Mahjong Solitaire
Main mahjong solitaire gratis di browser: ketuk dua kartu bebas yang sama sampai seluruh menara habis. Tiga susunan dari 36 sampai 144 kartu, setiap papan pasti bisa tamat, dan tinggal acak ulang kalau buntu.
Ketuk dua kartu menyala yang sama sampai menara habisKetuk dua kartu menyala yang sama
PaviliunCara main
- Bagaimana cara mulai main mahjong solitaire?: Begitu halaman terbuka, menara tersusun sendiri: punggung kartu jatuh lapis demi lapis, lalu terbalik serentak, semuanya kurang dari dua detik. Ketuk di mana saja selama animasi untuk langsung melompat ke menara jadi—ketukan itu tidak memilih kartu apa pun. Main pertama kali memakai Paviliun 36 kartu; buka Menu lalu pilih Ganti susunan untuk Puncak Kembar atau Menara Tinggi.
- Kartu mana yang bisa diketuk dan bagaimana cara menghilangkannya?: Hanya kartu yang menyala yang bebas: tidak ada kartu lain yang menindihnya, dan sisi kiri atau kanannya kosong. Kartu yang tertindih atau terjepit di kiri dan kanan dibuat redup. Ketuk satu kartu menyala—kartu itu terangkat dengan bingkai kuning keemasan—lalu ketuk kartu menyala yang sama persis. Keduanya terbang ke tengah dan hilang, dan kartu yang tadi terhalang langsung menyala.
- Kenapa kartu tidak bereaksi waktu diketuk?: Kartu yang belum bebas akan bergetar sekali, dan di bawah menara muncul alasannya: "Masih ada kartu di atasnya" atau "Terjepit di kiri dan kanan". Kartu yang menghalangi diberi garis putus-putus merah selama 0,6 detik. Kalau sudah memilih satu kartu lalu mengetuk kartu bebas lain yang berbeda, pilihan pindah ke kartu baru dan muncul pesan "Tidak sama". Ketuk lagi kartu yang terpilih untuk membatalkan pilihan.
- Bagaimana kalau buntu, dan kapan dianggap menang?: Kalau tidak ada pasangan yang bisa diambil, panel buntu muncul di atas tombol. "Acak ulang" hanya membagi ulang kartu yang tersisa di posisi yang sama dan dijamin tetap bisa tamat; kamu juga bisa membatalkan langkah atau mulai papan baru. Tombol Petunjuk menyalakan satu pasangan yang bisa diambil. Habiskan semua kartu untuk menang: kartu hasil menampilkan waktu serta jumlah petunjuk, batal dan acak ulang, dan kalau ketiganya nol kamu dapat cap "Tamat bersih".
Aturan & variasi
Aturan inti mahjong solitaire cuma satu: dua kartu bebas yang sama bisa diambil bersamaan. Kartu disebut bebas kalau memenuhi dua syarat—pertama, tidak ada kartu yang menindihnya, walau hanya separuh; kedua, sisi kiri atau sisi kanannya kosong. Kartu yang atasnya kosong tapi terjepit di kiri dan kanan tidak bisa diketuk; kartu yang kiri-kanannya kosong tapi masih tertindih juga tidak. Kartu yang bersebelahan di atas atau di bawah pada lapis yang sama tidak menghalangi—yang menghalangi hanya kiri dan kanan. Bongkar menara dari atas ke bawah dan dari ujung ke tengah, itulah irama permainannya.
Isi kartunya: 34 jenis kartu biasa—Karakter, Bambu dan Bulatan masing-masing 1 sampai 9, empat Angin (Timur, Selatan, Barat, Utara) dan tiga Naga (Merah, Hijau, Putih)—masing-masing 4 lembar, plus dua kelompok khusus: 4 kartu Bunga (plum, anggrek, bambu, krisan) dan 4 kartu Musim (semi, panas, gugur, dingin). Kartu biasa hanya bisa dipasangkan dengan kartu yang persis sama. Bunga mana pun bisa dipasangkan dengan Bunga lain, Musim mana pun dengan Musim lain, walau gambarnya berbeda—tapi Bunga tidak pernah cocok dengan Musim. Setiap kartu Bunga dan Musim punya lencana kelompok yang sama di pojok kanan atas, jadi keluarganya kelihatan sekilas.
Tiga susunan menara: Paviliun berisi 36 kartu dalam dua lapis (8 jenis kartu biasa plus Bunga), cocok untuk main pertama dan jadi pilihan bawaan; Puncak Kembar berisi 72 kartu dalam tiga lapis dengan dua puncak kiri-kanan (16 jenis kartu biasa plus Bunga dan Musim), dan selalu dipakai untuk tantangan harian; Menara Tinggi berisi 144 kartu lengkap dalam enam lapis, semua 34 jenis plus Bunga dan Musim. Lebar ketiganya paling banyak enam kartu, jadi seluruh menara muat di HP yang dipegang tegak. Susunannya tidak pernah diputar, karena kiri dan kanan adalah bagian dari aturan.
Kenapa setiap papan pasti bisa tamat: kartu tidak disebar acak lalu diserahkan pada keberuntungan. Game ini lebih dulu membongkar susunan kosong secara mundur—setiap langkah mengambil dua posisi yang saat itu bebas—lalu urutan itu dibalik dan kartu dimasukkan sepasang demi sepasang. Bebas atau tidaknya posisi hanya bergantung pada letak, bukan gambar kartu, jadi mengikuti urutan itu selalu sah. Artinya setiap kode papan punya minimal satu jalan sampai menara habis; kalau kamu buntu di tengah jalan, itu karena urutan yang dipilih berbeda, bukan karena papannya mustahil.
Acak ulang dan buntu: kamu buntu kalau tidak ada satu pun pasangan kartu bebas yang cocok. Ada dua jenis buntu. Kalau pembagian kartunya saja yang kurang pas, tekan "Acak ulang": kartu yang tersisa dibagi ulang di posisi yang sama dan dijamin tetap bisa tamat. Kalau kartu terakhir bertumpuk jadi satu tiang, hanya kartu paling atas yang bisa bebas dan tidak ada acakan yang bisa memisahkannya—panel buntu lalu menyembunyikan tombol acak ulang dan menyarankan batalkan beberapa langkah atau mulai papan baru. Game ini tidak punya kondisi kalah; buntu tidak pernah mengakhiri ronde.
Batal, Petunjuk, dan tamat bersih: tombol batal tanpa batas dan mundur satu aksi setiap kali (mengambil pasangan atau acak ulang sama-sama dihitung satu langkah), dan semua kartu kembali persis ke tempatnya. Petunjuk menyalakan pasangan yang bisa diambil saat ini, yaitu pasangan yang membebaskan kartu baru paling banyak—langkah bagus, tapi bukan jaminan satu-satunya jalan keluar. Semua itu tidak mengurangi skor; kartu hasil hanya mencatat jumlahnya. Tamatkan menara tanpa petunjuk, batal dan acak ulang sama sekali, maka kartu hasil diberi cap "Tamat bersih" dan waktu terbaik tamat bersih dicatat terpisah.
Kode papan dan tantangan harian: setiap ronde punya kode seperti 41739205-a—paling banyak 8 digit angka sebagai benih papan, lalu satu huruf untuk susunan (a Paviliun, b Puncak Kembar, c Menara Tinggi). Di kartu hasil dan di Menu ada "Salin tautan papan"; siapa pun yang membukanya mendapat menara yang persis sama, dan kode juga bisa diketik langsung di Menu. Tantangan harian selalu memakai Puncak Kembar, dan benihnya dihitung dari tanggal lokal di browser tanpa permintaan ke server, jadi seharian semua orang main menara yang sama.
Trik mahjong solitaire yang benar-benar membantu: pertama, dahulukan kartu yang menindih paling banyak kartu lain serta kartu ujung di barisan panjang, karena keduanya membebaskan paling banyak kartu baru; kedua, kalau keempat kartu sejenis sudah bebas, ambil dua pasang sekaligus, dan kalau baru tiga yang bebas, pikirkan dulu mana yang disisakan supaya kartu keempat tidak terkubur paling dalam; ketiga, jangan kikis satu barisan sampai tinggal satu kartu di tengah yang terjepit kiri-kanan; keempat, Bunga dan Musim bisa dipasangkan dengan anggota kelompoknya sendiri, simpan untuk posisi yang paling susah dibuka. Saat buntu, batalkan dua-tiga langkah lebih melatih mata daripada langsung acak ulang.
Bedanya dengan onet dan mahjong biasa: mahjong solitaire hanya meminjam kartunya, sama sekali tidak ada urusannya dengan mahjong empat pemain yang mengumpulkan set dan kombinasi menang—ini teka-teki pasangan untuk satu orang. Berbeda juga dengan onet: di onet kartu terhampar satu lapis dan hilang kalau garis penghubungnya membelok paling banyak dua kali, sedangkan di mahjong solitaire kartu bertumpuk berlapis dan yang ditanya hanya apakah kartunya tidak tertindih dan salah satu sisinya kosong. Semua gambar kartu di sini digambar sendiri; tidak ada nama susunan atau aset dari game komersial mana pun.
Tiga hal untuk main pertama: setelah menara tersusun, ada satu pasang kartu yang berdenyut pelan—itu pasangan yang bisa langsung diambil, dan panduan ini hilang setelah pasangan pertamamu. Kalau kamu diam di posisi yang sama selama 20 detik, satu pasangan mulai berdenyut, dan 20 detik kemudian tombol Petunjuk berkedip, paling banyak dua kali per ronde. Opsi meredupkan kartu yang tidak bisa diketuk menyala otomatis di Paviliun; kalau sudah lancar membaca menara, matikan di Menu dan tentukan sendiri kartu mana yang bebas.
Empat kesalahan yang sering dilakukan pemula: pertama, langsung mengambil setiap pasangan yang terlihat, apalagi saat tiga kartu sejenis sedang bebas—pasangan kartu ketiga bisa saja terkubur di dasar menara; kedua, hanya membongkar bagian tengah lapis bawah, padahal bagian atas dan ujung barisan panjang yang paling banyak membebaskan kartu; ketiga, mengira kartu yang bersebelahan atas-bawah juga menghalangi, padahal hanya kiri dan kanan; keempat, langsung mengambil Bunga dan Musim begitu menyala, sehingga pasangan serbaguna itu habis sebelum dibutuhkan. Saat buntu, batalkan sampai ke langkah yang salah lalu ulangi—itu lebih cepat menemukan jalan keluar daripada langsung acak ulang.
Tanya jawab
Terakhir diperbarui: 2026-09-28 · Tersimpan di perangkat ini saja