Гуаньдань
Бесплатный гуаньдань онлайн: вы и компьютерный партнёр напротив против двух компьютеров. Две колоды по 108 карт, дикая черва уровня, дань и возврат, передача хода и подъём по уровням до тузов, сохранение после каждой раздачи
Выйдите первыми вместе с партнёром напротив и поднимитесь до тузов
Правила партии
- Две колоды, 108 карт, по 27 на руку
- Вы и партнёр напротив - одна команда, левый и правый - другая
- Дикая карта = черва уровня, заменяет любую карту, кроме джокера
- Команда первого вышедшего растёт: партнёр 2-й +3 · 3-й +2 · последний +1
- Тузы надо пройти, откат к 2 не бывает (турнирные правила)
Как играть
- Как начать партию в гуаньдань и выбрать правило тузов: Сначала открывается стартовый экран: под целью - карточка из пяти главных правил, ниже два переключателя правила тузов. «Турнирное» - провал на тузах не отбрасывает назад, играете, пока не пройдёте; «3 провала → на 2» - популярный домашний вариант. Нажмите «Новая партия»: каждому раздаётся по 27 карт, первая раздача идёт на уровне 2, заходите вы. Анимацию раздачи можно пропустить одним касанием.
- Как выбирать карты и ходить в гуаньдань: Ваши 27 карт собраны в столбцы по достоинству. Касание столбца берёт одну карту, следующее - ещё одну, а когда столбец выбран целиком, касание сбрасывает выбор; значок «+k» наверху показывает, сколько взято. На кнопке хода сразу видно, что получилось: «Пара 9», «Лестница 5–9». Если с дикой картой комбинацию можно засчитать по-разному, над столом появятся варианты на выбор. Когда вы бьёте, подходящие столбцы горят ярко, остальные гаснут, а строка состояния пишет, что нужно побить. «Подсказка» перебирает допустимые ходы от дешёвых к дорогим, «Заново» снимает выбор, «Пас» пропускает взятку.
- Когда заканчивается раздача и как растёт уровень: Кто первым сбросил все карты - 1-й, дальше 2-й, 3-й и последний. Раздача заканчивается, когда вышел и партнёр первого или когда карт не осталось уже у троих. Команда первого вышедшего поднимается по месту партнёра: 2-й - на 3 уровня, 3-й - на 2, последний - на 1, и следующая раздача идёт на уровне этой команды. На полосе уровней сразу всплывает «+N», затем итоговая карточка показывает места и расчёт. «Следующая раздача» продолжает партию, «Доиграть позже» - выход с сохранением.
- Дань, возврат и прохождение тузов в гуаньдань: Со второй раздачи последний из прошлой раздачи отдаёт первому свою старшую карту (не дикую), а тот возвращает любую карту от 2 до 10; при дубле платят оба проигравших. Если у платящей стороны оба больших джокера, это отказ от дани - первым заходит победитель прошлой раздачи. Когда дань получаете вы, рекомендуемая карта для возврата уже выбрана: просто нажмите «Вернуть». Дойдя до тузов, команда выигрывает партию, если выходит первой на своих тузах, а партнёр не последний.
Правила и варианты
Основные правила гуаньдань: две колоды с джокерами - 108 карт. Четверо играют двумя командами: вы и игрок напротив против соседей слева и справа, у каждого по 27 карт. Заходящий кладёт любую допустимую комбинацию, следующие либо бьют её той же комбинацией старше, либо пасуют; после трёх пасов подряд взятка закрывается, и новый заход делает тот, кто ходил последним. Команда, которая выходит первой, поднимается по уровням от 2 до тузов, а партию выигрывает та, что первой пройдёт свои тузы.
Карта уровня и старшинство: каждая раздача играется на каком-то уровне - первая на 2, дальше на уровне команды, чей игрок вышел первым в прошлой раздаче. Карта уровня старше всех обычных карт, за ней A, K, Q, J, 10 и так до 2; малый джокер старше карты уровня, большой - старше всего. Например, на уровне 7 одиночные карты идут так: 2 < 3 < … < 6 < 8 < … < A < 7 < малый джокер < большой джокер. В лестницах, парных лестницах, самолётах и стрит-флешах карты стоят на своих обычных местах, туз может быть и 1, и 14, но через туза на двойку перейти нельзя.
Дикая карта в гуаньдань: две червы текущего уровня (по одной в каждой колоде) - дикие. Такая карта заменяет любую карту любого достоинства и масти, кроме джокера; сыгранная сама по себе, она просто карта уровня. С дикой картой набор часто можно засчитать по-разному: например, на уровне 2 пиковые 5, 6, 8, 9 и червовая двойка - это и лестница (дикая = 7), и стрит-флеш ♠5–9 (дикая = пиковая 7, остальные четыре карты уже одной масти). Сайт покажет варианты над столом, сильнейший выбран по умолчанию, а на сыгранной дикой карте останется метка «= X».
Комбинации в гуаньдань: одиночная карта, пара (пару образуют только одинаковые джокеры - большой с малым не пара), тройка, тройка с парой, лестница (ровно 5 карт подряд, не больше и не меньше), парная лестница (три пары подряд), самолёт (две тройки подряд), бомба (от 4 до 10 карт одного достоинства), стрит-флеш (лестница из 5 карт одной масти) и четыре джокера. Любую комбинацию, кроме бомбы, бьёт только такая же комбинация с тем же числом карт, но старше.
Старшинство бомб: бомба из 4 карт < из 5 карт < стрит-флеш < из 6 < из 7 < из 8 < из 9 < из 10 карт < четыре джокера. Бомба бьёт любую не-бомбу; между бомбами сначала сравнивают ступень по этому списку, при равной ступени - достоинство (у стрит-флеша - по старшей карте). Четыре джокера не бьёт ничего.
Дань и возврат: со второй раздачи после сдачи, но до первого хода платят дань. Последний в прошлой раздаче отдаёт первому свою старшую одиночную карту (не дикую). Если прошлая раздача закончилась дублем, платят оба проигравших: старшую карту получает первый, младшую - второй. Каждый получивший возвращает платившему карту от 2 до 10. После дани первым заходит платящий (при дубле - тот, чья карта старше). Если у платящей стороны (при дубле - у двоих вместе) оба больших джокера, объявляется отказ от дани: картами не меняются, первым заходит победитель.
Передача хода: если взятка закрылась, а право захода досталось игроку, у которого уже нет карт, заходит его партнёр. Вышедшие игроки дальше автоматически пасуют. Раздача заканчивается, когда вышел партнёр первого или когда вышли уже трое; если партнёр пришёл вторым, это дубль, а оба соперника считаются последними.
Как растёт уровень: раздачу выигрывает команда первого вышедшего и поднимается по месту партнёра - 2-й (дубль) даёт +3, 3-й +2, последний +1, но не выше тузов. Уровень победившей команды становится уровнем следующей раздачи. В первой раздаче у обеих команд уровень 2.
Тузы и их прохождение: команда, дошедшая до тузов, выигрывает партию, если в раздаче на своих тузах её игрок выходит первым, а партнёр не последний. Сыграть свои тузы и не пройти их (в том числе если первым вышел соперник) - это провал. На сайте есть переключатель: по турнирным правилам провалы не отбрасывают назад, а по популярному домашнему правилу после третьего провала уровень снова становится 2. В разных компаниях и турнирах правило тузов отличается, так что договоритесь о нём заранее - спорить потом дольше, чем играть.
Пример подъёма (турнирное правило): мы играем на даме, я выхожу первым, партнёр - третьим, +2 - и мы на тузах. В следующей раздаче я снова первый, но партнёр последний: +1 упирается в тузы, тузы не пройдены, провал - и ещё одна раздача на наших тузах. В ней я первый, партнёр третий: тузы пройдены, партия наша. По правилу «3 провала → на 2» с двумя прошлыми провалами после второй раздачи наш уровень вернулся бы к 2.
Как выигрывать в гуаньдань: во-первых, считайте крупные карты - справа на полосе уровней всегда видно, сколько ещё не вышло больших и малых джокеров, диких карт и карт уровня, а это самые сильные карты в игре. Во-вторых, берегите дикую карту для лестниц, стрит-флешей и бомб - одна она стоит куда меньше. В-третьих, когда у партнёра остаётся мало карт (число видно у его места), заходите мелкими одиночными, чтобы он вышел. В-четвёртых, стрит-флеш и бомбы от шести карт решают раздачу: сортировка «по комбинациям» сразу покажет, сколько их у вас.
Типичные ошибки новичков: лестница из 6 карт и больше - в гуаньдань она ровно из пяти; пара из большого и малого джокера; забыть, что карта уровня старше туза, и пытаться бить её тузом; вернуть при дани валета или старше - возвращают только от 2 до 10; перебивать партнёра - его ход лучше не бить, пусть заход остаётся у него. Компьютерный партнёр на сайте играет так же: ваш ход он не перебивает.
Вопросы и ответы
Игра только для развлечения: условные очки, никаких реальных ставок и азартных игр.
Обновлено: 2026-09-28 · Сохраняется только на этом устройстве