两队抢找自己的词:出题人按住偷看密钥,只用一个词加一个数字提示,队友从 25 张词卡里翻,碰到陷阱直接输
词语联想卡的核心是「一个词 + 一个数字」:出题人看过密钥后说一个提示词和数字 n,意思是「场上有 n 张本队的词和它有关」。猜词者本回合最多翻 n + 1 张,多出的那一张用来补上前几回合没猜完的词。数字选 ∞ 时不设上限,适合想把落下的词一口气收回来的时候。
盘面一共 25 张:先手队 9 张、后手队 8 张、路人 7 张、陷阱 1 张,先手队由局号决定、多一张作为补偿。翻到本队的卡记分并可以继续;翻到对方的卡等于替对方找到一张,回合结束;翻到路人卡回合结束;翻到陷阱卡本队立即输,不管已经找到几张。
翻卡是两步:先点卡选中(卡会抬起并描上本队颜色),再按「翻开」。选错了再点一下就取消,点另一张就换过去。「结束回合」放在左边、「翻开」在右边,至少猜过一张才能主动结束,防止手滑。
提示词的规矩:只能是一个词;不能是场上还没翻开的词,也不能包含它或被它包含,填进输入框时会自动查重并说出撞了哪个词;不用谐音、拆字、字形,不提位置与字数。拿不准时问对方出题人,对方同意就算合法。对方认为口头提示犯规,可以按「判犯规」:当前回合结束,并从判罚方没翻开的卡里奖励翻开一张。
协作模式给 2-3 个人玩:所有人都是琥珀队,电青队由页面自动执行。标准档每回合结束后对手自动翻开一张自己的卡,轻松档每两回合翻一张。琥珀队先找齐 9 张就赢,翻到陷阱卡或对手先找齐 8 张就输;结算显示用了几回合,并按档位记录本机最少回合。
密钥只在按住的那几秒存在:按住满 0.4 秒才显示,松手、手指滑出或切到后台都会在同一帧收起,提交提示后本回合再也没有看密钥的入口。看密钥时盘面每张卡叠上归属色和形状,下方还有分组清单:陷阱、本队剩余、对方剩余。四种归属各有一个形状(◆ 琥珀、● 电青、— 路人、✕ 陷阱),色弱玩家也能分清。
局号与分享:每一盘都有一个局号,结算页和菜单里能复制对局链接,朋友打开就是同一盘、同一份密钥。「同一盘再来」重开当前盘面,「再来一局」换一盘新词,会尽量避开最近三盘出现过的词。词库分日常与全部两档,可在设置里切换,下局生效。
出题计时可在设置里选关、60、90 或 120 秒,默认关闭;时间到了不会判负,只提醒一句并可以「再给 30 秒」。一局的长短主要花在出题人想提示上,人多、等待的人多时建议开 90 秒计时,节奏更紧凑。
新手最常踩的三个坑:一是数字给得太贪,提示勉强串起四张,队友只翻对一张就撞上路人;二是忘了陷阱,提示和陷阱词沾边时宁可少给一张;三是出题人在队友讨论时皱眉或点头,这本身就是犯规,速查卡里写着。
仅供娱乐 · 盘面词为本站自产词库,提示是否犯规由在场玩家自己裁定
最近更新:2026-10-07 · 记录仅存本机