Покер три в ряд

Покер три в ряд бесплатно в браузере: меняйте местами соседние карты и собирайте тройки, стриты, флеши и фулл-хаусы. 30 уровней с лимитом ходов, видно, какие карты упадут дальше, комбо до ×3

1 игрокМемори и поиск парБез скачивания · Без регистрации
Уровень 1150
очк.

Как играть

  1. Как начать игру в покер три в ряд?: Страница сразу открывает самый дальний уровень, который у вас открыт, - кнопки «Старт» нет. Карты падают на поле ряд за рядом, нажмите на поле, чтобы пропустить анимацию. Баннер показывает цель уровня и число ходов, а потом сворачивается в полосу целей, которая всё время на экране. В первой партии палец подскажет, какие две карты поменять.
  2. Как менять карты и собирать комбинации?: Нажмите карту - она приподнимется и подсветится мятным. У соседей, обмен с которыми даст комбинацию, появится метка с названием и очками, например «Тройка 30». Нажмите такого соседа - карты поменяются. Можно и просто провести картой в нужную сторону. Если 3–5 карт подряд в ряду или столбце складываются в покерную комбинацию, они сгорают и приносят очки. Обмен без комбинации откатывается, ход не тратится.
  3. Как работают падение карт и комбо?: Карты над сгоревшими падают вниз, а сверху на поле приходят новые. Три карты справа от «Далее» в полосе целей - ровно те, что упадут следующими, без обмана. Если после падения снова сложилась комбинация, она сгорает сама - это комбо: второй круг ×1,5, третий ×2, максимум ×3. Значок комбо у верхнего края поля растёт с каждым кругом.
  4. Как пройти уровень и получить 3 звезды?: Выполните все цели из полосы целей, пока не кончились ходы. Каждый оставшийся ход превращается в 50 очков. Перешли по итоговому счёту порог на 2 и на 3 звезды - получили их; шкала звёзд загорается прямо в тот ход, когда вы переходите порог. Проигрыш ничего не стоит: итоговая карточка покажет, сколько не хватило по каждой цели, а «Ещё попытка» даст ту же раздачу.

Правила и варианты

Поле - 6 столбцов на 6 рядов, 36 карт из двух колод без джокеров. На разных уровнях разный набор достоинств: уровни 1–3 - от туза до шестёрки, 4–10 - до восьмёрки, 11–15 - до десятки, 16–20 - до дамы, с 21-го - все 13 достоинств. Чем больше колода, тем реже совпадают достоинства, но тем чаще выпадают стриты и флеши.

Считаются только 3–5 карт подряд по горизонтали или вертикали, порядок внутри не важен. Семь комбинаций и базовые очки: тройка (три одного достоинства) 30, цепочка в масть (три карты одной масти подряд) 40, стрит (пять подряд, масти разные) 100, флеш (пять одной масти не подряд) 120, фулл-хаус (тройка + пара) 150, каре (четыре одного достоинства) 200, стрит-флеш (пять одной масти подряд) 300. Туз бывает и младшим, и старшим: A-2-3 и Д-К-Т идут подряд, а К-Т-2 - нет.

Комбинации открываются по уровням: на 1-м есть только тройка, на 4-м добавляется цепочка в масть, на 7-м - каре, на 11-м - стрит и флеш, на 16-м - фулл-хаус, на 21-м - стрит-флеш. Ещё не открытая комбинация не сгорает, даже если она собрана. Полоса «Комбинации» над полем показывает, что сейчас доступно, а по нажатию открывает таблицу с примерами карт.

Ход - это обмен двух карт, соседних сверху, снизу, слева или справа, и он засчитывается, только если собрана хотя бы одна комбинация. Из перекрывающихся комбинаций в одном ряду считается самая дорогая (каре, а не тройка внутри него). Крест или буква «Г» засчитывают обе линии, а общая карта сгорает один раз.

Комбо: первый круг сгорания после обмена идёт ×1, комбинация, сложившаяся после падения карт, - ×1,5, дальше ×2, ×2,5 и с пятого круга максимум ×3; очки округляются вниз по каждой комбинации. Любая 5-карточная комбинация (стрит, флеш, фулл-хаус, стрит-флеш) даёт +1 ход, но не больше двух дополнительных ходов за один обмен вместе со всеми комбо.

Новые карты предсказуемы. Столбцы заполняются слева направо, каждый снизу вверх, строго по порядку колоды, а в полосе целей всегда видны три верхние карты колоды. Сгоревшие карты уходят в сброс, и только когда колода заканчивается, сброс перемешивается и кладётся под неё. Порядок карт, уже лежащих в колоде, не меняется - поэтому три карты «Далее» действительно придут следующими.

Застрять нельзя: стартовое поле никогда не содержит готовых комбинаций и всегда имеет хотя бы один возможный обмен. Если после хода обменов не осталось, все 36 карт перемешиваются бесплатно - без траты хода, очков и прогресса по целям. Бустеров, жизней, таймера и платных ходов в игре нет; можно свернуть браузер и вернуться к той же позиции.

Цели бывают четырёх видов: набрать очки, собрать комбинацию нужное число раз («5-карточные» - любой стрит, флеш, фулл-хаус или стрит-флеш), убрать столько-то карт одной масти или одного достоинства. На уровне до трёх целей, выполнить нужно все; выполнение последним ходом тоже считается. Каждый оставшийся ход даёт 50 очков, итоговый счёт выше порогов даёт 2 и 3 звезды.

У каждой раздачи есть номер вида 12-0: уровень и номер раздачи. Один и тот же номер - всегда то же поле и тот же порядок новых карт, поэтому «Ещё попытка» позволяет переиграть проигранную раздачу по-другому, а ссылкой на раздачу можно поделиться с другом и сравнить счёт - даже если у него этот уровень ещё закрыт.

На уровень даётся от 14 до 26 ходов: на уровнях 1–3 - 14–15, дальше обычно 17–20, больше всего на 7-м и 10-м, где нужно каре (25 и 26). Таймера нет, уровень проходится за несколько минут - удобно в метро или в очереди, а за тремя звёздами можно вернуться и переиграть ту же раздачу.

Частые ошибки новичков: ждать, что сгорит ещё не открытая комбинация (до 11-го уровня стрит и флеш не считаются - смотрите полосу «Комбинации»); считать К-Т-2 стритом (туз стоит только перед двойкой или после короля); гнаться за очками и забывать про цели - без выполненных целей уровень не пройден; менять карты у верхнего края поля, где почти нечему падать и комбо не случается.

Советы: перед обменом смотрите на три карты «Далее» - ход, после которого новые карты достроят комбинацию, часто выгоднее самой дорогой комбинации на поле; меняйте карты ближе к низу поля - сверху упадёт больше карт и чаще пойдут комбо; берегите места под 5-карточные комбинации, каждая из них - бесплатный ход; для целей по масти или достоинству быстрые тройки и цепочки полезнее больших комбинаций; застряли - нажмите «Подсказка», она покажет самый выгодный ход прямо сейчас и ничего не стоит.

Вопросы и ответы

Как играть в покер три в ряд?
Меняйте местами две соседние карты так, чтобы 3–5 карт подряд в ряду или столбце сложились в покерную комбинацию - тогда они сгорят и принесут очки. Комбинаций семь: тройка, цепочка в масть, каре, стрит, флеш, фулл-хаус и стрит-флеш, открываются они постепенно. Выполните все цели уровня до конца ходов, и каждый оставшийся ход даст ещё 50 очков.
Какие покерные комбинации есть в игре и сколько они стоят?
От младшей к старшей: тройка 30 очков, цепочка в масть 40, стрит 100, флеш 120, фулл-хаус 150, каре 200, стрит-флеш 300. Стрит, флеш, фулл-хаус и стрит-флеш - 5-карточные, каждая из них ещё и добавляет ход. Туз бывает младшим и старшим: A-2-3 и Д-К-Т считаются подряд, а К-Т-2 - нет.
Как получить 3 звезды в покер три в ряд?
Звёзды даются за итоговый счёт, а каждый оставшийся ход стоит 50 очков, поэтому главное - выполнить цели пораньше. Смотрите на три карты «Далее», меняйте карты ближе к низу поля ради комбо и оставляйте место под 5-карточные комбинации, которые возвращают ход. Одна хорошая цепочка на ×2 или ×3 стоит нескольких обычных ходов.
Как считается множитель комбо?
Первое сгорание после обмена идёт ×1. Если упавшие карты собрали новую комбинацию, она сгорает сама с множителем ×1,5, дальше ×2, ×2,5 и с пятого круга ×3, очки округляются вниз по каждой комбинации. Например, тройка во втором круге даёт 30 × 1,5 = 45 очков. Множитель написан на значке комбо у верхнего края поля.
Что делать, если на поле не осталось ходов?
Ничего - игра бесплатно перемешает поле сама. Если после хода не осталось ни одного возможного обмена, все 36 карт переворачиваются, перемешиваются и открываются снова так, чтобы готовых комбинаций не было, а обмен был. Ход не тратится, очки и цели не меняются. А если вы просто не видите хода, нажмите «Подсказка».
Можно ли узнать, какие карты упадут следующими?
Да. Три карты после «Далее» в полосе целей - всегда ровно те, что упадут на поле следующими: столбцы заполняются слева направо, каждый снизу вверх. Сброс перемешивается и кладётся под колоду, только когда она заканчивается, а порядок уже лежащих карт не меняется. Поэтому прогноз никогда не врёт и под него можно планировать ход.
Сколько уровней в покер три в ряд и сложные ли они?
Уровней 30. Каждые 3–5 уровней открывается новая комбинация, а колода растёт от туза-шестёрки до всех 13 достоинств. В начале нужно собирать тройки, в середине - стриты и флеши, в конце - фулл-хаусы и каре при жёстком лимите ходов. Проигрыш ничего не стоит, переигрывать можно сколько угодно.
Сколько ходов на уровень и что делать, если их не хватает?
На уровень даётся от 14 до 26 ходов, к концу игры их всё меньше. Каждый стрит, флеш, фулл-хаус или стрит-флеш добавляет ход, так что при нехватке ищите обмены под 5-карточные комбинации, а потом - обмены внизу поля ради комбо. Платных ходов нет, зато ту же раздачу можно переигрывать бесконечно.
Какие ошибки чаще всего делают новички?
Ждут, что сгорит ещё не открытая комбинация, и считают К-Т-2 стритом. Стрит и флеш открываются только на 11-м уровне, раньше они не сгорают; туз бывает только младшим или старшим, через край не переходит. И не гонитесь за очками: уровень пройден, только когда выполнены цели по комбинациям, мастям или достоинствам.
Чем покер три в ряд отличается от обычной игры три в ряд?
В обычной три в ряд важно только совпадение цвета или картинки. Здесь работают покерные комбинации: одинаковые достоинства дают тройку и каре, идущие подряд - стрит, одна масть - флеш, поэтому одна карта может сгореть с разными соседями. Кроме того, видно три следующие карты, а бустеров, жизней и платных ходов нет - всё решают расчёт и внимательность.

Обновлено: 2026-10-10 · Сохраняется только на этом устройстве