免费在线玩经典接龙(纸牌接龙):七列牌翻开二十一张暗牌,把四种花色各自从 A 排到 K,支持翻一张/翻三张、已验证有解牌局与不限次撤销
步数 0 · 过牌第 1 轮 · 发牌堆 24 · 暗牌 21
轻点任意位置跳过发牌
经典接龙基本规则:使用一副不含大小王的 52 张牌。开局发成七列,第 i 列有 i 张牌,只有最上面那张面朝上,下面 21 张是暗牌;剩下的 24 张面朝下放在发牌堆里。目标是把四种花色各自从 A 到 K 收进上方的四个基础堆,收满 52 张即通关。
经典接龙牌列怎么接牌:牌列按点数递减、一红一黑交替连接,例如红桃 7 可以接在黑桃 8 或梅花 8 上,不能接在方块 8 上。牌列上一段连续的明牌可以整段搬走——这里搬一叠牌不看你有几个空列,只看这叠牌本身连不连得上,这一点和空当接龙正好相反。
经典接龙空列只能放 K:空出来的一列只接 K,或者以 K 打头的一整串牌。这是经典接龙的定义性规则之一,也是它比空当接龙难的地方——空列不是万能中转站。所以别急着把一列清空:手上没有 K 的时候清空一列,你什么也没赚到。
经典接龙基础堆规则:四个基础堆开局都是空的,不预先绑定花色,哪个 A 先来就占哪个堆;之后必须同花色、点数一张接一张往上收,不能跳号也不能串花色。本站的基础堆不允许把牌取回牌列;如果送早了,用撤销回到送牌之前即可。
经典接龙发牌堆与弃牌堆:发牌堆点一下就往弃牌堆翻牌,翻一张模式每次翻 1 张、翻三张模式每次翻 3 张且只有最上面那张能用。发牌堆空了可以把整个弃牌堆翻面倒回去重新过牌,本站不限过牌轮数,读数条上会一直显示你在第几轮、发牌堆还剩几张。
经典接龙自动翻面:每完成一次移动之后,如果某一列顶端露出了暗牌,它会立刻自动翻开——这是规则,不是设置项,所以本站没有这个开关。暗牌因此永远不会停在列顶,也永远不是你要操作的对象;读数条上的「暗牌 21 → 0」就是这局的另一条进度条。
经典接龙策略与技巧:① A 和 2 随时可以送上基础堆,3 以上的牌先别急着送,它们还要留在牌列上接牌;② 优先翻开暗牌最多的那一列,你能看到的信息最多;③ 手上没有 K 就别急着清空一列;④ 翻三张时先把整轮牌过一遍,记住哪张牌会在第几轮的第几组出现,拿走一张之后后面所有分组会整体错位;⑤ 撤销是玩法的一部分,不是作弊。
经典接龙的例子:开局若第 1 列的明牌是 ♠A,点它再点一个空基础堆就完成第一次收牌;接着把第 4 列的 ♥K 搬进刚空出来的第 1 列,第 4 列露出的暗牌会自动翻开,读数条的「暗牌」从 21 变成 20,而步数只加 1——自动翻面不占一步。若这时把 ♣2 送向已经放着 ♠A 的基础堆,会被拒绝并提示「基础堆要同花色接着上一张」。
经典接龙一局玩多久、新手该选哪一档:熟悉规则之后,翻一张的一局大多在 5 到 15 分钟;翻三张会更久,因为同一张牌常常要等下一轮过牌才轮得到。本站在设置里把牌局来源分成入门/普通/困难/完全随机四档,前三档都经过求解器验证有解,新手建议从「翻一张 + 入门」起步,熟了再往上加。要提醒一句:难度是按求解器的搜索代价估的,跟人感觉到的难不完全一样。中途关掉页面也不用担心,当前这局存在本机浏览器里,回来还接着走。
经典接龙常见变体与区别:空当接龙 52 张全是明牌、靠四个空位周转,没有暗牌和发牌堆;蜘蛛纸牌的目标是在牌列里理出完整的同花色 K 到 A。经典接龙的特点是 21 张暗牌带来的信息不确定性,翻一张与翻三张则是同一套规则下的两个难度档,本站做成页内选项,切换时会重新发一局牌。
最近更新:2026-08-31 · 记录仅存本机