金拉米是两人用 52 张扑克凑组合、把余牌分压到 10 以内就敲牌的纸牌游戏;本页免费在线对战电脑,每张牌都标着它值多少分
选好目标分,点「开始这一手」发牌
把 10 张牌凑成组合,余牌分 ≤10 就能敲牌结束这一手
这一手按这套算
余牌 0 分
金拉米基本规则是什么:本页用 52 张普通扑克、两人对局,每人 10 张。组合分两种,同点组是 3 到 4 张同点数且花色各不相同,同花顺是同花色 3 张以上连续点数。A 只当 1,所以 Q-K-A 与 K-A-2 都不成顺。没进组合的牌叫余牌,逐张相加就是余牌分。仅供娱乐、无真钱。
金拉米和拉米(Rummy)有什么区别:普通拉米是边打边把组合摊到桌上、随时能往别人的组合上贴牌,谁先把手牌出完谁赢;金拉米全程不摊牌,只在敲牌那一刻一次性亮出来,比的是谁的余牌分低而不是谁先出完,而且固定两人对局、有满组与反敲两档奖励。所以金拉米的手牌信息是全隐藏的,对手取走过哪些牌就成了唯一的公开线索。
金拉米余牌分怎么算才最小:同一张牌可能同时能进同点组和同花顺,本页对每一手穷举所有互不共用牌的划分,取余牌分最小的那一个,不用贪心。举例手牌黑桃 7 8 9、红桃 7、方块 7 加若干散牌时,取同花顺黑桃 7 8 9 比先取同点组三张 7 更划算,余牌分从 48 降到 45。这也是手牌上角标和敲牌键可点性共用的那一份计算。
金拉米敲牌门槛与满组:本页敲牌门槛固定为弃牌后余牌分 ≤10,不做 Oklahoma 那种「门槛等于初始明牌点数」的变体。余牌分正好为 0 时按钮会变成「满组」,满组额外 +25 且对手一张牌都不能贴。本页不做大满组(11 张全成组的额外奖励),11 张全成组时仍按普通满组结算。
金拉米贴牌是怎么回事:敲牌方亮出组合后,守方可以把自己的余牌接到对方的组合上——同点组能接第 4 张同点牌,同花顺能接两端相邻的点数并且可以连锁。例如敲牌方亮出梅花 7 8 9,守方手里的梅花 6 和梅花 10 会一起贴出去,余牌分当场从 20 掉到 4。本页贴牌全自动并取贴后余牌分最小的方案,玩家不需要操作,也不会漏贴。
金拉米反敲怎么判:守方贴完牌之后余牌分小于或等于敲牌方,就是反敲,由守方拿走差值再加 25 分。本页把「等于」也算反敲,所以卡在门槛上敲牌是有风险的:你余牌 10 分敲牌,对手贴牌后正好也剩 10 分,这一手反而是他得 25 分。这也是「对手取走 N」记录值得一直盯着的原因——他取走过的牌往往正是你不该弃的那一门。
金拉米和局与发牌权:牌库只剩 2 张且这一手还没人敲,就判和局,双方均得 0 分,并由同一发牌方重发下一手;其余情况由本手败者发下一手,初始明牌因此总是先问非发牌方。本场累计先达到或超过目标分的一方赢下这一场,目标分在开局屏二选一:快局 50 分或标准 100 分。
金拉米一手要打多久、一场要打几手:本页拿两个电脑对跑 200 手实测,一手的中位数是 13 个回合(四分位 10 和 16,全距 3 到 28),按正常动画速度算演出时长十几秒,加上人真正用来思考的时间,快局 50 分一场大约 3 到 5 手。同一批实测里满组不算常见、和局几乎不出现(够门槛就敲的打法下,牌库见底之前这一手早就结束了)。想打快就选快局 50 分,想打出连续几手的拉锯就选标准 100 分。
金拉米几个人玩:标准金拉米就是两人对局,本页做的也只有 1 人对 1 个电脑。线下常见的两条扩人房规可以自己约定:三个人时每手由发牌方轮空,另外两人对打,打完换人;四个人时两两组队,队内两人各自对上一名对手,把两份得分合起来算队伍分。这两种都改不了单手规则,改的只是谁坐上桌,本网页版不提供。
金拉米用一副实体扑克牌怎么玩:抽掉大小王留 52 张,洗开后两人各发 10 张,第 21 张翻明放在牌库旁边当初始弃牌,剩下 31 张背面朝下摞成牌库。之后的流程和网页版完全一样,只有两件事要自己来:一是敲牌时把组合摊在桌面上让对方贴牌,贴完再一起数余牌分;二是拿纸笔记分,每手把差值和 +25 的奖励累加上去,先到 100 分的一方赢下这一场。线下最容易出岔子的是从弃牌堆取来的那张当回合弃回去了,实体牌没有程序拦着,开局先说好这一条。
金拉米本站裁决和别人有什么不一样:本页满组 +25(也有人记 20),反敲 +25(也有人记 10 或 20),守方余牌等于敲牌方算反敲(也有人判敲牌方赢),敲牌门槛固定 ≤10(Oklahoma 按初始明牌点数),牌库剩 2 张判和(也有人剩 3 张判和),取了弃牌堆顶不得同回合弃回(有人有条件允许),本手败者发下一手(也有人两家轮流发),不做每手 box 奖励与整场 game 奖励,不做大满组,目标分只给 50 与 100 两档。本页不做规则开关,所有对局都按这一套算。
金拉米新手常见误区:一是只盯着凑大组合而不管余牌分,其实早敲小分往往比等满组更稳——本页自对弈实测里敲牌那一刻的平均余牌分只有 6 分上下,满组是少数;二是随手把 K、Q、10 留在手里,它们每张都记 10 分;三是从弃牌堆取牌时忘了那张当回合弃不出去,结果被迫弃掉一张本来有用的牌;四是忽略对手取走过哪些牌,于是把他等着的那张送出去。
最近更新:2026-09-16 · 记录仅存本机