一台手机发身份、当法官:传手机私看身份牌,夜里照口令念,天亮自动结算死讯与胜负
调好人数,点开始发身份
一人当法官拿手机,其余人依次看身份
狼人杀的基本规则:玩家分成狼人和好人两个阵营。狼人每晚一起刀掉一名玩家,白天混在好人里发言;好人阵营包括没有技能的平民和四种神职——预言家、女巫、猎人、守卫。狼人全部出局,好人胜;狼人数量追上好人(数量判定),或者平民、神职任意一方全灭(屠边),狼人胜。
本站是一台手机的法官工具:法官不拿身份,专职主持;其余 6-12 人传手机私看身份。发身份是整屏遮挡——交给谁、点翻开、记住后盖上,盖上后屏幕和页面里都不留任何身份信息,切后台也会自动盖回。
推荐配置:6 人 2 狼、预言家、女巫、2 平民;7 人加猎人;8 人 2 狼 3 民;9 人 3 狼、预女猎、3 民;10 人 3 狼 4 民;11 人加守卫;12 人 4 狼、预女猎守、4 民。改人数会恢复推荐值,「调整」里可以自己加减狼人和神职,但狼人必须少于总人数的一半。
夜晚顺序固定为守卫 → 狼人 → 女巫 → 预言家,只叫本局有的角色。守卫可以守自己,但不能连续两晚守同一人;狼人可以空刀、也可以刀狼;女巫的解药和毒药各一瓶、同一夜只能用一瓶,解药用完后法官不再告诉女巫刀口;预言家查验一人,法官用拇指向上或向下告诉他是好人还是狼人。
已出局角色的夜晚步照常走:口令照念、停留时间一样,只是不能选目标。这样旁人从法官念词的节奏里听不出谁已经出局。「每步停留」可以设 0、4、6、10 秒,默认 6 秒。
天亮结算:被刀的人被守卫守住或被女巫救下就活;同时被守又被救反而会死(同守同救);被毒的人一定死,守卫挡不住毒药。死讯只公布座号,不公布死因,没人死就是平安夜。猎人被狼刀死或白天被放逐时可以开枪带走一人,被毒死不能开枪。
白天:线下自由讨论,可选 3、5、8 分钟计时,到点只提醒不自动推进;然后举手投票,法官录入「放逐 k 号」,平票或弃票就录「无人出局」。放逐前会再确认一次,录错了可以随时点口令卡右上角的撤销。
常见房规:女巫首夜能不能自救、胜负用数量判定还是屠边,各地玩法不同,开局前在「房规」里选好即可。本站不做警长、遗言计时和发言顺序,这些可以线下口头约定,不影响流程。
新手常犯的错:一是看完身份没盖牌就递出去,下一个人一眼就看到了;二是法官念错顺序或漏叫已出局角色,节奏一变大家就猜出谁死了;三是女巫同一夜既救又毒。本站把这三件事都做成了硬约束:不盖牌不能交接,已出局角色照走,双药同夜会被拒绝并说明原因。
终局:一方获胜后显示胜方横幅和获胜原因,全员身份牌按座号逐张翻开;「夜晚日志」可以回看每一夜的守、刀、救、毒、查和每一天的放逐与枪杀。点「同配置再来一局」会用同一套配置重新洗牌发身份。
最近更新:2026-09-27 · 记录仅存本机