Baraja Clásica

Los clásicos de la mesa de casa, bien explicados: Corazones, Espadas, Rummy, Ocho Loco, Pesca y Presidente. Las reglas, la puntuación y las variantes de casa más habituales están en la misma página que la partida.

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JugarBaraja ClásicaCorazonesJuega gratis a Corazones en el navegador: tú solo contra tres rivales de la CPU, cada corazón vale 1 punto y la dama de picas 13, gana quien menos sume — y cuando una carta no se puede jugar, la mesa te dice qué regla la está frenando1 jugador (contra 3 rivales de la CPU)JugarBaraja ClásicaOcho LocoEl Ocho Loco (Crazy Eights) es el juego de cartas de descarte de toda la vida: liga por palo o por número y usa el 8 de comodín para pedir el palo que te convenga. Juega gratis contra 1 o 2 rivales de la CPU y aprende las reglas y la puntuación sobre la marcha.1 jugador (contra 1–2 rivales de la CPU)JugarBaraja ClásicaRummyEl rummy clásico con baraja francesa: roba, baja grupos y escaleras, acopla cartas a cualquier combinación de la mesa y descarta. Juega gratis contra 1–3 CPU; quien cierra primero se lleva los puntos de las demás manos1 jugador (contra 1–3 CPU)JugarBaraja ClásicaSpades (Picas)Juega gratis a Spades en el navegador: tú y tu compañero de la CPU contra otros dos rivales. Canta cuántas bazas vas a ganar y cúmplelo, las picas siempre son triunfo — con canto sugerido y el contrato a la vista baza a baza1 jugador (con un compañero de la CPU, contra 2 rivales de la CPU)JugarBaraja ClásicaPresidenteJuega gratis al Presidente (el Culo) contra tres rivales de la CPU: el primero que se queda sin cartas es Presidente y en la mano siguiente el Plebeyo le entrega sus mejores cartas. Tres reglas de mesa: Clásico, Revolución y Reglas de casa1 jugador (contra 3 rivales de la CPU)JugarBaraja ClásicaGo Fish (Ve a pescar)Pide a tus rivales cartas de un valor que ya tienes, ve a pescar al estanque cuando te digan que no y junta cuartetos. Juega gratis contra tres bots marinos: Burbuja, Pinzas y Estrella1 jugador (contra 1–3 bots)

Preguntas frecuentes

¿Cómo se gana al juego de Corazones?
Gana quien menos puntos tenga al acabar la partida. Cada corazón vale 1 punto y la dama de picas vale 13; cuando alguien llega a 100 se termina. Si un jugador se lleva todos los corazones y la dama, «tira a la luna» y suma 26 puntos a los demás.
¿Qué diferencia hay entre el Rummy y el Gin Rummy?
El Gin Rummy es la versión para dos jugadores. En el Rummy normal juegan tres o más y puedes añadir cartas a las combinaciones que ya están sobre la mesa; en el Gin eso no vale, y la gracia está en cerrar cuanto antes con pocos puntos sueltos.
¿Cuántos jugadores hacen falta para las cartas clásicas?
Corazones y Espadas piden cuatro jugadores justos. Ocho Loco, Pesca y Presidente admiten de tres a siete, y el Gin Rummy o la Guerra son de dos. Cada ficha de juego indica el número recomendado y el mínimo.
¿Cómo aprender a jugar a las cartas desde cero?
Empieza por el Ocho Loco: se aprende en una mano. Cada juego trae una guía paso a paso, las reglas completas y ejemplos de puntuación. En la primera partida conviene dejar las ayudas activadas: la mesa marca qué cartas puedes jugar.