Slapjack

Las cartas se destapan solas: golpea cada jota para llevarte el montón, falla y pagas una carta; tras 12 jotas gana quien tenga más. Contra la máquina en 3 niveles o dos jugadores en un solo móvil

1–2 jugadores (contra la máquina o 2 en una pantalla)Cartas para DosSin descargas · Sin registro

Cómo se juega

  1. Elige rival y nivel y pulsa «Empezar»: En el panel inicial elige «Contra la máquina» o «2 en un móvil». La máquina tiene tres niveles y cada casilla indica lo rápido que reacciona: Fácil golpea en unos 0,75–1,15 segundos, Normal en unos 0,52–0,82 y Difícil en unos 0,38–0,60. Fácil viene marcado por defecto, así que puedes pulsar «Empezar» directamente.
  2. Mira el reparto y el 3·2·1: las cartas se destapan solas: Una baraja francesa de 52 cartas se reparte alternando en dos montones de 26, boca abajo. Tras la cuenta atrás, cada montón destapa por turnos una carta en el centro a ritmo fijo: una cada 1,1 segundos en Fácil y una cada 0,8 en Difícil. Una etiqueta en la esquina de la carta de arriba dice quién la destapó y unas flechitas señalan de qué lado viene la siguiente.
  3. Solo jotas: golpea el panel en cuanto asome una: Cuando la carta de arriba es una jota, estalla un destello dorado en el centro y un arco dorado empieza a vaciarse alrededor de la carta: esa es la señal. Vale todo el panel y el golpe cuenta en el instante en que lo tocas. Si aciertas, el montón vuela a tus cartas, el panel muestra tu tiempo en milisegundos y aparece +N junto a tu cuenta.
  4. Que no te engañen la reina y el rey: fallar cuesta una carta: Golpear una carta que no es jota es un golpe en falso: la carta de arriba de tu montón pasa a tu rival, la línea de estado dice «No es jota (es reina) · 1 carta» y quedas bloqueado 0,4 segundos. Si la máquina llega antes a una jota, tu golpe sale como «88 ms tarde» y no pagas nada. Una jota que nadie golpea en 3 segundos queda tapada por la siguiente carta.
  5. Tras 12 jotas gana quien tenga más cartas: otra partida: La partida termina con la jota número 12, y quien se queda sin cartas tiene una última oportunidad. La tarjeta final muestra el recuento de cartas, las jotas ganadas, tu golpe más rápido y el medio, y tus golpes en falso; si mejoras tu récord de reacción verás «Nuevo récord» al momento. «Otra partida» reparte una baraja nueva y «Copiar enlace» deja que un amigo juegue el mismo reparto.

Reglas y variantes

Slapjack es un juego de cartas de reflejos y muchas veces el primero que aprenden los niños: en casa se le suele llamar simplemente «el juego de la palmada». Se usa una baraja francesa de 52 cartas sin comodines, repartida alternando en dos montones de 26 boca abajo. Nadie mira sus propias cartas: todo depende de tus ojos y tu mano.

Por turnos, cada jugador destapa la carta de arriba de su montón sobre un montón central común. Solo se puede golpear una carta: la jota. Quien golpea primero una jota se lleva todo el montón central y lo pone debajo del suyo. En esta página las cartas se destapan solas a ritmo fijo para los dos lados, así que tú solo golpeas: se acabaron las discusiones por mirar la carta antes de tiempo o destaparla muy despacio.

La trampa es el golpe en falso: si golpeas una carta que no es jota, pagas a tu rival una carta de la parte de arriba de tu montón. Aquí además quedas bloqueado 0,4 segundos, así que aporrear el panel no compensa: en más de mil partidas simuladas golpeando cada 0,2 segundos, quien lo hacía acababa regalando todas sus cartas.

Si dos manos golpean la misma jota casi a la vez, gana la primera al milisegundo; la otra sale como «tarde» con los milisegundos que le faltaron y no paga nada. Si nadie golpea una jota en 3 segundos, la siguiente carta la tapa y esa jota cuenta como sin golpear, aunque suma para las 12.

El Slapjack tradicional sigue hasta que un jugador tiene las 52 cartas, y eso puede no acabar nunca. Esta versión añade dos finales. Uno, un tope: tras la jota número 12 gana quien tenga más cartas. Dos, una última oportunidad: si te quedas sin cartas no estás fuera todavía; golpea la próxima jota y te llevas el montón, pero si la gana tu rival o fallas, quedas eliminado. Según 1000 partidas simuladas, una partida dura de media entre 70 y 84 segundos, más cuanto más alto es el nivel.

La máquina tiene tres niveles que solo cambian su rapidez y su puntería: Fácil reacciona en unos 0,75–1,15 segundos y a veces se le escapa una jota, Normal en unos 0,52–0,82 segundos y Difícil en unos 0,38–0,60 segundos y casi nunca falla. La máquina también se pone nerviosa con las reinas y los reyes y a veces golpea en falso: esa carta de castigo te llega a ti. Solo ve la carta que se acaba de destapar, nunca mira los montones.

Tres trucos: reconoce la jota por la forma de su letra, sin esperar a ver el palo; las reinas y los reyes son las cartas que más engañan a la mano, así que más vale llegar un pelín tarde que fallar; y durante una última oportunidad cualquier carta que destape tu rival puede ser tu remontada, así que no quites ojo del centro. La tarjeta final guarda tu golpe más rápido y el medio de cada partida, así que en pocas rondas verás cómo mejoras.

Slapjack frente a la guerra egipcia (Egyptian Ratscrew): la guerra egipcia permite golpear más combinaciones, como parejas o «sándwiches» (dos cartas iguales con una en medio), y las figuras obligan al siguiente a seguir destapando; el Slapjack se queda con una sola regla: golpea la jota. Dos jugadores pueden dejar un móvil plano entre ambos: la mitad de arriba de la pantalla se gira para quien está enfrente y cada uno tiene su propio panel. Cada reparto tiene un código de partida (por ejemplo A1-1K9Z4Q: contra la máquina en Fácil) que puedes compartir como enlace.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Slapjack?
En el Slapjack dos montones boca abajo destapan cartas por turnos en un montón central, y quien golpea primero una jota se lleva todo el montón. Cada jugador empieza con 26 cartas de una baraja de 52; golpear cualquier otra carta te cuesta una. En esta página, tras 12 jotas gana quien tenga más cartas, y si te quedas sin ellas tienes una última oportunidad.
¿Qué pasa si golpeas una carta que no es jota en el Slapjack?
Un golpe en falso en el Slapjack te cuesta una carta: la de arriba de tu montón pasa a tu rival. Aquí además quedas bloqueado 0,4 segundos, los golpes durante el bloqueo no cuentan y la línea de estado te dice qué carta golpeaste. Si ya no te queda ninguna carta para pagar, quedas eliminado.
¿Se puede remontar en el Slapjack si te quedas sin cartas?
Sí: en este Slapjack cada jugador tiene una última oportunidad. Cuando se te acaban las cartas no pierdes al momento; si golpeas primero la próxima jota, te llevas todo el montón y vuelves a la partida. Si esa jota la gana tu rival o golpeas en falso, quedas fuera, y si te vuelves a quedar sin cartas después de usarla, se acabó.
¿Quién gana en el Slapjack si los dos golpean la jota a la vez?
Gana quien tocó primero: esta página mide cada golpe al milisegundo. El golpe que llega después no paga nada y solo muestra cuántos milisegundos tarde llegó. En el raro caso de empate exacto, contra la máquina ganas tú y a dos jugadores gana quien no destapó esa jota, para que destapar nunca dé ventaja.
¿Qué trucos hay para ganar al Slapjack?
El truco clave del Slapjack es reconocer solo la jota y preferir llegar tarde a fallar: un golpe en falso cuesta una carta, que es mucho peor que perder una jota. Fíjate en la forma de la letra sin esperar a ver el palo, frena la mano ante las reinas y los reyes y no aporrees el panel: en nuestras simulaciones, golpear cada 0,2 segundos pierde todas las cartas en los tres niveles. Si la máquina te gana, baja a Fácil para practicar.
¿Cuántos jugadores pueden jugar al Slapjack?
El Slapjack tradicional se juega de 2 en adelante: con más gente se reparte la baraja lo más igualada posible y se destapa por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Cuantos más jugadores, más rápido crece el montón central y más reñida es cada jota. Esta página es la versión de 1 a 2 jugadores: tú contra la máquina, o dos personas con un móvil plano entre ambas.
¿A partir de qué edad pueden jugar los niños al Slapjack?
El Slapjack va bien en cuanto un niño distingue la jota de la reina y el rey, normalmente hacia los 4 o 5 años: toda la regla es «al ver una jota, golpea», y por eso es el primer juego de cartas en muchas familias. Para jugar con niños elige el nivel Fácil o el modo de 2 jugadores y recuérdales que fallar cuesta una carta; de paso entrenan la atención y los reflejos.
¿Cuánto dura una partida de Slapjack?
Aquí una partida de Slapjack dura algo más de un minuto: en 1000 partidas simuladas, unos 70 segundos en Fácil y unos 84 en Difícil. En lugar de seguir hasta que alguien tenga las 52 cartas, termina tras la jota número 12 y gana quien tenga más; las cartas salen cada 1,1 segundos en Fácil y cada 0,8 en Difícil, y puedes pausar cuando quieras.
¿Es lo mismo el Slapjack que la guerra egipcia?
No: el Slapjack es la versión sencilla, solo se golpean jotas. La guerra egipcia (Egyptian Ratscrew) añade más golpes válidos, como parejas y sándwiches, y las figuras obligan al siguiente jugador a seguir destapando hasta sacar otra figura. Para niños y partidas rápidas a dos, el Slapjack es mejor punto de partida.

Última actualización: 2026-10-09 · Guardado solo en este dispositivo