Cartas para parejas
Robad cartas por turnos y hablad, de lo ligero a lo profundo; cada uno elige el nivel en secreto y las cartas de sintonía se giran a la vez
Robad cartas por turnos y hablad, cada vez un poco más hondo; cambiad las que no os apetezcan
Toca Empezar y elegid el nivel en secreto
¿Ya lo habéis hablado? Elegid
Gratis · un solo móvil · funciona sin conexión
Cómo se juega
- Elegid el nivel en secreto: Escribid vuestros nombres (opcional) y tocad «Empezar». Pasa el móvil: cada uno toca Mostrar, elige entre Ligero, Más cerca o Profundo, y la elección se tapa al momento. La partida usa el nivel más suave de los dos y la pantalla nunca dice quién eligió qué. Si ya lo habéis hablado, tocad un nivel directamente.
- Hablad por turnos y pasad a la siguiente: Una moneda decide quién empieza. En cada carta responde primero uno, luego el otro también cuenta lo suyo, y tocáis «Siguiente»; quien empieza va alternando. Los mini retos se hacen tal cual; si una carta no os apetece, tocad «Cambiar»: nunca se cuenta cuántas habéis cambiado.
- Girad juntos las cartas de sintonía: En una carta de sintonía cada uno elige una opción en secreto y luego las dos se giran a la vez: si coincidís, estáis en sintonía; si no, es un descubrimiento. Al acabar cada tramo podéis ir más hondo o terminar ahí, y la carta de cierre lleva al resumen de la noche.
Reglas y variantes
La partida va por tramos: Calentamiento, con cosas fáciles del día a día; Conocernos, con recuerdos, gustos y costumbres de pareja; y Profundo, con sentimientos y futuro. Al final, una carta de cierre. Calentamiento y Conocernos tienen 5 cartas por tramo y Profundo 4; hay como máximo 6 tramos y podéis cerrar después de cualquiera.
Hay tres niveles: Ligero solo reparte cartas de calentamiento, Más cerca llega hasta Conocernos y solo Profundo abre el tramo profundo. Por defecto cada uno elige en secreto y gana el nivel más suave, así quien no quiere ir tan hondo no tiene que decir «no» en voz alta; la pantalla solo muestra el resultado.
Cuatro tipos de carta: las de charla las respondéis los dos; los mini retos son pequeños gestos, y los marcados «Juntos» se hacen a la vez, con contacto físico como mucho de abrazo o darse la mano; las de sintonía ofrecen dos o tres opciones que elegís en privado; la de cierre sirve para terminar la noche con buen sabor de boca.
Orden de palabra: una moneda decide quién empieza y luego se alterna en cada carta; cambiar una carta no cambia el turno. Como los dos respondéis cada carta, es una conversación y no un interrogatorio.
Las cartas de sintonía son el gran momento: cada uno elige en secreto, las dos se giran a la vez y cae un sello: «En sintonía» si coincidís, «Descubrimiento» si no. Los dos resultados valen lo mismo —un descubrimiento suele dar más que hablar— y no hay puntos ni porcentaje de compatibilidad.
Tres formas de cambiar una carta: «Cambiar» trae otra del mismo tipo y profundidad; un mini reto se puede «Pasar a charla»; y en Conocernos y Profundo tenéis dos «Algo más ligero» por partida, que cambia la carta por una de charla de calentamiento. Las cartas cambiadas no cuentan y el resumen nunca muestra cuántas os saltasteis.
Al terminar cada tramo, la carta se gira y muestra un resumen: cuántas cartas habéis hablado, cuántas en sintonía y cuántos descubrimientos. Si hay buen rollo, seguid más hondo; si ya estáis en vuestro nivel máximo, jugad «Otro tramo» a la misma profundidad; y si queréis parar, «Terminar aquí».
«Hablar otra vez»: marca con la estrella cualquier carta que queráis retomar más adelante. Aparece en el resumen y en el panel de reglas la próxima vez que abráis el juego, y ahí podéis borrarla. Todo se guarda solo en el navegador de este móvil.
Límites del contenido: las 183 cartas son propias y no tocan ex parejas, sueldos ni ahorros, peso o físico, enfermedades, religión, política, alcohol ni sexo. Los mini retos llegan como mucho a un abrazo o a daros la mano, así que vale tanto para parejas recién empezadas como para las de muchos años.
Formas habituales de jugar: una partida en Ligero mientras esperáis la comida en una cita; Profundo una noche tranquila en casa con la tele apagada; en una videollamada a distancia, uno lee las cartas en voz alta y en las de sintonía decís la respuesta a la vez a la de tres; o repasad las cartas guardadas la noche antes de vuestro aniversario.
Tres errores típicos al empezar: convertirlo en un interrogatorio donde uno pregunta y el otro responde (en cada carta habláis los dos); elegir Profundo la primera vez sin calentar (mejor una partida en Ligero o Más cerca y la siguiente más hondo); y tomarse un «Descubrimiento» como un fallo: no lo es, preguntar «¿por qué elegiste eso?» suele ser lo mejor de la partida.
Un ejemplo: Lucía elige Profundo y Javi elige Más cerca, así que la partida va en Más cerca. La moneda dice que empieza Javi; la carta 2 del calentamiento es de sintonía, «Un sábado por la tarde, ¿qué te apetece más?», y los dos eligen «Salir a dar una vuelta»: sello de sintonía. Tras 5 cartas de calentamiento pasan a Conocernos, usan una vez «Algo más ligero», terminan ahí y el resumen muestra 10 cartas, 1 en sintonía y 1 descubrimiento.
Preguntas frecuentes
Solo para divertirse · todas las cartas son propias · cualquier carta se puede cambiar sin responder
Última actualización: 2026-10-08 · Guardado solo en este dispositivo
