Game Undercover

HP-nya yang jadi pemandu: bagi kata rahasia, acak urutan bicara, hitung mundur diskusi, tampung voting rahasia, pecahkan suara seri, lalu umumkan pemenangnya

4-16 pemainKartu Tebak Kata & PeranTanpa unduh · Tanpa daftar

Tanpa unduh · Tanpa daftar · Jalan tanpa internet

Katamu cuma muncul selama kartunya kamu tekan

Siapa yang main?

Masukkan semua yang ada di ruangan - 4 orang sudah cukup untuk mulai

0 / 16

Minimal 4 orang: kalau cuma 3, sekali ada yang keluar tinggal 2 dan undercover langsung menang

Nama dan progres hanya tersimpan di browser-mu

Cara main

  1. Masukkan semua yang ada di ruangan: Tulis nama satu per satu, 4 sampai 16 orang boleh. Nama kembar otomatis ditandai ①②. Buru-buru? Tekan “Mulai cepat 6 orang”, dua ketukan lagi kartunya sudah dibagi.
  2. Setujui jumlah peran lalu bagi katanya: Layar menyarankan berapa undercover yang disembunyikan untuk jumlah orangmu (6 orang berarti 1 undercover), terima saja lalu tekan “Bagikan katanya”. Mau lebih menantang? Buka “Atur”: tambah undercover, sampai 2 kartu kosong, tiga tingkat kumpulan kata, timer petunjuk dan diskusi, serta ronde pertama tanpa voting. Komposisi yang tidak sah langsung ditolak beserta alasannya.
  3. Oper HP-nya, beri petunjuk, lalu voting: Layar menyebut siapa yang harus dapat HP berikutnya. Tekan kartunya untuk melihat katamu, lepas tangan dan langsung tertutup. Setelah semua melihat, bergiliran memberi satu kalimat petunjuk, berdiskusi, lalu oper HP lagi untuk voting rahasia. Saat dihitung, suaranya jatuh satu per satu, semua pilihan dibuka, dan kartu pemain dengan suara terbanyak dibalik.

Aturan & variasi

Ada tiga peran di meja. Sebagian besar orang jadi warga dan memegang kata yang sama. Sebagian kecil jadi undercover dan memegang kata lain yang terdengar mirip. Kartu kosong - kalau dinyalakan - tidak memegang kata apa pun. Tidak ada yang diberi tahu dia ada di pihak mana: kamu bisa saja membaca “latte” sementara semua orang membaca “cappuccino”. Ini jebakan yang paling sering memakan pemain baru - memegang kata bukan berarti kamu warga.

Butuh berapa orang: minimal 4, maksimal 16, paling enak 6 sampai 10. Begitu jumlah pemain ditetapkan, layar menyarankan 1 undercover untuk 4-6 orang, 2 untuk 7-10, 3 untuk 11-14, dan 4 untuk 15-16, dan kamu boleh mengubahnya. Aturan kerasnya: jumlah penyusup di awal harus benar-benar lebih sedikit daripada warga, kalau tidak permainannya ditolak beserta alasannya. Kalau warga cuma unggul satu orang, muncul peringatan kuning tapi ronde tetap boleh mulai. Tiga orang atau kurang ditolak mentah-mentah: sekali ada yang keluar tinggal dua orang dan syarat kemenangan langsung terpenuhi, tidak ada lagi yang bisa ditebak.

Setiap ronde selalu empat langkah: petunjuk, diskusi, voting, penghitungan. Saat memberi petunjuk, nama yang sedang giliran ditulis paling besar di layar; tekan “Sudah” dan langsung pindah ke orang berikutnya. Urutan bicara diacak sekali waktu kartu dibagi, lalu yang membuka suara bergeser tiap ronde dan sama sekali tidak berhubungan dengan peran siapa pun - jadi tugas tidak enak “bicara pertama tanpa informasi” tidak jatuh ke orang yang sama terus. Diskusi bawaannya 60 detik; saat habis, lingkarannya berubah merah sebagai dorongan, tapi tidak ada yang otomatis lanjut dan tidak ada yang tereliminasi.

Tiga aturan menempel terus di layar petunjuk: jangan sebut satu pun bagian dari katanya, jangan berbohong, dan jangan mengulang petunjuk orang lain persis sama. Ketiganya sengaja tidak diawasi program - HP tidak bisa mendengar apa yang kamu ucapkan, jadi yang menegakkan adalah orang-orang di ruangan. Kami tidak pura-pura bisa jadi wasit untuk hal yang tidak bisa kami dengar.

Voting bawaannya dengan mengoper HP. Layar memanggil pemilih satu per satu; di balik layar serah terima milikmu muncul tombol besar berisi semua kandidat (tidak pernah dirimu sendiri, tidak pernah yang sudah keluar), pilih satu, konfirmasi, lalu layarnya menutup sendiri untuk orang berikutnya. Selama voting layar cuma menampilkan “3 / 6 sudah memilih”, tidak pernah siapa memilih siapa. Rame dan buru-buru? Ganti ke voting terbuka dan isi semuanya dalam satu layar, dengan risiko semua orang saling memengaruhi.

Suara sama banyak? Tidak perlu suit atau lempar koin. Seri langsung masuk ronde adu: cuma pemain yang seri yang memberi satu petunjuk tambahan, lalu semua yang masih bertahan dan TIDAK ikut seri memilih ulang di antara mereka. Ronde adu cuma sekali dan tidak berulang - kalau seri lagi, berarti ronde itu tidak ada yang keluar dan langsung lanjut. Kalau semua yang masih bertahan justru ada di daftar seri, tidak ada yang bisa memutus, jadi ronde adu dilewati. Supaya permainannya pasti selesai, dua ronde berturut-turut tanpa ada yang keluar menutup permainan sebagai seri, dan tabel bongkarannya tetap dibuka penuh.

Syarat kemenangannya perbandingan, bukan sisa jumlah orang: warga menang begitu tidak ada satu pun penyusup yang tersisa; penyusup menang begitu jumlah mereka menyamai atau melewati jumlah warga yang masih hidup. Kalau dua-duanya belum terpenuhi, lanjut ronde berikutnya. Ronde tanpa eliminasi tidak diperiksa sama sekali - jumlahnya tidak berubah, jadi jawabannya pasti sama. Aturan populer “berhenti kalau tinggal 3 orang” akan langsung terpicu setelah eliminasi pertama di permainan 4 orang, dan justru itu alasannya tidak kami pakai.

Cara main kartu kosong: kamu tidak dapat kata sama sekali, jadi kamu harus menyusun ulang apa yang sedang dibicarakan semua orang dan mengarang petunjuk yang pas. Bayarannya adalah satu tebakan pamungkas - saat kamu kena voting, kamu dapat satu kesempatan menyebut kata milik warga, dan kalau benar kamu memenangkan ronde itu sendirian sementara yang lain tidak dapat apa-apa. Pemeriksaannya mengabaikan spasi, tanda baca, dan besar kecil huruf, serta menerima sebutan lain yang terdaftar bersama tiap pasangan kata, tapi hasilnya final: tidak ada yang bisa membatalkan, supaya tidak ada perdebatan “dihitung atau tidak” di ruangan. Kartu kosong bawaannya 0 dan maksimal 2.

Pasangan kata dan pengulangan: 270 pasang kata tulisan sendiri di tiga tingkat. Tingkat Umum berisi benda sekeluarga yang jelas berbeda, satu petunjuk saja sudah memisahkannya. Tingkat Sulit butuh dua ronde petunjuk. Tingkat Sadis cuma berbeda di satu detail. Satu ronde memakai tepat satu pasang, dan perangkat ini mengingat 300 pasang terakhir lalu menghindarinya, jadi satu malam penuh hampir tidak pernah mengulang. Kalau satu tingkat benar-benar habis, layar memberi tahu lalu mengocok ulang. Kamu juga bisa menambahkan pasangan katamu sendiri di pengaturan - maksimal 200, hanya tersimpan di perangkatmu - dan mencentang “pakai kata milikku saja”.

Strategi per peran. Warga: buat petunjuk yang dimengerti pihakmu tapi tidak bisa ditiru undercover - buka dengan sisi yang sama-sama dimiliki seperti kegunaan atau tempatnya, dan simpan detail pembedanya untuk ronde kedua. Undercover: dengarkan dua petunjuk dulu sebelum menentukan sikap, ikuti gambaran umumnya, hindari detail, dan tahan keinginan terdengar lebih paham daripada warga. Kartu kosong: rakit kandidat katanya dari yang kamu dengar, dan putuskan apa yang akan kamu sebut sebelum kamu kena voting. Berlaku untuk semua: anggap “petunjuknya terlalu yakin” sebagai sinyal - terlalu yakin biasanya datang dari orang yang baru sadar dia mungkin memegang kata yang lain.

Aturan rumah semuanya ada di panel setelan, bukan di halaman terpisah: 0 sampai 2 kartu kosong, tiga tingkat kumpulan kata, timer petunjuk 20/30/45 detik atau mati, timer diskusi 30/60/90/120 detik atau mati, voting rahasia atau terbuka, ronde pertama tanpa voting (ronde 1 cuma petunjuk dan diskusi - satu ronde informasi tambahan untuk grup yang sudah hafal), lewati animasi, dan mode ketuk untuk yang tidak nyaman menekan lama. Semuanya diingat di perangkatmu.

Contoh utuhnya: 6 orang, 1 undercover, tingkat Umum. Warga memegang “latte”, undercover memegang “cappuccino”. Ronde pertama, enam petunjuk, enam puluh detik berdebat, lalu HP dioper untuk voting dan hasilnya Siti 3 suara, Dewi 2 suara, Budi 1 suara - total enam suara untuk enam pemain yang masih hidup. Siti yang paling banyak dipilih dibalik kartunya dan ternyata undercover dengan kata “cappuccino”; penyusup habis, warga menang saat itu juga. Tabel bongkaran lalu menggelar semuanya: peran keenam orang, kedua katanya, siapa keluar di ronde berapa, dan siapa memilih siapa - tiga puluh detik yang biasanya paling ramai tawanya.

Tanya jawab

cara main undercover itu gimana?
Tiap ronde ada empat langkah. Semua orang memberi satu kalimat petunjuk tentang katanya sendiri, ruangan berdebat sekitar satu menit, semua voting diam-diam, lalu pemain dengan suara terbanyak keluar dan kartunya dibalik. Setelah itu perbandingannya diperiksa: penyusup habis berarti warga menang; jumlah penyusup menyamai atau melewati warga berarti penyusup yang menang; kalau belum keduanya, lanjut ronde berikutnya. Tiga aturan menempel di layar selama memberi petunjuk - jangan sebut bagian dari katanya, jangan berbohong, jangan mengulang petunjuk orang lain persis sama.
game undercover minimal berapa orang?
Minimal 4 orang dan maksimal 16, paling enak di angka 6 sampai 10. Layar menyarankan 1 undercover untuk 4-6 orang dan 2 untuk 7-10, lalu memberi peringatan kalau komposisinya membuat warga cuma unggul satu orang. Tiga orang atau kurang ditolak: sekali ada yang keluar tinggal dua orang dan syarat kemenangan langsung terpenuhi, jadi tidak ada lagi yang bisa dianalisis. Di atas 12 orang, ganti ke voting terbuka supaya HP tidak perlu dioper dua putaran tiap ronde.
kalau suara voting sama banyak, gimana?
Seri langsung masuk ronde adu, tidak perlu suit atau lempar koin. Cuma pemain yang seri yang memberi satu petunjuk tambahan, lalu semua yang masih bertahan dan tidak ikut seri memilih ulang di antara mereka. Ronde adu jalan sekali saja dan tidak berulang: kalau seri lagi, tidak ada yang keluar dan permainan lanjut ke ronde berikutnya. Kalau semua yang masih hidup justru ada di daftar seri, tidak ada yang berhak memutus sehingga ronde adu dilewati. Dua ronde berturut-turut tanpa eliminasi menutup permainan sebagai seri.
peran kartu kosong di undercover itu apa?
Kartu kosong tidak dapat kata sama sekali - kartunya menuliskan itu apa adanya, jadi orang yang mengintip dari belakang tidak bisa membedakanmu dari yang lain. Tugasmu menebak apa yang sedang dibicarakan semua orang lalu mengarang petunjuk yang pas. Imbalannya satu tebakan pamungkas: saat kamu kena voting, kamu dapat satu kesempatan menyebut kata milik warga, dan tebakan yang benar membuatmu memenangkan ronde itu sendirian. Spasi, tanda baca, dan besar kecil huruf diabaikan, sebutan lain yang umum juga diterima, tapi hasilnya final.
kata untuk game undercover yang bagus itu seperti apa?
Pasangan yang bagus ada di satu kategori, punya minimal tiga sisi yang bisa dideskripsikan - bentuk, kegunaan, tempat, tekstur, kisaran harga - tapi tetap terpisah di satu detail yang jelas. “Latte” dan “cappuccino” jalan; “latte” dan “sepeda” ketahuan dalam satu kalimat, sedangkan dua kata yang tidak bisa dibedakan siapa pun mengubah permainannya jadi tebak-tebakan buta. Hindari nama orang, merek, bahasa gaul daerah, dan apa pun yang butuh pengetahuan khusus. Situs ini menyediakan 270 pasang kata dengan standar itu di tiga tingkat, dan kamu boleh menambahkan milikmu sendiri di pengaturan.
tips menang jadi undercover
Kalau bisa, bicara belakangan dan biarkan dua petunjuk jatuh dulu sebelum kamu menentukan sikap. Deskripsikan sisi yang dimiliki kedua kata - untuk apa benda itu, kapan biasanya ditemui - dan jangan pernah menawarkan detail. Tanda paling gampang terbaca adalah terlalu yakin: warga yang hafal katanya jarang menjelaskannya sedetail itu. Buat petunjukmu satu tingkat lebih kabur daripada yang lain, dan saat voting menjatuhkan seorang warga, jangan ikut kegirangan. Sesama undercover memegang kata yang sama, jadi kalian bisa saling mengenali sejak ronde pertama dan membagi perhatian ruangan.
main undercover satu ronde berapa lama?
Tidak ada durasi pasti - jumlah pemain, setelan timer, dan berapa kali terjadi seri semuanya ikut menentukan. Dengan setelan bawaan 30 detik per petunjuk dan 60 detik diskusi, ronde pertama untuk 6-8 orang butuh sekitar 4-5 menit hanya untuk bicara dan berdebat, belum termasuk voting dan penghitungan. Untuk acara kumpul, sediakan kira-kira 20 menit untuk satu permainan, dan lebihkan lagi kalau orangnya banyak atau pakai tingkat Sadis. Kalau dikejar waktu, pendekkan timer petunjuk dan diskusinya.

Terakhir diperbarui: 2026-08-24 · Hanya tersimpan di perangkat ini