Carta Aleatória
Sorteador de cartas online grátis: um toque tira uma carta do baralho de 52, ela não volta mais, e ainda dá para chutar se a próxima é maior ou menor
Restam 52 / 52 · sem reposição
Toque uma vez e tire uma carta deste baralho de 52
—
Sequência0
Melhor0
Naipes que já saíram0000
As cartas que você tirar ficam aqui
Como jogar
- Como tirar uma carta aleatória?: A página já abre com um baralho de 52 cartas embaralhado. Toque no botão principal, no próprio monte ou no espaço vazio da carta — qualquer um dos três tira uma carta. Ela desliza, vira para cima, o contador cai de 52 para 51 e a carta entra na fileira de baixo.
- Como chutar se a próxima carta é maior ou menor?: Depois da primeira carta virada, aparecem os botões «Maior» e «Menor» embaixo do principal. Qualquer um dos dois tira a carta seguinte e confere o chute: acerto aumenta a sequência, erro zera tudo e cartas do mesmo valor dão empate. Toque em «Guardar» para travar a sequência.
- Como incluir os coringas ou tirar um naipe do baralho?: Abra os ajustes do baralho na engrenagem do canto superior direito. Ali você acrescenta dois coringas, desliga naipes um por um (pelo menos um tem que ficar) e troca entre tirar sem reposição e devolver cada carta ao baralho. Mexer em qualquer um dos três embaralha um baralho novo.
- O que acontece quando o baralho acaba?: Ao tirar a 52ª carta aparece um resumo com a melhor sequência guardada, quantas foram vermelhas e pretas, a conta por naipe e a carta mais alta do baralho. Toque em «Embaralhar de novo» nesse resumo e você volta às 52 cartas, sem recarregar a página.
Regras e variações
Quais são as regras básicas? O baralho padrão tem 52 cartas, sem coringas, e sai sem reposição: a carta que saiu não volta, então o contador só desce. Um toque tira exatamente uma carta. Não existe tirar em lote, não existe desfazer e não existe tirar de novo — a carta que saiu é a carta que você tirou.
Como a ordem das cartas é definida? Um baralho novo é embaralhado uma vez com o algoritmo Fisher–Yates e, daí para frente, cada toque só pega a carta de cima do monte. Assim toda carta tem a mesma chance de ocupar qualquer posição, e a ordem completa do baralho já está fechada antes de você tirar a primeira.
Qual a diferença entre sem reposição e com reposição? Sem reposição o baralho se comporta como uma mesa de verdade: 52 cartas e pronto, com o contador caindo até zero e o resumo aparecendo no fim. Com reposição é como jogar um dado: cada toque puxa de um baralho completo, cartas repetidas são normais, o contador mostra ∞ e nenhum resumo aparece.
Como a carta mais alta é escolhida? Entre as cartas que já saíram, a de maior valor leva a coroa. Só o valor conta, nunca o naipe, e em caso de empate a coroa fica com quem saiu primeiro. Os coringas valem mais que qualquer carta numerada, e o coringa vermelho passa o preto. Trocar entre ás alto e ás baixo recalcula a coroa na hora.
Como funciona a sequência? Cada acerto soma um, o erro volta a zero e cartas do mesmo valor dão empate, sem mexer no número. Só o botão «Guardar» escreve a sequência no seu melhor, e o melhor fica sempre com o maior valor — guardar 1 depois de 2 mantém o melhor em 2. Uma sequência ainda correndo quando o baralho acaba não conta, e o resumo avisa isso numa linha própria.
Como usar o sorteio para decidir quem dá as cartas? Na mesa a regra de sempre é cada um tirar uma carta e quem tirar a mais alta dar as cartas. Aqui isso acontece num baralho único: cada pessoa toca uma vez, a fileira guarda todas as cartas na ordem em que saíram e a coroa aponta quem está na frente, então ninguém precisa decorar nada.
Quanto tempo leva e para quantas pessoas serve? Sozinho, chutando maior ou menor até acabar as 52 cartas, dá uns três minutos a dois ou três segundos por carta — e você pode guardar a sequência e parar quando quiser. Para decidir quem começa é muito mais rápido: uma carta por pessoa resolve em poucos segundos. Sem reposição dá carta diferente para 52 pessoas (54 com coringas); deixando só um naipe, porém, o monte cai para 13 cartas e acaba rápido num grupo grande.
Onde quem está começando erra? Os dois escorregões mais comuns são esperar o resumo com o baralho no modo com reposição, e empilhar acertos sem nunca tocar em «Guardar» — aí um erro apaga a corrida inteira. Também vale conferir os naipes e os coringas antes de comparar com um baralho anterior, porque mudar esses ajustes embaralha um baralho novo.
Perguntas frequentes
Esta ferramenta é só para jogos de cartas, aulas e diversão em grupo: não oferece dinheiro real, apostas nem previsão de resultados.
Última atualização: 2026-09-20 · Salvo só neste aparelho