手机横贴额头、屏幕朝外:大家用嘴描述你来猜,低头算猜对、仰头算跳过,每轮结束当场改判
额头猜词
手机横贴额头 · 大家用嘴描述 · 你来猜
3 人 · 60 秒 · 混合 · 大众 · 可抽 288 张
可抽 288 张
额头猜词的规则只有三件事:屏幕上出一个词,只有贴着额头的那个人看不见;其他人用嘴描述它;猜的人猜中就低头、猜不出就仰头。每猜对一个词 +1 分,跳过 0 分、不扣分、不限次数。点屏和体感是两条平权的通道:面板下半是猜对区、上半是跳过区,从准备卡那一刻起就同时可用,传感器不可用或拒绝授权时照样整场玩完。
一场怎么组织:总轮数 = 人数 × 每人轮数,按名单顺序轮流上,3 人每人 2 轮就是 1 2 3 1 2 3。每一轮固定五段——交接、准备卡、3-2-1 倒数、进行、轮末词表。准备卡不抽词、不计时,只是让猜的人先低一下头熟悉手感;倒数不计入轮时长,计时从第一张词显形那一帧开始。倒数期间点一下可以直接跳过,不会误判成一次猜对。
作废是这个玩法最容易被误会的一条:判完一张立刻显形下一张,所以计时模式下屏幕上永远有一张还没判的词,时间到那一刻它作废——不计分、不进词表,也不会回到牌堆里,因为大家已经看过它了。不计时模式每轮判满 10 张就收口,第 10 张判完不再出新词,所以没有作废。
轮末词表是本作的核心补丁:它列出本轮判过的每一个词和 ✓/– 标记,点任意一条就地改判,本轮分和总分当场跟着变。现场最常见的争执是「他刚才把原字说出来了」「那是英文直译」,软件判不了,所以把裁决权交回给房间,两秒改完继续,不用重开。破了本机该时长档的单轮纪录,就在那一轮的词表上当场亮「新纪录」;一轮一个都没跳过,会亮「一气呵成」。
题包与年龄档是两个正交的旋钮:题包管领域——身边物件、动物植物、职业角色、地点场景、吃喝,混合就是五包合在一起;年龄档管描述的难度——儿童档是一眼就能说清的实物,大众档是日常词,挑战档是需要绕着说的抽象词与短语。全部词条都是本站自产的中文词,不含字母、数字与名人商标,选完两个旋钮,设置区的「可抽 N 张」就是这一组的实际库存。
题目不重复的准确口径:一个洗牌周期内绝不回流,本场出现过的词(猜对、跳过、作废)一律不会再出;开场时还会避开前几场用过的词(本机记忆,每个题包记最近 120 个),候选太少时这一层自动放弃。真把一组题抽干了会明确提示「题包抽完了,重新洗牌」再继续发,所以承诺是「每个洗牌周期内不重复」,不是「永不重复」。
低头仰头怎么判:面板按屏幕法线的仰角算,横握竖握、开不开方向锁都一样。低头超过约 30° 算猜对、仰头超过约 40° 算跳过,仰头的门槛刻意更高,免得猜的人抬眼想一想就被判跳过。判一次之后要把手机回到正前方才会重新待命,一次低头带出的连续多帧只算一次,300 毫秒内的多余触发一律吞掉。
变体与房规:1 人局不排名,只显示总分,适合一群人不记名地轮流上;快局选 30 秒;儿童局选儿童档 + 不计时,每人 10 张不赶时间;关掉「低头仰头判定」就是纯点屏模式,从此不请求授权。线下常加的房规有:说出原字当场作废(词表里改成 –)、描述只许用一句话、全场只许一个人描述。
新手最常踩的三个坑:一是描述的人一起抢着说、互相打断,猜的人反而听不清,人多时约定一两个人主说、其他人补充;二是一个词卡住不肯跳,跳过不扣分,卡十秒不如换下一张;三是近义词算不算没提前说好,比如该猜「土豆」却喊了「马铃薯」,开场前先约定近义词是否算对,轮末词表按约定改判即可。
进度与恢复:一场进行中的对局按事件日志存在浏览器本地,刷新、切后台、锁屏或来电回来都会回到暂停态,剩余秒数、当前那张词、本轮判过的每一条与总分逐项还原,但不会自动继续——点「继续」再低一下头,走一段 2-1 短倒数接着打。倒计时用的是单调时钟,改系统时间也不影响读数。
仅供娱乐 · 是否算数由房间自己定,轮末词表可以随时改判
最近更新:2026-09-29 · 记录仅存本机