Gin Rummy
Gin rummy buat dua orang: 10 kartu disusun jadi rangkaian, poin sisanya ditekan sampai 10 atau kurang, lalu ketuk. Main gratis di browser lawan bot, dan nilai tiap kartu tertulis di kartunya sendiri
Pilih skor target, lalu bagi kartu babak pertama
Susun 10 kartumu jadi rangkaian - begitu poin sisa 10 atau kurang, kamu boleh ketuk
Meja ini pakai aturan berikut
- Poin sisa 10 atau kurang sesudah membuang, boleh ketuk
- Poin sisa 0 itu gin: +25, lawan tidak boleh numpang kartu
- Sisa lawan sama atau lebih kecil sesudah numpang: undercut, dia +25
- Tumpukan tinggal 2 kartu dan belum ada yang ketuk: babak seri
- Yang lebih dulu capai skor target menang pertandingan
Poin sisa 0
Cara main
- Pilih skor target, lalu bagi kartu babak pertama: Di layar awal cuma ada dua pilihan: permainan cepat 50 poin atau standar 100 poin, dan yang lebih dulu mengumpulkan skor target memenangkan pertandingan. Begitu kartu dibagi, deknya satu set kartu remi 52 lembar tanpa joker: 10 kartu untuk masing-masing pihak, kartu ke-21 dibuka jadi buangan pertama, dan 31 sisanya ditumpuk tertutup. Babak pertama dibagi oleh bot, sesudah itu yang kalah di satu babak membagi kartu babak berikutnya.
- Kartu pembuka ditawarkan ke kamu duluan: Tiap babak cuma sekali menawarkan kartu pembuka, dan yang ditanya duluan selalu pihak yang bukan pembagi kartu. Ambil, dan kamu langsung lompat ke tahap membuang - hitungannya kamu untung setengah giliran. Lewat, dan tawarannya pindah ke lawan; kalau dua-duanya lewat, kartu itu mati sampai babak selesai dan semua orang cuma bisa ambil dari tumpukan. Pertimbangannya cuma dua: kartu itu bisa langsung melengkapi satu rangkaian, atau bisa menggantikan kartu bernilai 10 di tanganmu.
- Tiap giliran: ambil satu kartu, buang satu kartu: Giliranmu mulai dengan mengambil satu kartu - ketuk tumpukan untuk kartu tertutup, atau ketuk kartu teratas di tumpukan buangan. Kartumu jadi 11 lembar, lalu pilih satu untuk dibuang. Kartu yang baru saja kamu ambil dari tumpukan buangan tidak boleh balik ke sana di giliran yang sama, jadi pikirkan dulu mau membuang apa sebelum mengambilnya. Angka poin sisa di atas kartumu langsung memperlihatkan hasilnya begitu kamu menyentuh satu kartu.
- Poin sisa 10 atau kurang berarti boleh ketuk: Kamu boleh ketuk kapan saja poin sisa sesudah membuang tidak lebih dari 10. Hitungannya: As 1 poin, kartu dua sampai sembilan sesuai angkanya, lalu sepuluh, Jack, Queen dan King masing-masing 10 poin; kartu yang sudah masuk rangkaian tidak dihitung sama sekali. Rangkaiannya ada dua bentuk - kartu seangka, yaitu 3 sampai 4 kartu berangka sama dengan jenis kartu yang berbeda-beda, dan kartu berurutan sejenis, yaitu 3 kartu atau lebih dari satu jenis dengan angka berurutan. Kalau poin sisanya pas 0, tombolnya berubah jadi gin.
- Sesudah ketuk, kartu numpang sendiri lalu poinnya diadu: Pihak bertahan membuka rangkaiannya, kartu sisanya yang muat otomatis numpang ke rangkaian si pengetuk, baru poinnya diadu. Kalau poin sisa pihak bertahan lebih tinggi, selisihnya jadi milik pengetuk. Kalau sesudah numpang poinnya malah sama atau lebih rendah, itu undercut: pihak bertahan yang mengambil selisihnya plus 25. Poin sisamu 0 berarti gin - lawan tidak boleh numpang sama sekali, dan kamu dapat seluruh poin sisanya plus 25. Sesudah itu ketuk babak lagi sampai satu pihak mencapai skor target.
Aturan & variasi
Aturan dasar gin rummy: dua pemain, satu set kartu remi 52 lembar tanpa joker, 10 kartu per orang. Rangkaiannya ada dua bentuk - kartu seangka berarti 3 sampai 4 kartu berangka sama dengan jenis kartu berbeda-beda, dan kartu berurutan sejenis berarti 3 kartu atau lebih dari satu jenis dengan angka berurutan. As di sini selalu kecil, jadi Q-K-As dan K-As-2 tidak sah. Semua kartu di luar rangkaian disebut kartu sisa, dan nilainya dijumlahkan jadi poin sisa. Murni hiburan, tanpa uang asli.
Bedanya gin rummy sama remi yang biasa dimainkan di rumah: di remi biasa kamu membuka rangkaian ke meja sambil jalan, boleh menempelkan kartu ke rangkaian orang lain kapan saja, dan yang menang adalah yang lebih dulu menghabiskan kartunya. Gin rummy tidak pernah membuka kartu di tengah jalan - seluruh rangkaian baru dibuka sekaligus di detik ketukan, dan yang diadu bukan siapa lebih dulu habis melainkan siapa poin sisanya lebih kecil. Pemainnya juga dikunci dua orang, plus ada dua bonus yang tidak ada di remi biasa: gin dan undercut. Karena kartu lawan tersembunyi dari awal sampai akhir, satu-satunya petunjuk terbuka adalah kartu apa saja yang pernah dia ambil dari tumpukan buangan.
Cara mencari poin sisa yang paling kecil: satu kartu sering bisa masuk dua tempat sekaligus, jadi kartu seangka atau jadi bagian kartu berurutan sejenis. Halaman ini tidak asal ambil yang pertama ketemu - tiap babak semua kemungkinan pembagian rangkaian yang tidak berebut kartu dihitung semua, lalu yang poin sisanya paling kecil yang dipakai. Contohnya kalau kamu pegang 7, 8, 9 sekop plus 7 hati dan 7 wajik, mempertahankan urutan sekop lebih murah daripada mengambil tiga kartu 7 itu. Hitungan yang sama itulah yang dipakai untuk tanda di tiap kartumu, angka di atas kartu, dan hidup-matinya tombol ketuk.
Ambang ketuk dan gin di meja ini: ambangnya dikunci di poin sisa 10 atau kurang sesudah membuang, tanpa varian Oklahoma yang ambangnya ikut angka kartu pembuka. Poin sisa pas 0 mengubah tombolnya jadi gin, nilainya tambahan 25 dan lawan tidak boleh numpang kartu satu lembar pun. Big gin - 11 kartu langsung jadi rangkaian semua tanpa membuang - tidak dapat bonus tambahan di sini dan tetap dihitung sebagai gin biasa.
Numpang kartu itu apa: sesudah pengetuk membuka rangkaiannya, pihak bertahan boleh menempelkan kartu sisanya ke rangkaian itu. Kartu seangka menerima kartu keempat berangka sama; kartu berurutan sejenis menerima kartu di kedua ujungnya dan bisa menyambung terus. Misalnya pengetuk membuka 7, 8, 9 keriting, lalu pihak bertahan pegang 6 dan 10 keriting - dua-duanya numpang sekaligus dan poin sisanya jatuh dari 20 jadi 4. Di halaman ini numpang kartu berjalan otomatis dan selalu dicarikan hasil paling kecil, jadi tidak pernah ada yang kelewat.
Cara menilai undercut: kalau poin sisa pihak bertahan sesudah numpang kartu jadi lebih kecil atau sama dengan punya pengetuk, itu undercut, dan pihak bertahan yang mengambil selisihnya plus 25. Seri pun dihitung undercut di meja ini, jadi ketuk tepat di angka ambang itu taruhan: kamu ketuk dengan sisa 10, lawan numpang kartu lalu mendarat di 10 juga, dan 25 poinnya justru pindah ke dia. Karena itulah catatan kartu yang pernah diambil lawan layak dipelototi terus - kartu yang dia ambil biasanya persis jenis dan angka yang tidak boleh kamu buang.
Babak seri dan giliran membagi kartu: kalau tumpukan tinggal 2 kartu dan belum ada yang ketuk, babak itu dinyatakan seri, dua-duanya dapat 0, dan pembagi kartu yang sama membagi ulang. Di luar itu, yang kalah di satu babak membagi kartu babak berikutnya - itu sebabnya kartu pembuka selalu ditawarkan ke pihak yang bukan pembagi lebih dulu. Yang lebih dulu mencapai atau melewati skor target memenangkan pertandingan, dan skor targetnya dipilih sebelum kartu pertama dibagi: cepat 50 atau standar 100.
Satu babak makan waktu berapa lama: dua bot diadu 200 babak di halaman ini, dan nilai tengahnya 13 giliran per babak (kuartilnya 10 dan 16, rentangnya 3 sampai 28). Di kecepatan normal itu belasan detik animasi, ditambah waktu mikir yang sebenarnya, permainan cepat 50 poin biasanya selesai dalam 3 sampai 5 babak. Dari batch yang sama: gin tidak sering keluar dan babak seri hampir tidak pernah terjadi, karena dengan gaya main ketuk-begitu-cukup, babaknya sudah selesai jauh sebelum tumpukan habis. Mau cepat pilih 50, mau tarik-menarik beberapa babak pilih 100.
Gin rummy main berapa orang: gin rummy standar memang dua orang, dan halaman ini cuma menyediakan 1 pemain lawan 1 bot. Kalau main pakai kartu asli, ada dua aturan rumah yang umum dipakai untuk menambah orang: bertiga, pembagi kartu istirahat tiap babak dan dua orang sisanya yang bertanding lalu gantian; berempat, dibagi dua tim, tiap anggota tim melawan satu orang dari tim lawan lalu skornya digabung. Dua-duanya tidak mengubah aturan satu babak, cuma mengubah siapa yang duduk di meja, dan tidak tersedia di versi web ini.
Main gin rummy pakai kartu remi asli: buang jokernya, sisakan 52 kartu, kocok, lalu Budi dan Siti masing-masing dapat 10 kartu; kartu ke-21 dibuka di sebelah tumpukan jadi buangan pertama, dan 31 kartu sisanya ditumpuk tertutup. Selanjutnya alurnya sama persis dengan versi web, cuma ada dua hal yang harus dikerjakan sendiri. Pertama, waktu ketuk, rangkaiannya benar-benar dibeber di meja supaya lawan bisa numpang kartu, baru poin sisanya dihitung bersama. Kedua, siapkan kertas dan pulpen: tiap babak selisih poin dan bonus 25-nya ditambahkan ke total, dan yang lebih dulu sampai 100 memenangkan pertandingan. Yang paling sering bikin ribut di meja asli adalah kartu yang baru diambil dari tumpukan buangan malah dibuang lagi di giliran yang sama - tidak ada program yang menahan, jadi sepakati dulu sebelum kartu dibagi.
Aturan meja ini dibanding meja lain: gin dihargai 25 di sini (sebagian meja memberi 20), undercut 25 (ada yang 10 atau 20), poin sisa pihak bertahan yang sama persis tetap dihitung undercut (ada meja yang memberikannya ke pengetuk), ambang ketuk dikunci 10 (Oklahoma membacanya dari kartu pembuka), tumpukan tersisa 2 kartu berarti seri (ada yang berhenti di 3), kartu dari tumpukan buangan tidak boleh balik di giliran yang sama (sebagian meja mengizinkan dengan syarat), dan yang kalah membagi kartu berikutnya (ada yang bergantian). Tidak ada bonus per babak, bonus pertandingan, atau big gin, skor targetnya cuma 50 dan 100, dan tidak ada sakelar aturan yang bisa diutak-atik.
Kesalahan pemula yang paling sering: pertama, cuma mengejar rangkaian besar tanpa melihat poin sisa - padahal ketuk lebih awal dengan poin kecil biasanya lebih aman, dan di batch uji halaman ini rata-rata poin sisa pada detik ketukan cuma sekitar 6, sedangkan gin jarang keluar. Kedua, menyimpan King, Queen dan sepuluh terlalu lama padahal masing-masing berharga 10 poin. Ketiga, mengambil kartu dari tumpukan buangan tanpa rencana mau membuang apa, akhirnya kartu yang masih berguna yang terpaksa dilepas. Keempat, tidak memperhatikan kartu apa saja yang diambil lawan, lalu justru menyerahkan kartu yang dia tunggu.
Tanya jawab
Terakhir diperbarui: 2026-09-16 · Tersimpan di perangkat ini saja