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蜘蛛纸牌

免费在线玩蜘蛛纸牌:两副牌十列,理出同花色 K 到 A 的整段就自动收走,收满 8 套通关;单花色/双花色/四花色三档,不限次撤销

1 人单人接龙免下载 · 免注册

同花色 K 到 A 排成一列就收走,收满 8 套

步 000:00
K黑桃 K7黑桃 73黑桃 3J黑桃 J3黑桃 39黑桃 9Q黑桃 QK黑桃 K8黑桃 8A黑桃 A

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怎么玩

  1. 蜘蛛纸牌怎么选单花色、双花色还是四花色?:进页面先在菜单里选花色档:单花色只用黑桃,双花色是黑桃加红桃,四花色四门齐全。三档都是 104 张牌、都要收 8 套,只有花色种类数不同,花色越多越难。第一次玩选单花色,顺手了再往上加;换档会重新发一局牌,三档的战绩分开记。
  2. 蜘蛛纸牌怎么开局发牌?:开局用两副共 104 张牌,发成十列:前 4 列各 6 张、后 6 列各 5 张,每列只有最上面一张正面朝上,下面 44 张是暗牌。剩下的 50 张在发牌堆里,正好能发 5 轮。顶上一排 8 个空槽是完成区,收满就通关。
  3. 蜘蛛纸牌怎么移动牌?:点一列,这一列顶端能一起搬走的那几张会被选中,所有能放的列同时亮起来;再点亮着的列就完成移动。想少搬几张就用选中框旁边的加减键调。落牌只看点数——任意花色都能接在比它大一点的牌上;但一次搬多张时,这几张必须是同花色、点数连续往下的一段。
  4. 蜘蛛纸牌什么时候点发牌堆?:十列之间接不动了就点发牌堆,它会给每一列各盖上一张正面朝上的牌,一次消耗 10 张,全局共 5 轮。注意两件事:只要有任何一列是空的就发不了牌,得先放一张牌进去;发牌算一步而且不能撤销,撤销键会停在最后一次发牌之后。
  5. 蜘蛛纸牌卡住了怎么用提示和撤销?:工具条上「提示」会直接点名一步可走的走法,形如「试试把第 3 列顶端的那几张搬到第 7 列」;没有走法时它会告诉你只能发牌或者撤回去换条路。「撤销」对普通移动不限次、不扣分,可以一步步回退到本轮发牌之后;只有发牌那一步撤不回去。
  6. 蜘蛛纸牌怎样才算赢?:任意一列顶端凑出同花色、从 K 一路到 A 的 13 张时,这 13 张会整段飞进完成区并点亮一个槽位,不用你操作、也不计步数。八个槽位全部点亮就通关。撤销不限次、不扣分,本作没有分数,结算卡只记用时、步数、撤销次数与收走的套数。

规则与变体

蜘蛛纸牌基本规则:用两副不含大小王的牌,共 104 张。开局发成十列,前 4 列各 6 张、后 6 列各 5 张共 54 张,每列只有顶端一张正面朝上,其余 44 张是暗牌;剩下 50 张进发牌堆,正好 5 轮。目标是在牌桌上理出 8 条同花色 K 到 A 的完整连段,凑齐一条就自动收走一套,收满 8 套通关。

蜘蛛纸牌落牌与整段搬运是两条不同的规则,这是本玩法最容易被误解的一点:落牌宽——任意一张牌都可以放到点数恰好大一点的牌上,花色不限;整段搬运严——一次搬多张时,这几张必须是同花色、点数连续往下的一段,中间夹一张别的花色就整段搬不动。所以「接得上」不等于「搬得动」。

蜘蛛纸牌的空列:空出来的列接受任意点数、任意花色的牌,不像经典接龙那样只接 K。空列是本玩法最贵的资源,因为它是唯一能把混色堆拆开重排的中转站。但空列也有代价:只要有任何一列是空的,发牌堆就发不了牌——这是规则,不是程序出错。

蜘蛛纸牌发牌规则:点一次发牌堆,从存根给十列各盖一张正面朝上的牌,一次消耗 10 张,全局共 5 轮。发牌盖上的牌可能正好把你刚清出来的空列填掉,这是规则的代价;发牌计一步,而且不可撤销——撤销栈在每次发牌处封段,要回到发牌之前只能重开本局。

蜘蛛纸牌自动收套与自动翻面:任意一列顶端出现同花色 K 到 A 连续 13 张时,引擎当场把这 13 张整段移入完成区的下一个空槽,不需要你操作、也不计步数;随后该列若露出暗牌会立刻自动翻开。撤销是按局号重放整局,所以自动翻面与自动收套都随那一步一起回退。

蜘蛛纸牌三档花色:单花色只用黑桃,双花色黑桃加红桃,四花色四门齐全,三档都是 104 张、都要收 8 套,只有花色种类数不同。花色越多,能整段搬走的连段越短,难度上升得很快。新手建议从单花色起步,把「先挖暗牌、再清空列」的节奏打顺了再往上加。三档战绩分开统计,互不混算。

蜘蛛纸牌策略与技巧:① 优先做能翻开暗牌的那一步,信息比眼前的整齐更值钱;② 尽量把同一花色的牌往同一列堆,混色堆迟早要拆;③ 手上有空列时别急着用掉,它是唯一能拆开混色堆的中转站——但也要记得,留着空列就发不了牌;④ 发牌前先把牌面整理好,因为新发下来的一行会盖在每一列顶上;⑤ 撤销是玩法的一部分,不是作弊;⑥ 真找不到走法时点工具条上的「提示」,它会点名一条「把第几列的那几张搬到第几列」,只给一步、不替你规划整局。

蜘蛛纸牌怎么计分:本作不计分。常见的桌面版蜘蛛纸牌用的是「从 500 分起步,每走一步扣 1 分,每收走一套加 100 分」这一类算法,所以那里的高分等于用更少的步数收满 8 套。本作把这件事换成了更直白的四个数:结算卡只记用时、步数、撤销次数和收走的套数,另外按花色档在本机记下局数、胜局与连胜。想跟自己比,就用同一个花色档、盯着步数和用时看。

蜘蛛纸牌的例子:某一列顶端已经是 K♠ 到 2♠ 的 12 张同花色连段,另一列顶端是单张 A♠。点那一列选中 A♠,再点连段所在的列,A♠ 落在 2♠ 上,这一列顶端立刻凑满 13 张——13 张整段飞进完成区第 1 槽,两列各自露出的暗牌自动翻开,而步数只加 1。此时点一次撤销,A♠ 回到原位、完成区第 1 槽变回空、刚翻开的两张暗牌重新盖回去。

蜘蛛纸牌一局玩多久、会不会打不赢:熟悉规则之后单花色一局大约 10 到 20 分钟,四花色会长得多。随机发的牌里确实存在打不赢的局,这和真牌一样,不是程序作弊;本作也不做「只发有解局」的预筛,因为那需要在前端跑一个求解器,而且「有解」是在看得见 44 张暗牌的前提下算出来的,你看不见。真的一步也走不动时(发牌堆空了且没有任何合法移动),页面会给一条不阻断的提示条和撤销、重开本局、换一副新牌三个出口——本作没有「你输了」这个状态。

蜘蛛纸牌的局号与同局对照:每一局都有一个形如 41739205-2 的局号,前半段是牌序、后半段是花色档(同一个数字在单花色和四花色下是两副完全不同的牌)。复制对局链接发给朋友,两个人就能打同一副牌比谁用的步数少;步数相同看用时,用时也相同算平手。赢了或走不下去之后「重开本局」还是同一副牌,但你已经知道暗牌在哪,那是完全不同的一局。

常见问题

蜘蛛纸牌怎么玩?规则是什么?
目标是在牌桌上理出 8 条同花色 K 到 A 的完整连段,凑齐一条就自动收走一套。开局两副共 104 张牌发成十列,每列只有顶端一张正面朝上;任意一张牌可以放到点数大一点的牌上、花色不限,但一次搬多张时这几张必须是同花色连续往下的一段。接不动了就点发牌堆给每列各发一张,共 5 轮。
蜘蛛纸牌单花色和四花色有什么区别?新手该选哪个?
区别只在花色种类数,三档都是 104 张、都要收 8 套,新手一律从单花色起步。单花色只有黑桃,所以任何一段连续降序的牌都能整段搬走;四花色下同一段里只要混进第二个花色就搬不动了,能动的连段短得多,难度上一个台阶。新手从单花色起步,把「先挖暗牌、再清空列」的节奏打顺了再换双花色。三档战绩分开记,不混算。
蜘蛛纸牌为什么有空列就发不了牌?
这是蜘蛛纸牌的正式规则,不是程序出错:只要任意一列是空的,发牌堆就拒绝发牌,你得先往空列里放一张牌。本作被拒时会点名是第几列空着,并让那几列脉冲一下,局面一个字节不变、步数也不加。反过来说,空列既是本玩法最贵的中转站,也是发牌前必须先还回去的债。
蜘蛛纸牌发牌能撤销吗?走错一步怎么办?
普通移动可以无限次撤销、不扣分,走错一步直接点撤销就行;唯独发牌那一步撤不回去。撤销栈在每次发牌处封段,撤到那里撤销键就会变灰并告诉你原因——要回到发牌之前只有「重开本局」这一条路(同一副牌从头摆好)。所以发牌前先把牌面整理到你满意为止,因为新发下来的一行会盖在每一列顶上,把很多连段拦腰截断。
蜘蛛纸牌一定能通关吗?卡住了怎么办?
不一定,随机发牌里确实存在打不赢的局,这和真牌一样,花色档越高越常见。卡住时先点「提示」看看还有没有走法,没有就往回撤几步,从暗牌最多的那一列换条路重来;发牌堆还有轮数时你永远还有一步可走。只有发牌堆空了且一步也动不了时,页面才会给一条不阻断的提示条,并给撤销、重开本局、换一副新牌三个出口——本作没有「你输了」这个状态,也不做任何胜率承诺。
蜘蛛纸牌有什么技巧?怎么提高通关率?
最有效的四条:① 每一步先问「这一步能不能翻开暗牌」,信息比眼前的整齐更值钱;② 尽量把同一花色往同一列堆,混色堆迟早要拆,越早拆越便宜;③ 空列是唯一能拆开混色堆的中转站,别为了清空而清空,也别忘了留着空列就发不了牌;④ 发牌前把牌面整理好,新发的一行会盖住每一列顶端。
蜘蛛纸牌和纸牌接龙、空当接龙有什么区别?
牌数和目标都不一样:蜘蛛纸牌两副 104 张、在牌列里理同花色连段,经典接龙一副 52 张、往四个基础堆上收,空当接龙 52 张全明牌。蜘蛛纸牌用两副 104 张牌,目标是在牌列里理出同花色 K 到 A 的完整连段,靠 5 轮发牌推进;经典接龙用一副 52 张牌、有 21 张暗牌和一个发牌堆,目标是往四个基础堆上按花色从 A 收到 K;空当接龙 52 张全是明牌、靠四个空位周转,是纯规划题。空列的规矩也不同:蜘蛛的空列什么牌都接,经典接龙的空列只接 K。
蜘蛛纸牌怎么计分?多少分算赢?
蜘蛛纸牌的胜负只看有没有收满 8 套,分数只是熟练度的刻度,不是输赢的判据。常见的桌面版用「500 分起步、每走一步扣 1 分、每收走一套加 100 分」这一类算法,所以高分等于用更少的步数收满 8 套。本作干脆不计分,结算卡直接给用时、步数、撤销次数和收走的套数,并按花色档在本机记下局数、胜局与连胜——想跟自己比,就在同一个花色档里盯步数和用时。
蜘蛛纸牌一局要玩多久?
熟悉规则之后单花色一局大约 10 到 20 分钟,双花色更久,四花色会长得多,具体取决于你撤销和重排的次数。本作没有倒计时,中途切走时计时会暂停,这一局按局号存在本机,回来接着玩即可。想要短一点的一局就选单花色,想磨一局有难度的就上四花色。
蜘蛛纸牌新手常犯哪些错误?
最常见的四个:一是把「接得上」当成「搬得动」——落牌不限花色,但整段搬运必须同花色连续,混色堆只能一张一张拆;二是只顾把牌面排整齐,忘了先去翻暗牌;三是把空列随手用掉,之后再想拆混色堆就没有中转站了;四是牌面还乱着就去点发牌堆,新发的一行盖上来会把好几段连段一起截断,而这一步撤不回去。

最近更新:2026-09-14 · 记录仅存本机