralho para a mesa — de três a seis pessoas usam o mesmo código, cada uma escolhe uma casa que ninguém pegou, lê e passa o celular adiante; Escolher outra deste baralho já cobre isso. (2) Revezamento às cegas — todo mundo escolhe sem revelar e no fim vocês viram juntos, já que virar é um toque por carta mesmo. (3) Tiragem espelhada — mande o link para alguém e os dois escolhem das mesmas doze: mesmo baralho, cartas diferentes, assunto pronto. (4) Mesma carta do dia — cada um tira a carta do dia, que é igual no site inteiro, como um ritual pequeno de manhã.

Os três erros mais comuns de quem está começando: (1) Abrir carta demais — encarar três ou dez sem ainda ler bem uma só, e no fim não entrar nenhuma; jogue uma semana com uma carta antes de acrescentar posições. (2) Tirar de novo até gostar do resultado — o site não bloqueia, mas mostra na tela de resultado qual escolha é essa dentro do baralho, para você mesmo ver a contagem. (3) Fazer uma pergunta de sim ou não — «ele gosta de mim» só pode responder sim ou não, e toda a observação da carta se perde. Um detalhe que não é erro mas quase todo mundo pula: depois de ler, repita a leitura com as suas palavras, numa frase. Se não sair, você só olhou uma figura bonita.

Como fazer uma pergunta que a carta consegue responder: essa é a única habilidade de verdade aqui, e ela está fora do baralho. Troque «ele gosta de mim» por «o que eu não estou querendo enxergar nessa relação», e troque «vou conseguir» por «do jeito que eu estou fazendo, o que tem mais chance de passar batido». A primeira forma só aceita sim ou não; a segunda aguenta uma observação inteira. Na tiragem de três tem um truque a mais: leia as três separadas e depois amarre tudo numa frase só — se não amarrar, em geral a sua pergunta tinha duas perguntas dentro.

De onde vêm as figuras e os significados: as 78 faces são desenhadas aqui em vetor — 22 símbolos próprios para os arcanos maiores, quarenta cartas numeradas montadas com os símbolos dos naipes na quantidade certa e dezesseis cartas da corte como silhuetas com o brasão do naipe. Nada é copiado, decalcado ou escaneado de baralho publicado, e nenhum nome de marca, edição ou autor aparece em lugar nenhum. Os 156 blocos de leitura são originais e seguem um padrão de tom: nada de tragédia anunciada, nada de afirmação médica, jurídica ou financeira, e as cartas difíceis viram sempre uma observação mais um passo pequeno que dá para dar.

Um exemplo conferido passo a passo: digamos que o código seja K7M3QP, uma carta, invertidas desligadas. Entre as doze abertas você toca na casa 5, então o que vira é a quinta carta daquele baralho embaralhado, e a posição dela já estava definida pelo código. Como as invertidas estão desligadas, a página lê o texto da carta em pé — uma frase, três pontos, o significado completo dobrado. A linha de rodapé diz: você escolheu a casa 5, código K7M3QP, escolha 1. Toque em Escolher outra deste baralho, vá na casa 2 e sai a segunda carta do mesmo baralho, com o código sem mudar uma letra e a linha virando escolha 2. Mande esse código para alguém e as doze cartas da pessoa batem com as suas, mas qual casa ela toca é problema dela.

Perguntas frequentes

Tarô online é confiável?
Não, e nem deveria ser: aqui é embaralhamento aleatório mais leituras escritas de antemão, que servem para organizar a cabeça e puxar assunto — nunca como conselho médico, jurídico ou financeiro. A gente escreve isso na tela de resultado, e não escondido no rodapé. O que ajuda de verdade é que a tiragem obriga uma inquietação vaga a virar uma pergunta específica; a carta é só o espelho.
Quantas cartas tirar numa leitura de tarô?
Uma já basta para começar: a carta única dá um lembrete sobre o agora e se lê em uns trinta segundos. Se quiser ver de onde vem e para onde vai, mude para três cartas e leia como passado, presente e futuro — a posição já é parte do significado: o que te trouxe aqui, o que está pesando agora e para onde isso caminha no ritmo atual. Leia as três separadas primeiro e depois amarre numa frase só; se não amarrar, provavelmente tinha duas perguntas ali dentro.
O que significa carta invertida no tarô?
Em pé se lê a linha principal da carta; invertida se lê a mesma força apontada para o lado errado ou que ainda não aterrissou. São duas leituras da mesma carta, não carta boa e carta ruim: o Ás de Paus em pé é um impulso que acabou de chegar, invertido é um impulso que ainda não achou onde pousar. Aqui a posição de cada carta é definida pelo código no instante do embaralhamento, e o botão Mostrar cartas invertidas só decide se a página lê isso — ele vem desligado e ler só em pé continua sendo uma leitura completa.
Como tirar tarô sozinho pela primeira vez?
Comece com uma carta só, leia apenas em pé e tire uma por dia durante uma semana, anotando uma frase do tipo «o que essa carta me fez notar hoje» — rende muito mais do que decorar 78 significados de cara. Em três passos: (1) nas primeiras rodadas, tiragem de uma carta e invertidas desligadas, só para pegar intimidade com os 22 arcanos maiores; (2) depois ligue as invertidas e compare as duas leituras da mesma carta; (3) só então passe para as três cartas e treine amarrar as três numa história. Tiragens grandes podem esperar: se três ainda embolam, dez só embolam mais.
Que perguntas fazer para o tarô?
Faça perguntas abertas, do tipo «no que eu preciso prestar atenção agora», e evite pergunta de sim ou não ou pergunta sobre o que a outra pessoa está pensando — uma carta não aguenta «ele gosta de mim», mas aguenta «o que eu venho evitando nessa relação». Umas trocas prontas para copiar: «vou conseguir» vira «do jeito que eu estou fazendo, o que tem mais chance de passar batido»; «devo pedir demissão» vira «ficar ou sair, do que eu sinto mais falta em cada um». Saúde, questões jurídicas e dinheiro são assunto para profissional da área: as leituras daqui não dão nenhuma afirmação sobre isso.
O que significa a carta da Morte e a carta A Torre no tarô?
A Morte é troca de ciclo, não morte, e A Torre é o instante em que uma estrutura se rompe — nenhuma das duas anuncia tragédia. A Morte fala de uma relação, um papel ou um jeito de fazer as coisas que já cumpriu o que tinha para cumprir, e o que costuma cansar é manter de pé uma forma que já esvaziou. A Torre fala que o que caiu, em geral, nunca esteve firme. Cartas assim são sempre escritas aqui como uma observação mais um passo pequeno que dá para dar, sem nenhuma previsão de desgraça.
Quais são as 78 cartas do tarô?
São 78 = 22 arcanos maiores + 56 arcanos menores. Os maiores vão de O Louco e O Mago até O Julgamento e O Mundo, e falam dos capítulos grandes da vida. Os menores se dividem em quatro naipes — paus para ação, copas para sentimento, espadas para pensamento e ouros para o lado prático — cada um do ás ao dez mais valete, cavaleiro, rainha e rei, quatorze cartas por naipe. Quatorze vezes quatro dá 56, mais 22, dá 78.
Pode tirar tarô várias vezes para a mesma pergunta?
Pode, mas vai ficando mais vazio a cada vez, porque o que você está fazendo é tirar até gostar da resposta. Aqui nada é bloqueado: a carta do dia trava depois que você vira e só troca à meia-noite, e a tiragem livre mostra na tela de resultado qual escolha é essa dentro do baralho atual. Se quiser mesmo outra rodada, use o botão principal, Outra pergunta, outro baralho — trocar a pergunta rende bem mais do que trocar a carta.

Os resultados são gerados aleatoriamente, apenas por diversão: não leve a sério.

Última atualização: 2026-08-31 · Salvo apenas neste dispositivo