Kartu Truth or Dare
Giliran siapa kelihatan di layar, kartunya dibuka satu per satu: pilih sendiri levelnya, ada rekap di akhir ronde, tetap jalan tanpa internet
Tanpa unduh · Tanpa daftar · Jalan tanpa internet
Siapa yang main?
Minimal 2 orang untuk mulai
Nama dan progres hanya tersimpan di browser-mu
Cara main
- Masukkan siapa saja yang ikut: Tulis nama satu per satu di layar “Siapa yang main?”, 2 sampai 12 orang boleh. Nama kembar otomatis ditandai ①②, atau langsung tekan “Mulai cepat 2 orang” untuk melewati langkah ini.
- Pilih level dan sepakati batasnya: Pilih level dari siapa yang ada di ruangan: Aman kalau ada atasan atau keluarga, Akrab kalau semua teman dekat, Berani untuk sesi tengah malam. Tentukan berapa ronde per orang (2/3/5), lalu atur tiga sakelar batas: harus berdiri, butuh alat bantu, dan ada sentuhan fisik.
- Buka kartu, jalankan, oper HP-nya: Nama di bagian paling atas layar adalah yang sedang giliran. Tekan “Truth” atau “Dare”, bacakan kartunya keras-keras, lalu tekan “Berhasil” atau “Menyerah”. Setiap orang punya dua tiket ganti kartu tanpa perlu alasan. Begitu jatah ronde semua orang habis, layar rekap muncul.
Aturan & variasi
Urutan giliran diacak sekali setelah semua nama masuk, jadi yang mengetik nama pertama belum tentu main duluan - tidak perlu putar botol. Setelah itu urutannya berputar tetap: semua orang harus kebagian satu kali sebelum ada yang dapat giliran kedua, sehingga tidak ada satu orang yang ditodong semalaman.
Satu giliran cuma tiga langkah. Kamu sendiri yang memilih truth atau dare (aplikasi tidak pernah memilihkan), kartunya dibuka dan dibacakan keras-keras, lalu pilih salah satu dari “Berhasil”, “Menyerah”, atau “Ganti kartu”. Hanya dua yang pertama yang memindahkan giliran; ganti kartu membuat kamu tetap di kursi yang sama.
Setiap orang dapat 2 tiket ganti kartu per ronde. Mengganti kartu tidak perlu dijelaskan, tidak kena hukuman, dan tidak mengurangi nilai apa pun - kartu yang dibuang tetap tercatat di rekap. Kalau tiketnya sudah habis, kamu masih boleh menekan “Menyerah”, dan layar tidak akan mengejar dengan pertanyaan susulan. Di sini sengaja tidak ada fitur “hukuman ditentukan lewat voting seruangan” dan tidak ada truth yang haram dilewati - memojokkan orang sampai tidak bisa mundur justru membubarkan permainannya.
Level dibagi menurut siapa yang ada di ruangan, bukan menurut tingkat kepedasan. Level Aman tidak memuat topik pribadi, sentuhan fisik, atau komentar soal penampilan. Level Akrab membuka cerita memalukan, naksir diam-diam, dan saling menggoda. Level Berani untuk sesi tengah malam bersama teman dekat. Isi ketiga dek sama sekali tidak tumpang tindih, jadi pindah level berarti satu set kartu yang benar-benar baru. Tidak ada level yang memuat perintah minum alkohol, aksi berbahaya, atau hal permanen seperti potong rambut dan tato.
Kartunya juga dibagi per babak: ronde pertama selalu kartu pemanasan yang bisa dijawab siapa saja, ronde tengah adalah isi utamanya, dan ronde terakhir kartu penutup yang bobotnya paling berat. Jadi satu sesi punya irama, bukan datar dari awal sampai akhir.
Soal pengulangan, tepatnya begini: dalam satu level dan satu jenis, kartu yang sudah keluar langsung dibuang dari dek dan tidak akan kembali sebelum dek itu habis. Kalau memang benar-benar habis, layar memberi tahu “kartu level ini habis, dikocok ulang” sebelum lanjut membagi. Tiap level berisi 40 kartu truth, dan 34-39 kartu dare kalau batas bawaan mematikan alat bantu serta sentuhan fisik. Untuk 8 orang dengan 3 ronde per orang, kasus terburuknya 5 kartu per pemain (3 giliran + 2 tiket ganti), jadi dek baru bisa kering kalau semua orang memilih dare terus-terusan dan menghabiskan seluruh tiket untuk dare juga. Main normal hampir tidak akan menemui kocok ulang. Main lagi dengan orang yang sama pun tetap memotong kartu yang sudah keluar hari itu.
Rekap bukan papan skor, hanya catatan: persentase tuntas, linimasa satu ronde penuh (siapa, truth atau dare, teks kartunya, dan hasilnya), plus empat gelar - Paling Berani (dare tuntas terbanyak), Raja Jujur (truth tuntas terbanyak, dan tidak diberikan ke orang yang sama dengan gelar pertama), Master Ganti Kartu (tiket ganti terbanyak, seri ditampilkan semua), dan Tanpa Menyerah (sekali pun tidak menyerah). Sengaja tidak ada gelar mempermalukan semacam “paling sering menyerah”.
Variasi dan aturan rumah: jatah ronde per orang bisa dipilih 2, 3, atau 5 - kalau ramai, ambil 2 saja. Tiap kartu dare bisa dipasangi hitung mundur 15, 30, atau 60 detik; bawaannya mati dan sebaiknya tetap mati untuk sesi pemecah suasana. Tiga aturan rumah yang siap pakai: “tiket ganti cuma 1”, “semua dare dibatasi 30 detik”, dan “ronde terakhir semua wajib truth”. Main berdua memakai aturan yang persis sama, tidak perlu pindah halaman.
Tiga kesalahan yang paling sering dilakukan pemula: ① langsung pakai level Berani di ronde pertama - teman dekat pun butuh pemanasan, mulai dari level Akrab dan naikkan nanti jauh lebih aman daripada telanjur kelewatan; ② menunjuk satu orang jadi pembawa acara yang menodong orang yang sama berkali-kali - layar sudah mengacak urutan dan menampilkan “giliran siapa / berikutnya siapa”, ikuti saja layarnya; ③ menambah hukuman sendiri di luar kartu, misalnya menyuruh minum, keluar ruangan, melakukan aksi berbahaya, atau hal permanen seperti potong rambut dan tato - kumpulan kartu di situs ini tidak memuat satu pun yang seperti itu, dan sebaiknya jangan ditambahkan sendiri. Yang tertulis di kartu itulah seluruh tuntutannya.
Tips memilih level: kalau ragu, ambil level Aman. Merasa terlalu adem di tengah jalan? Sudahi rondenya lalu mulai lagi dengan level yang lebih tinggi - itu jauh lebih murah daripada telanjur memilih level yang tidak bisa direm. Simpan tiket ganti untuk paruh kedua, karena kartu penutup di ronde terakhir bobotnya paling berat; kalau habis di awal, sisanya cuma menyerah. Untuk 10 orang ke atas, turunkan jadi 2 ronde per orang, kalau tidak satu sesi bisa setengah jam dan suasananya keburu turun.
Contoh nyata: 4 orang, 3 ronde per orang, level Akrab, total 12 giliran. Budi memilih truth 2 kali dan dare 1 kali, semuanya tuntas. Siti mengganti 1 kartu dan menyerah 1 kali. Rizky mengganti 1 kartu tapi tidak pernah menyerah. Dewi menyerah 1 kali. Di rekap, Budi mendapat “Paling Berani” dan “Tanpa Menyerah”, Rizky mendapat “Raja Jujur” dan “Tanpa Menyerah”, Siti dan Rizky berbagi “Master Ganti Kartu”, persentase tuntas 10/12, dan total 14 kartu dibuka.
Tanya jawab
Hanya untuk hiburan · Semua kartu boleh ditolak · Ukur kemampuan sendiri, jangan lakukan hal berbahaya
Terakhir diperbarui: 2026-08-21 · Hanya tersimpan di perangkat ini

