Rummy
Rummy de cartas clássico no navegador: compre, baixe trincas e sequências, encoste nos jogos de qualquer um e descarte. Jogue grátis contra 1 a 3 computadores — quem bate primeiro leva os pontos da mão dos outros
Toque em «Dar cartas» para começar
Compre uma, baixe combinações, descarte uma — quem ficar sem cartas primeiro vence
Regras desta mesa
- Compra 1 → baixa ou encosta → descarta 1
- Combinação de 3+ cartas: trinca ou sequência
- Ás vale só 1:A-2-3 ✓Q-K-A ✗
- Carta pega do descarte não volta nesta vez
- Bater leva os pontos dos outros; bater de uma vez ×2

Rummy de cartas ≠ rummy de pedrinhas
Como jogar
- Como começa uma mão de Rummy?: Escolha quantos computadores vão jogar (1 a 3) e a pontuação-alvo, depois toque em «Dar cartas». Na mesa de dois, cada um recebe 10 cartas; com três ou quatro jogadores, 7 cartas cada. Uma carta é virada para cima para abrir o descarte e o resto vira o monte. Você joga primeiro na primeira mão, e quem dá as cartas vai girando a cada mão.
- Como funciona a vez de cada jogador no Rummy?: Toda vez tem três passos: compre uma carta do monte ou o topo do descarte; se quiser, selecione cartas e toque em «Baixar», ou selecione uma carta e toque num jogo destacado da mesa para encostar; por fim, escolha uma carta e toque em «Descartar». Dá para desfazer o que baixou ou encostou, passo a passo, até a hora do descarte.
- Quais combinações valem no Rummy?: Toda combinação tem pelo menos 3 cartas: trinca é 3 ou 4 cartas do mesmo número, e sequência é 3 ou mais cartas seguidas do mesmo naipe. Aqui o ás vale só 1, então A-2-3 é sequência, mas Q-K-A e K-A-2 não. Se a combinação não vale, a linha de status explica o motivo — por exemplo, qual carta está faltando.
- Como encostar cartas no Rummy?: Selecione uma carta da mão e todo jogo da mesa em que ela encaixa ganha um contorno tracejado; toque em um deles para encostar. Vale encostar no jogo de qualquer pessoa: a trinca cresce até 4 cartas e a sequência aceita cartas nas duas pontas, mas o ás só entra abaixo do 2 e nada entra acima do rei.
- Como se conta a pontuação no fim da mão de Rummy?: Quem fica sem cartas primeiro ganha a mão e soma os pontos de todas as cartas que sobraram na mão dos outros: ás vale 1, do 2 ao 10 o número da carta, e valete, dama e rei valem 10. Bater de uma vez — sem ter baixado nem encostado nada antes, tudo numa vez só — dobra os pontos. Quem chega primeiro à pontuação-alvo vence a partida.
Regras e variações
Regras básicas do Rummy: baralho de 52 cartas sem curingas, e cada vez segue sempre a ordem «compra uma, baixa ou encosta se quiser, descarta uma». Do descarte só se pega a carta de cima; a carta pega do descarte não pode voltar para ele na mesma vez, e você não pode baixar ou encostar até ficar só com ela na mão. Só diversão: não existe aposta nem dinheiro de verdade.
As combinações do Rummy são de dois tipos: trinca é 3 ou 4 cartas do mesmo número — num baralho só, sempre de naipes diferentes; sequência é 3 ou mais cartas seguidas do mesmo naipe. Aqui o ás é sempre o menor e vale 1, então A-2-3 forma sequência, e Q-K-A e K-A-2 não formam.
No Rummy dá para encostar no jogo dos outros, e essa é a maior diferença para o Gin Rummy. A mesa é de todos: qualquer combinação baixada pode receber cartas de qualquer jogador, com a trinca indo até 4 cartas e a sequência crescendo nas duas pontas. Quando você seleciona uma carta, os jogos em que ela encaixa se acendem, e cada carta encostada mostra quem a colocou.
Bater e bater de uma vez: no instante em que sua mão fica vazia, você bateu, sem precisar descartar; descartar a última carta também é bater. Quem bate leva os pontos de todas as cartas que ficaram na mão dos outros. Se você não tinha baixado nem encostado nada antes naquela mão e se livra de tudo numa vez só, é bater de uma vez, e os pontos dobram.
Quando o monte acaba no Rummy: na primeira vez, o descarte, menos a carta de cima, é virado na mesma ordem e vira o monte novo. Se o monte acabar pela segunda vez, ou a mesa completar 120 vezes sem ninguém bater, a mão termina em impasse: ninguém pontua e quem dá as cartas passa adiante normalmente.
Rummy de cartas, Rummy de pedras, Gin Rummy e Pife: o Rummy de pedrinhas numeradas usa 106 peças e deixa rearrumar a mesa inteira; este aqui usa baralho comum e obriga a comprar e descartar toda vez. O Gin Rummy é o parente para dois, em que as combinações ficam na mão até alguém bater; no Pife, cada um fecha o jogo inteiro na mão antes de bater. Aqui jogam de 2 a 4 e tudo vai para a mesa, aberto para todos encostarem.
Perguntas frequentes
Última atualização: 2026-09-27 · Salvo só neste aparelho