Счётчик очков

Онлайн-счётчик очков для карт, настольных и вечериночных игр: после каждого раунда вписываете очки игроков, итоги и места считаются сами. От 2 до 12 человек

2–12 игроковКарточные инструментыБез скачивания · Без регистрации
Раундов: 0Больше — лучше

После каждого раунда запишите очки всех игроков

Игрок 10
Игрок 20
Игрок 30
Игрок 40

Сохраняется на этом устройстве · без интернета

Как играть

  1. Как вести счёт в этом счётчике?: Страница открывается с 4 игроками и нулевым счётом. Сыграли раунд - нажмите «Записать раунд 1»: игроки выстроятся по местам за столом. Нажмите на ячейку и введите очки за раунд на клавиатуре внизу («±» делает число отрицательным, «Дальше» переходит к следующему игроку), потом нажмите «Внести раунд 1». На табличке каждого игрока всплывёт плюс или минус за раунд, итог докрутится до нового значения, а тот, чьё место изменилось, тут же переедет.
  2. Как переименовать, добавить или удалить игрока?: Нажмите «Игроки и настройки» слева внизу. Имя вписывается прямо в поле (пустое поле покажет «Игрок N»), «Добавить игрока» - до 12 человек, стрелки вверх и вниз меняют порядок мест, корзина удаляет. Кто подсел посреди партии, начинает с 0, а в прошлых раундах у него стоит «—»; удаление игрока с очками сначала просит подтверждения.
  3. Как исправить или отменить неверно записанный раунд?: Только что внесённый раунд убирается кнопкой «Отменить раунд», а «Вернуть» в появившейся подсказке ставит его обратно. Более ранний раунд откройте в «Истории»: нажмите на строку, исправьте очки и нажмите «Сохранить» - все итоги и места пересчитаются. Там же раунд можно удалить целиком.
  4. Как закончить партию и сыграть ещё раз?: Внизу «Истории» нажмите «Закончить партию». Места загораются от последнего к первому, победителя коронуют (при равенстве - всех сразу), ниже видно число раундов и лучший раунд партии. «Реванш тем же составом» сохраняет игроков и настройки и обнуляет счёт, «Вернуться к счёту» позволяет продолжить.

Правила и варианты

Счёт ведётся по раундам: за раунд каждому игроку записывается одно целое число от −9999 до 9999, пустая ячейка считается за 0. Итог игрока - сумма всех его раундов. До 500 раундов и от 2 до 12 игроков, по умолчанию 4.

Как считаются места? По умолчанию выигрывает тот, у кого больше очков. Для «Червей», Пасьянса Гольф и всех игр, где штрафы копятся и чем меньше, тем лучше, включите в настройках «Меньше — лучше». Места спортивные: при равном счёте место общее, следующее пропускается (1, 1, 3). Переключение режима меняет только места, ничьи очки не трогает.

После каждого раунда на табличке игрока до следующего раунда висит его плюс или минус и сдвиг места ▲▼. Лидер носит золотую корону, а когда лидер меняется, по экрану проезжает баннер «Вперёд выходит…». Если кто-то ставит рекорд партии за один раунд (самый большой результат при «Больше — лучше», самый маленький при «Меньше — лучше»), на его табличке вспыхивает звезда.

Что такое проверка на ноль? В играх, где сколько один выиграл, столько остальные и проиграли (Доудичжу, маджонг), сумма каждого раунда должна быть 0. С включённой проверкой раунд с другой суммой подсвечивается и пишет «Должно быть 0, сейчас +N» - опечатку видно сразу. Внести раунд это не мешает.

Отмена или правка? «Отменить раунд» без вопросов убирает только последний раунд, и вернуть его можно, пока вы не изменили счёт снова. В «Истории» можно исправить или удалить любой раунд; после удаления номера следующих раундов сдвигаются. После правки всё пересчитывается, но баннер лидера заново не показывается.

Кто ходит первым: подсветка прыгает по табличкам, замедляется и останавливается на выбранном игроке, ему достаётся фишка первого хода. Жребий привязан к случайному зерну партии, поэтому обновление страницы его не меняет; новое зерно появляется только при реванше.

Где пригодится: в «Тысяче» записывайте за раунд очки со взяток и марьяжей, за проваленную заявку - с минусом; в «Червях» и Пасьянсе Гольф копите штрафы в режиме «Меньше — лучше»; в «Кинге» штрафные кона вписывайте с минусом; Доудичжу и маджонг сверяйте проверкой на ноль. Командные игры удобно считать, переименовав игроков в названия команд. Подходит и для викторин, квизов и настольных игр. Только очки - никаких денег и ставок.

Частые ошибки новичков: забыть минус проигравшему (проверка на ноль это ловит), оставить «Больше — лучше» в игре на наименьший счёт - места перевернутся, и удалить игрока, который просто пропускает пару раундов: вместе с ним пропадут все его прошлые очки. Лучше записывайте ему 0.

Вопросы и ответы

Как записывать очки в «Тысяче»?
В «Тысяче» после каждой раздачи каждому записывают очки, набранные во взятках и марьяжах; тот, кто взял прикуп и не набрал заявку, получает её с минусом. Здесь это один раунд: вписываете каждому его число (минус - кнопкой «±»), итоги складываются сами, режим «Больше — лучше». Кто первым дойдёт до 1000, видно по короне лидера.
Как сделать таблицу для подсчёта очков в карты?
Классическая таблица - один столбец на игрока, одна строка на раунд, в клетке только очки за этот раунд, а внизу сумма. На бумаге чаще всего ошибаются в сложении и минусах. «История» здесь и есть такая таблица: каждый раунд складывается и ранжируется автоматически, любая исправленная клетка пересчитывает всё, от 2 до 12 игроков.
В «Червях» выигрывает тот, у кого меньше очков?
Да: в «Червях», как и в Пасьянсе Гольф, штрафы копятся, и побеждает наименьший счёт. В «Игроках и настройках» переключите «Кто побеждает» на «Меньше — лучше» - корону получит игрок с наименьшим итогом. Переключение только переставляет места, очки не теряются. Сумма раунда в «Червях» не обязана быть 0, проверку на ноль не включайте.
Как вести счёт в маджонге и проверить, что он сходится?
Достаточно записывать выигрыш и проигрыш каждого за раздачу: собравший руку получает плюс, платившие - минус, и в сумме за раздачу выходит 0. Правила подсчёта у разных школ сильно отличаются, поэтому счётчик не считает комбинации за вас, а только складывает и ранжирует. Включите проверку на ноль: если сумма не 0, появится «Должно быть 0, сейчас +N». Только очки, никаких денег.
Как записать отрицательные очки?
Нажмите «±» на клавиатуре - до или после ввода числа, в ячейке появится минус. После внесения раунда на табличках видны плюс и минус разными цветами, итог может уйти ниже нуля, а места по-прежнему считаются по выбранному режиму.
Как исправить очки, записанные не в тот раунд?
Откройте «Историю», нажмите на строку нужного раунда, исправьте числа и нажмите «Сохранить» - все итоги и места пересчитаются сразу. Если ошибка в последнем раунде, быстрее «Отменить раунд», а если отменили зря, «Вернуть» в подсказке поставит его обратно.
Как честно решить, кто ходит первым в карты?
Нажмите «Кто первый» вверху: счётчик с равной вероятностью вытягивает одного из игроков, подсветка пробегает по табличкам и останавливается на нём, и фишка первого хода остаётся у него до следующего жребия или реванша. Внутри партии результат зафиксирован, так что перебросить его обновлением страницы не выйдет.
На сколько игроков и раундов рассчитан счётчик очков?
От 2 до 12 игроков и до 500 раундов; по умолчанию 4, добавлять и удалять игроков можно в «Игроках и настройках». При 12 игроках таблица мест прокручивается в своей рамке, а цифры итогов становятся на размер меньше, но читаются и на расстоянии вытянутой руки. Кто подсел позже, начинает с 0.

Обновлено: 2026-10-07 · Сохраняется только на этом устройстве