Jogo do Rei
Passe um celular para tirar a sorte: quem pega o curinga vira rei e dá ordens por número — e o rei pode acabar chamando a si mesmo
Ajuste os jogadores e comece
Quem tira o curinga vira rei e dá ordens por número
Lugares (toque no nome para mudar)
Como jogar
- Ajuste quantos vão jogar e comece: Vem com 6 lugares; o seletor vai de 3 a 13. Toque num lugar para digitar o nome de quem está na roda — nomes repetidos ganham ①②. Escolha o baralho Para todos ou Só os chegados e toque em «Começar sorteio».
- Passe o celular para tirar a sorte: A tela diz para quem entregar o celular. Essa pessoa toca em «Sou fulano, tirar», segura a carta para ver o número, solta para esconder e toca em «Vi, passar adiante». Quando todo mundo tirou, quem ficou com o curinga é coroado.
- O rei dá a ordem e vem a revelação: O rei lê uma carta de ordem, pode trocar duas vezes ou usar uma carta em branco e falar a própria ordem, preenche os números e anuncia. Toque em «Revelar quem é» para ver quem tem aqueles números — número na mesa quer dizer o próprio rei. Marque feito ou pular, todos os números aparecem e começa a próxima rodada.
Regras e variações
Regras do Jogo do Rei: cada rodada usa uma carta numerada por jogador mais um curinga. Primeiro, uma carta numerada fica virada para baixo na mesa — esse é o número do próprio rei. O resto é embaralhado com o curinga e cada um tira uma carta em segredo, passando o celular. Quem tira o curinga é o rei; os outros guardam o número de cabeça e não contam para ninguém.
As ordens: o rei vê uma carta de ordem sorteada, algo como «Nº 3 e Nº 5 falam nomes de frutas, um de cada vez, até alguém travar». Dá para trocar duas vezes por rodada ou passar para a carta em branco e falar a ordem em voz alta. As cartas de ordem aparecem em inglês simples; se a roda preferir, a carta em branco resolve em português. A ordem cita números, nunca pessoas, então ninguém sabe quem vai cair — nem o rei, que não conhece a carta da mesa.
A revelação: depois do anúncio, «Revelar quem é» vira só os números chamados. Se o número está com alguém, aparece o nome dessa pessoa; se é a carta virada na mesa, a tela mostra o nome do rei com um selo de lacre. O rei chamando a si mesmo é o momento mais engraçado do jogo, por isso a tela mostra na hora, sem depender de alguém confessar.
Feito ou pular: toque em «Feito» quando a ordem for cumprida ou em «Pular» se alguém não quiser fazer. Pular não tem castigo nenhum e encerra a rodada igual ao feito. Aí todos os números são revelados, cada pessoa chamada ganha +1 e o rei ganha uma coroa.
Quantidade e ritmo: funciona de 3 a 13 jogadores, e de 5 a 8 é o ponto ideal. Uma rodada leva dois ou três minutos, quase tudo passando o celular. Com pouca gente o rei chama a si mesmo com mais frequência — mais ou menos uma rodada em cada três com três pessoas.
Dois baralhos: Para todos serve para roda misturada, com parente, colega de trabalho ou gente recém-conhecida — imitações, pequenos talentos, elogios e desafios rápidos. Só os chegados é para a turma de confiança, com ordens mais ousadas como contar um mico recente ou reencenar como duas pessoas se conheceram. Nenhum dos dois tem bebida, beijo, contato físico íntimo, tirar roupa, dinheiro, chamar alguém de fora da sala ou postar em rede social.
Sem repetição: uma carta de ordem que já saiu não volta na mesma partida, e jogar de novo no mesmo aparelho continua pulando as cartas da noite. Só quando o baralho inteiro acaba ele é embaralhado de novo, com aviso.
Variações e regras da casa: no jogo tradicional com baralho o rei muitas vezes nem tem número e só manda nos outros; aqui o rei tem número. Para jogar do jeito tradicional, combinem que, quando o rei cai no próprio número, ele escolhe alguém para cumprir no lugar. Outras regras da casa comuns: quem for chamado duas rodadas seguidas pode pedir dispensa, ou o rei pode mandar a roda inteira fazer junto. É parecido com «O mestre mandou», só que ninguém sabe em quem a ordem vai cair.
Erros comuns de quem está começando: o rei falar o nome da pessoa em vez do número — aí some o suspense; alguém contar ou mostrar o próprio número para o vizinho — com o número aberto, o rei manda direto em quem quiser; e ordens longas demais — se passar de um minuto a roda esfria, o ideal é algo que se cumpra em trinta segundos.
O resumo da noite: toque em «Encerrar a noite» para ver quantas rodadas rolaram, quantas foram feitas ou puladas, quantas vezes o rei chamou a si mesmo, quantas vezes cada um foi rei ou foi chamado e quem foi mais chamado. Não tem ganhador nem perdedor, e a palavra castigo não aparece.
Sem espiar: a tela do sorteio esconde tudo até você segurar a carta, e vira de volta assim que você solta ou troca de app. Antes da revelação, nenhum número aparece na tela. Quem esquecer o número pode tocar em «Ver meu número» enquanto o rei escolhe a ordem — a tela registra publicamente que aquela pessoa olhou.
Perguntas frequentes
Só para diversão · nenhuma ordem com bebida · pular nunca tem castigo
Última atualização: 2026-09-26 · Salvo só neste aparelho
