Скорость

Без очерёдности, кто быстрее - тот и кладёт: карта на 1 старше или младше центральной летит в стопку, первым сбросил все 20 - победил. 10 скоростей компьютера или двое на одном телефоне

1–2 игрока (с компьютером или вдвоём на одном экране)Игры на двоихБез скачивания · Без регистрации

Как играть

  1. Выберите соперника и скорость, нажмите «Старт»: В стартовой панели выберите «С компьютером» или «Вдвоём на одном экране». Против компьютера возьмите одну из 10 плиток скорости: на скорости 1 он кладёт карту примерно раз в 2,8 секунды, на скорости 10 - раз в 0,65 секунды; новичкам сразу открыты скорости 1–3. Два переключателя решают, замыкаются ли K и A и можно ли класть карту того же достоинства (по умолчанию замыкаются, класть нельзя).
  2. Раздача, отсчёт 3-2-1 - и обе центральные стопки открыты: У каждого 20 карт: 5 открытых перед собой и 15 в колоде за ними; по бокам стола лежат две запасные стопки. Когда отсчёт закончится, из каждой запасной стопки открывается по карте - это первые верхние карты стопок A и B, игра пошла. Анимацию можно пропустить касанием в любом месте.
  3. Карта на 1 старше или младше верхней - одно касание, и она в стопке: Над картой, которую можно сыграть, загорается стрелка - она показывает, в какую стопку карта ляжет. Коснитесь, и карта сыграна, а пустое место тут же пополняется из вашей колоды. Если подходят обе стопки, игра сама выберет ту, после которой у вас останется больше ходов. Хотите занять конкретную стопку - перетащите карту туда.
  4. Следите за соперником: приподнятая рубашка - он сейчас сходит: Примерно за 0,25 секунды до хода карта компьютера приподнимается и вспыхивает малиновым. Если соперник сменил верхнюю карту стопки меньше чем за 0,7 секунды до вашего касания, вас «опередили»: карта вернётся на место, а строка статуса покажет, на сколько вы опоздали. Когда ходов нет ни у кого, баннер в центре предупредит, и запасные стопки откроют по новой карте.
  5. Сбросьте все 20 карт первым и откройте следующую скорость: Побеждает тот, кто первым выложит 5 карт перед собой и всю колоду. В итогах - время, число сыгранных карт, сколько раз вас опередили и сколько карт осталось у соперника. Победа на текущей скорости сразу открывает следующую: «Перейти на скорость k+1» запускает её одним касанием, «Ещё раз» раздаёт новую колоду, а «Скопировать ссылку» даст другу сыграть ту же раздачу.

Правила и варианты

Скорость (по-английски Speed, упрощённый вариант старой игры Спит) - карточная игра для двоих без очерёдности ходов: оба кладут карты одновременно, и кто быстрее, тот успел. Нужна колода из 52 карт без джокеров. Каждому по 20 карт: 5 лежат открытыми перед игроком, 15 - его колода; оставшиеся 12 делятся на две боковые запасные стопки, из которых в начале открывается по карте в центр - это стопки A и B.

Масть не важна, важно только достоинство: карту можно положить на стопку A или B, если она на 1 старше или младше верхней. На семёрку идут шестёрка и восьмёрка. Здесь по умолчанию включено правило «K–A по кругу»: на короля можно класть туза, на туза - короля; если его выключить, туз и король станут концами ряда. Ещё одно популярное домашнее правило - «одинаковые подряд», когда на семёрку можно положить семёрку; по умолчанию оно выключено и включается в стартовой панели.

Вся суета - из-за добора: сыграли карту, и на её место тут же встаёт карта из вашей колоды, поэтому перед вами всегда 5 карт, пока колода не кончится; дальше пустые места так и остаются пустыми. Побеждает тот, кто первым сбросит все 5 открытых карт и 15 карт колоды, ничьих не бывает: если две карты одновременно летят в одну стопку, остаётся та, что легла первой, вторая возвращается.

Тупик и новые карты: когда ни у кого нет хода, баннер в центре сообщает «Ходов нет», и из каждой запасной стопки открывается карта поверх A и B. Если запасные стопки кончились, все карты центральных стопок, кроме верхних, перемешиваются и снова делятся на две запасные. Двадцать тысяч партий компьютер против компьютера закончились победой одной из сторон - зависнуть игра не может.

Популярные варианты: в классическом Спите у каждого по 26 карт, перед собой выкладываются пять стопок по 1–5 карт, а когда ходить нечем, оба одновременно «плюют» в центр по карте из своей колоды. Кто первым разложил свои стопки, хлопает по меньшей центральной стопке и забирает её, игра идёт несколько раундов. В японской версии «Супидо» один играет красными мастями, другой чёрными, по 26 карт и по 4 карты перед собой. Здесь - самый распространённый вариант Скорости: 5 карт на руке плюс колода из 15, победитель определяется за одну партию.

Главная ошибка новичка - смотреть только на одну стопку: пока там меняется верхняя карта, на вторую уже часто можно ходить. Вторая ошибка - не смотреть на только что добранную карту и упускать серию ходов подряд. Партия обычно идёт минуту-две: на скорости 1 компьютер сам сбрасывает все 20 карт примерно за минуту, на скорости 10 - секунд за пятнадцать, и вам нужно быть ещё быстрее. Низкие скорости хороши для детей, которые учатся считать и прибавлять единицу, а режим на одном экране - для двоих с похожей реакцией.

У компьютера одна настройка - скорость: на скорости 1 он кладёт карту раз в 2,8 секунды, каждая следующая скорость на 15% быстрее, на скорости 10 - примерно раз в 0,65 секунды; к каждому ходу добавляется небольшой случайный разброс, так что он не стучит, как метроном. Компьютер видит только свои карты и две верхние карты в центре и никогда не подглядывает в ваши; перед ходом его карта приподнимается - это ваш шанс успеть первым.

Режим вдвоём на одном экране - это настольная игра в чистом виде: телефон лежит между игроками, верхняя половина экрана целиком развёрнута к сидящему напротив, каждый касается своих карт, и никто никому не мешает. У каждой партии есть номер (например, A03KX-1K9Z4Q: компьютер на скорости 3, K–A по кругу, одинаковые нельзя). Отправьте другу ссылку через «Скопировать ссылку» в меню - он получит ту же самую раздачу.

Вопросы и ответы

Как играть в карточную игру Скорость?
В Скорость играют вдвоём одновременно, без очерёдности: карту можно положить на любую из двух центральных стопок, если она на 1 старше или младше верхней, масть не важна. У каждого 20 карт, перед игроком всегда лежит 5, и после каждого хода место пополняется из своей колоды. Кто первым сбросит все 20, тот победил; если ходов нет у обоих, из запасных стопок открывается по новой карте.
Как выигрывать в Скорость: секреты и тактика
Главный секрет Скорости - следить за обеими стопками сразу и выбирать ход, после которого можно сходить ещё. Прежде чем положить карту, прикиньте, останется ли у вас что-то подходящее, и выбирайте ту стопку, где серия длиннее. Если соперник вот-вот сыграет на какую-то стопку, смените на ней верхнюю карту первым - его карта не подойдёт. Стрелки над картами здесь уже выбирают выгодную стопку, а перетаскиванием можно перекрывать ходы соперника.
Во что поиграть в карты вдвоём?
Если хочется азарта и скорости - в Скорость, если хочется спокойно посчитать - в Джин Рамми или Пьяницу. В Скорости нет ходов по очереди, всё решает реакция, партия длится минуту-две, и это идеальная игра для двоих, сидящих друг напротив друга. Здесь можно положить один телефон между игроками: верхняя половина экрана сама развернётся к тому, кто сидит напротив.
Можно ли в Скорости класть туза на короля?
Зависит от договорённости. Многие играют в Скорость с замкнутым кругом: на короля кладут туза, на туза - короля, и здесь так по умолчанию. Другие считают ряд от туза до короля прямой линией: на туза идёт только двойка, на короля - только дама. Переключатель «K–A по кругу» в стартовой панели меняет правило в любой момент, а ссылка на партию запоминает его вместе с раздачей.
Правила Скорости: кто успел, если положили карту одновременно?
Если в Скорости два игрока одновременно кладут карты в одну стопку, засчитывается та, что легла первой, вторая возвращается. Здесь первенство считается по миллисекундам: если соперник сменил верхнюю карту стопки меньше чем за 0,7 секунды до вашего касания, вас «опередили» - карта вернётся на место, строка статуса покажет опоздание в секундах, а в итогах будет посчитано, сколько раз это случилось.
Что делать в Скорости, если ни у кого нет хода?
Когда сходить не может никто, из каждой боковой запасной стопки открывается по карте поверх двух центральных, и игра продолжается. Если запасные стопки кончились, карты под верхними в центральных стопках перемешиваются и снова делятся на две запасные. А если целый круг так никто и не сходил, игроки кладут свои карты под низ колоды и добирают 5 новых - так у каждой партии обязательно будет победитель.
Чем отличается Скорость от игры Спит?
Скорость - упрощённый Спит: в обеих играх карты на 1 старше или младше наперегонки кладут на две центральные стопки, но Скорость решается за одну партию, а Спит идёт несколько раундов. В Спите у каждого по 26 карт и пять стопок перед собой; кто первым их разложил, забирает меньшую центральную стопку, и начинается следующий раунд. В Скорости у каждого ровно 20 карт, 5 на руке пополняются после каждого хода, и побеждает тот, кто первым всё сбросил - проще для новичков и удобнее на телефоне.

Обновлено: 2026-10-01 · Сохраняется только на этом устройстве