Правда или действие

Чей ход - видно на экране, вопрос вытягивается картой: три уровня откровенности, итоги в конце партии, интернет не нужен

2-12 игроковКарточные игры для вечеринокБез скачивания · Без регистрации

Без скачивания · Без регистрации · Работает без интернета

Кто играет?

Чтобы начать, нужно хотя бы 2 игрока

0 / 12

Имена и прогресс остаются только в вашем браузере

Как играть

  1. Впишите всех, кто играет: Добавьте имена по одному - от 2 до 12 человек. Одинаковые имена автоматически получают пометку ①②, чтобы не путать игроков. Если играете вдвоём, можно нажать «Быстрый старт на двоих» и пропустить этот шаг.
  2. Выберите уровень и договоритесь о рамках: Уровень выбирают по компании: «Бытовой» - если рядом коллеги, родственники или малознакомые люди; «Для своих» - если все давно знакомы; «Жёсткий» - для ночных посиделок. Дальше выберите, сколько кругов у каждого (2, 3 или 5), и на экране договорённостей выставьте три переключателя: вставать с места, реквизит, телесный контакт.
  3. Переверните карту, выполните, передайте телефон: Чей ход - написано вверху экрана. Нажмите «Правда» или «Действие», прочитайте карту вслух, потом «Выполнил» или «Сдаюсь». Не нравится карта - меняйте её талоном обмена, объяснять ничего не нужно. Когда все отыграют свои круги, откроются итоги.

Правила и варианты

Кто ходит первым: бутылочку крутить не нужно. После ввода имён порядок один раз перемешивается, так что первым ходит не тот, кто раньше записался. Дальше очередь идёт по кругу: пока не сходил каждый, второй раз никто не ходит - за вечер невозможно «загонять» одного человека.

Ход состоит ровно из трёх шагов. Игрок сам выбирает правду или действие - приложение за него не решает. Карта переворачивается и читается вслух. Потом одно из трёх: «Выполнил», «Сдаюсь» или «Поменять». Ход передаётся дальше только в первых двух случаях, обмен оставляет игрока на месте.

Талонов обмена - два на партию у каждого. Менять карту можно без объяснений, без штрафа и без потери очков; сброшенная карта всё равно попадёт в итоговую хронику. Когда талоны закончились, остаётся «Сдаюсь» - и об этом тоже никто не спрашивает и не наказывает. Голосования «вся компания решает наказание» и «правду пропускать нельзя» здесь нет намеренно: если человека загнать в угол, компания разойдётся.

Уровни различаются не «градусом остроты», а тем, кто сидит за столом. «Бытовой» - без личных тем, прикосновений и оценок внешности. «Для своих» - неловкие истории, симпатии и дружеские подколы. «Жёсткий» - для ночной компании, где все давно свои. Наборы карт у уровней не пересекаются: сменили уровень - получили совершенно другой набор. Ни на одном уровне нет заданий с алкоголем, опасных трюков и ничего необратимого вроде стрижки или татуировки.

Карты разложены и по кругам: первый круг - разогрев, на такие вопросы ответит любой; середина - основная часть; последний круг - самые весомые вопросы и самые запоминающиеся задания. У партии есть форма, а не одна ровная интенсивность от начала до конца.

Про повторы, если точно: внутри одного уровня и одного типа карта уходит из колоды сразу после того, как её вытянули, и не вернётся, пока колода не опустеет. Если колода всё-таки закончится, игра честно напишет «карты уровня закончились, перемешиваем» и продолжит. На каждом уровне 40 карт правды и 34-39 карт действия при настройках по умолчанию (реквизит и телесный контакт выключены). При 8 игроках и 3 кругах худший случай - 5 карт на человека (3 хода плюс 2 талона обмена), поэтому колода опустеет, только если вообще все весь вечер берут действие и тратят на действия все талоны; в обычной партии перемешивания вы не увидите. Если та же компания играет второй раз подряд, из колоды продолжают вычитаться сегодняшние карты - выбрать всё за вечер почти нереально.

Итоги - это запись партии, а не таблица победителей: процент выполнения, хроника всей партии (кто, правда или действие, текст карты, результат) и четыре звания - «Самый смелый» (больше всех выполненных действий), «Главный откровенник» (больше всех правды, и не тот же человек, что предыдущий), «Мастер обмена» (потратил больше всех талонов, при равенстве показываются все) и «Без пропусков» (ни разу не сдался). Звания «чаще всех сдавался» намеренно нет.

Варианты и домашние правила: кругов у каждого может быть 2, 3 или 5 - в большой компании берите 2. На карте действия можно включить таймер на 15, 30 или 60 секунд; по умолчанию он выключен, и для знакомств его лучше не трогать. Три готовых домашних правила: один талон обмена вместо двух, все действия на 30 секунд, последний круг - только правда. Вдвоём правила ровно те же, отдельный режим не нужен.

Три ошибки новичков: ① начинать сразу с «Жёсткого» - даже своим нужен разогрев, начните с уровня «Для своих», а если покажется пресно, закончите партию и переиграйте на уровень выше; это дешевле, чем взять слишком высоко и не суметь остановиться. ② Назначать «ведущего», который раз за разом вызывает одного и того же - порядок уже перемешан, а экран показывает «чей ход» и «кто следующий», просто идите по экрану. ③ Добавлять своё сверх карты: заставлять пить, выходить из квартиры, делать опасные трюки или что-то необратимое вроде стрижки и татуировки. В нашей колоде такого нет ни одной карты, и добавлять не советуем: на карте написано всё требование целиком.

Как выбрать уровень: сомневаетесь - берите «Бытовой». Талоны обмена лучше приберечь на вторую половину: в последнем круге карты самые весомые, а если талоны потрачены раньше, останется только сдаться. Если играет 10 человек и больше, поставьте по 2 круга на каждого, иначе партия растянется на полчаса и компания успеет остыть.

Пример партии: 4 игрока, по 3 круга, уровень «Для своих» - всего 12 ходов. Аня взяла две правды и одно действие и всё выполнила. Миша один раз поменял карту и один раз сдался. Костя тоже поменял карту, но не сдавался ни разу. Лиза сдалась один раз. В итогах Аня получает «Самого смелого» и «Без пропусков», Костя - «Главного откровенника» и «Без пропусков», Миша и Костя делят «Мастера обмена». Выполнено 10 из 12, всего перевёрнуто 14 карт.

Вопросы и ответы

Правда или действие: правила игры
Правил всего три шага: экран сам решает, чей ход; игрок выбирает правду или действие; карта переворачивается и читается вслух, после чего нажимают «Выполнил» или «Сдаюсь» - и ход уходит дальше. По ходу можно нажать «Поменять» и получить новую карту того же типа, очередь при этом не двигается. Перед стартом нужно сделать две вещи: вписать от 2 до 12 имён и выбрать один из трёх уровней - «Бытовой», «Для своих» или «Жёсткий», а также сколько кругов у каждого (2, 3 или 5). Когда круги закончатся, откроются итоги: там только процент выполнения и звания, победителей нет.
Какие вопросы задавать в игре «Правда или действие»?
В колоде 240 наших собственных карт: на каждом из трёх уровней по 40 вопросов и 40 заданий, и наборы уровней не пересекаются. Примеры: «Бытовой» - «Какую еду ты чаще всего заказываешь на дом?», задание «Изобрази животное голосом, пусть угадывают». «Для своих» - «Когда ты последний раз сгорал от стыда?», задание «Напиши пятому контакту в телефоне „ты тут?“». «Жёсткий» - ночные признания и истории уровня «до сих пор вспоминать больно». Карты разложены по кругам: первый круг - разогрев, середина - основная часть, последний круг - самые весомые вопросы. По умолчанию задания с реквизитом и телесным контактом отфильтрованы, поэтому реально доступных действий на уровне 34-39.
Какие задания придумать, если компания не пьёт?
Играть можно и без алкоголя: в колоде нет ни одного задания «выпей». Само действие и есть фант - всё выполняется сидя или максимум стоя у стола. Например: повторить десять секунд танца из ленты, написать своё имя левой рукой, минуту без пауз хвалить соседа слева, за тридцать секунд назвать пять фруктов. Хотите ещё спокойнее - на экране договорённостей выключите «нужно вставать», «нужен реквизит» и «есть телесный контакт», останутся только задания, которые делают не вставая. Опасных трюков и чего-то необратимого вроде стрижки или татуировки в колоде нет.
Сколько человек нужно для игры и сколько длится партия?
Играть можно от 2 до 12 человек, самая живая компания - от 4 до 8. При настройке по умолчанию (3 круга у каждого) вчетвером партия занимает 5-8 минут, ввосьмером - чуть больше 10. Длину партии определяет число игроков, поэтому от 10 человек лучше поставить по 2 круга, иначе игра растянется на полчаса и компания остынет. Если людей мало, а поиграть хочется подольше, ставьте 5 кругов. Весь вечер хватает одного телефона, который передают по кругу.
Как играть в «Правду или действие» вдвоём?
Вдвоём правила те же самые, отдельная версия не нужна: впишите два имени и начинайте или нажмите «Быстрый старт на двоих». Для пары хорошо заходит уровень «Для своих» или «Жёсткий» и 5 кругов на каждого - партия займёт примерно 6-10 минут. Играть можно и по видеосвязи с демонстрацией экрана: текст карты показывается целиком, достаточно прочитать его вслух.
Правда или действие на корпоративе: какие вопросы безопасны?
Выберите на первом шаге уровень «Бытовой» - он и сделан для корпоративов и компаний, где есть начальство, родственники или малознакомые люди. В нём нет личных тем, прикосновений, оценок внешности и алкоголя, и никто не просит оценивать присутствующего руководителя: вопросы уровня «Какую еду ты чаще всего заказываешь на дом?» и «Опиши сегодняшний день тремя словами». Дополнительно на экране договорённостей выключите задания «нужно вставать» и «нужен реквизит» - останется то, что выполняется прямо за столом.
Что делать, если не хочешь отвечать на вопрос?
Поменять карту или сдаться - объяснять ничего не нужно, штрафа не будет. У каждого есть 2 талона обмена на партию: нажимаете «Поменять», получаете новую карту того же типа, очередь остаётся на вас. Когда талоны кончились, можно нажать «Сдаюсь»: игра не переспрашивает, ничего не отнимает, а в итогах нет унизительных званий вроде «чаще всех сдавался». Голосования «компания решает наказание» и правды, которую нельзя пропустить, здесь нет намеренно.
Как играть, чтобы не было неловких пауз?
Главное - не назначать ведущего и не задирать градус на первом круге. Экран сам перемешивает очередь и показывает «чей ход» и «кто следующий», убирая те самые 30 секунд, когда все переглядываются. Первый круг - всегда разогрев: сначала все успевают открыть рот, и только потом идёт основная часть. Если кто-то завис, пусть тратит талон обмена - это живее, чем ждать всей компанией. И повторов не будет: карта уходит из колоды сразу после того, как её вытянули, так что двум игрокам подряд один и тот же вопрос не выпадет.

Только для развлечения · От любой карты можно отказаться · Соизмеряйте силы и не делайте ничего опасного

Обновлено: 2026-08-21 · Сохраняется только на этом устройстве