Слово на лбу

Телефон боком ко лбу, экраном к друзьям: они объясняют слово, вы угадываете - наклон вниз засчитывает, вверх пропускает, а после раунда любое решение можно переиграть

1-10 игроковКарточки слов и ролейБез скачивания · Без регистрации

Слово на лбу

3 игрока · 60 с · Всё вместе · Обычный · 286 карточек

Игроки3/10
Длина раунда
Раундов на игрока
Набор
Уровень

Доступно 286 карточек

Как играть

  1. Впишите игроков, выберите время и набор: По умолчанию игроков трое; имена можно вписать или оставить пустыми (тогда будут «Игрок 1», «Игрок 2»). Дальше выберите длину раунда (30, 60, 90 секунд или без таймера), сколько раундов у каждого (1-3), набор слов («Всё вместе», «Вещи вокруг», «Животные и растения», «Профессии», «Места», «Еда и напитки») и уровень («Детский», «Обычный», «Сложный»). Рядом сразу видно, сколько карточек доступно. У всего есть значения по умолчанию, так что можно сразу жать «Старт».
  2. Передайте телефон и нажмите «Я готов»: Экран передачи показывает, чей ход, номер раунда, что нельзя говорить при объяснении и как держать телефон: боком ко лбу, экраном наружу, самому не подглядывать. «Я готов» запросит доступ к датчику движения и включит полный экран. Откажетесь - ничего страшного: касание верхней или нижней половины экрана работает точно так же.
  3. Вниз - угадал, вверх - пропуск, потом разбор: Кивните один раз (или коснитесь нижней половины), пройдёт отсчёт 3-2-1, и появится первое слово. Друзья объясняют, вы называете варианты: угадали - наклон вниз или касание снизу, слово улетает и даёт +1; не идёт - наклон вверх или касание сверху, пропуск. Слово, висевшее на экране в момент нуля, сгорает. В разборе раунда нажмите на любое слово, чтобы переиграть решение, и передайте телефон следующему.

Правила и варианты

Правила помещаются в одно предложение: на экране появляется слово, которое не видит только тот, у кого телефон на лбу; остальные объясняют его словами; угадывающий наклоняет телефон вниз, когда угадал, и вверх, чтобы пропустить. Каждое угаданное слово - одно очко, пропуск ничего не стоит и не ограничен. Касание работает наравне с наклоном: нижняя половина - угадал, верхняя - пропуск, и обе доступны с самой первой карточки, так что телефон без датчиков или отказ в доступе игре не мешают.

Как идёт партия: всего раундов = игроки × раундов на каждого, по порядку списка, поэтому трое игроков по два раунда ходят 1 2 3 1 2 3. У каждого раунда пять частей: передача, пробная карточка, отсчёт 3-2-1, сам раунд и разбор. Пробная карточка не тянет слово и не запускает таймер - это просто один кивок, чтобы привыкнуть. Отсчёт в длину раунда не входит: время идёт с кадра, где показалось первое слово, а касание во время отсчёта просто пропускает его и не считается ответом.

Почему одна карточка всегда сгорает: сразу после решения по слову появляется следующее, поэтому в раунде на время на экране всегда висит одно нерешённое слово. Когда время выходит, оно не даёт очков, не попадает в разбор и не возвращается в колоду - его ведь все уже видели. Раунд без таймера заканчивается после десятого решения, поэтому там ничего не сгорает.

Разбор раунда решает споры. В нём перечислены все слова раунда с отметкой ✓ или –, и нажатие на слово переворачивает решение; очки раунда и общий счёт меняются сразу. Классический спор «ты сказал однокоренное слово!» программа рассудить не может, поэтому решает компания - за две секунды и без перезапуска. Побили лучший результат этого телефона для выбранной длины раунда - в разборе загорится «Рекорд»; раунд без единого пропуска получает «Без пропусков».

Набор и уровень - две независимые настройки. Набор задаёт тему: вещи вокруг, животные и растения, профессии, места, еда и напитки или всё вместе. Уровень задаёт, насколько трудно слово объяснить: детские - это конкретные предметы, которые описываются одной фразой, обычные - повседневная лексика, сложные требуют объяснять в обход. Все слова написаны для этого сайта, без брендов и знаменитостей.

Что именно значит «без повторов»: в пределах одной тасовки слово не возвращается, неважно, угадали его, пропустили или оно сгорело. На старте партии игра ещё старается не брать слова из нескольких последних партий на этом устройстве (до 120 на набор) и снимает это ограничение, если запас становится слишком мал. Если комбинация набора и уровня всё-таки кончилась, игра прямо об этом скажет и перетасует колоду.

Как считывается наклон: игра измеряет угол экрана к горизонту, поэтому неважно, как вы держите телефон и включена ли блокировка поворота. Наклон вниз примерно на 30° - угадал, вверх примерно на 40° - пропуск; порог пропуска нарочно выше, чтобы задумчивый взгляд вверх не выбрасывал карточку. После каждого решения телефон нужно вернуть в ровное положение, а лишние срабатывания в пределах 300 мс игнорируются.

Варианты и домашние правила: партия на одного игрока не ранжируется, и компания может просто передавать телефон по кругу без счёта; быстрая игра - раунды по 30 секунд; детская - детский уровень и раунды без таймера по 10 карточек. Выключите «Наклон телефона», чтобы играть только касаниями. Популярные домашние правила: однокоренное слово - карточка сгорает, объяснять только одной фразой, объясняет только один человек.

Три типичные ошибки новичков. Первая - все объясняют хором и перебивают друг друга, угадывающий ничего не слышит: в большой компании пусть объясняют один-два человека, остальные только добавляют. Вторая - упираться в одно слово: пропуск бесплатный, десять секунд на одной карточке стоят двух других. Третья - не договориться о синонимах: засчитывать ли «картошку» вместо «картофеля», решите до начала, а в разборе просто исправьте по договорённости.

Прогресс и продолжение: идущая партия сохраняется в этом браузере как журнал событий. Обновили страницу, переключились на другое приложение, заблокировали экран или ответили на звонок - вернётесь к раунду на паузе с тем же словом, тем же остатком времени и всеми решениями и очками. Сам он не продолжится: нажмите «Продолжить», кивните, и короткий отсчёт 2-1 вернёт вас в игру. Таймер работает на монотонных часах, поэтому смена системного времени на него не влияет.

Вопросы и ответы

Как играть в игру с телефоном на лбу?
Один игрок держит телефон боком у лба экраном наружу, остальные объясняют слово на экране, не называя его. Угадали - наклон вниз или касание нижней половины, не идёт - наклон вверх или касание верхней половины. Каждое угаданное слово - очко, пропуск ничего не стоит, а слово на экране в момент окончания времени сгорает. Все ходят по очереди, побеждает наибольшая сумма.
Чем игра «Слово на лбу» отличается от «Крокодила»?
В «Слове на лбу» объясняют словами, а в «Крокодиле» показывают молча, жестами. Поэтому «Слово на лбу» проще играть сидя и маленькой компанией, и счёт обычно ведётся по игрокам, а «Крокодил» шумнее и чаще идёт командами. Обе игры есть на этом сайте и работают на одном телефоне.
Какие слова загадывать в игре «объясни слово»?
Лучше всего работают конкретные слова, которые легко описать: предметы вокруг, животные, профессии, места и еда. В игре пять наборов слов ровно на эти темы, каждый делится на детский, обычный и сложный уровни, плюс вариант «Всё вместе». Для компании разного возраста берите «Всё вместе» и обычный уровень, для малышей - детский.
Правила игры в шляпу: что нельзя говорить при объяснении?
Объяснять можно как угодно, но нельзя называть само слово и однокоренные слова, произносить его по буквам и переводить с другого языка. Например, «самовар» нельзя объяснять через «сам» или «варить». Если кто-то проговорился, после раунда компания переворачивает это слово на – в разборе, и счёт остаётся честным без перезапуска.
Сколько человек нужно для игры в слова на лбу?
Лучше всего от трёх до восьми: один угадывает, остальные наперебой подсказывают. Здесь можно вписать от 1 до 10 игроков по 1-3 раунда; партия на одного не ранжируется, так что большая компания может просто передавать телефон без счёта. Если народу много, ставьте раунды по 30 секунд и по одному на человека - уложитесь в десять минут.
Как быстрее объяснить слово: советы для игры в шляпу
Начинайте с категории - «это животное», «это место», «это едят» - и угадывающий сразу сужает круг. Дальше описывайте, для чего это и где встречается, а не как выглядит: «звонишь ему, когда пожар» работает быстрее, чем «ходит в каске». Угадывающему - смело пропускать: пропуск бесплатный, а десять секунд на одном слове стоят двух других.
Игра «объясни слово» для детей: с какого возраста и какие слова?
Выберите детский уровень: там только предметы и животные, которые легко описать. Угадывать может ребёнок лет с четырёх-пяти, если понимает объяснения. С режимом «Без таймера» раунд заканчивается после 10 карточек, торопиться не нужно - удобнее всего, когда взрослые объясняют, а ребёнок угадывает. Чтобы объяснял сам ребёнок, он должен уметь читать.
Игры на корпоратив: сколько длится партия в слово на лбу?
Длительность примерно равна игроки × раундов на каждого × длина раунда, плюс по десятку секунд между раундами на передачу и разбор. Шесть человек по одному раунду в 60 секунд - около восьми минут; раунды по 30 секунд - четыре минуты. Берите «Всё вместе» и обычный уровень, чтобы никто не завис. На экране итогов одна кнопка запускает новую партию, и первым идёт следующий игрок.

Только для развлечения · что засчитывать, решает компания, а любое решение можно изменить в разборе раунда

Обновлено: 2026-09-29 · Сохраняется только на этом устройстве