Gan Deng Yan

Jogue Gan Deng Yan grátis: você contra 1 a 3 computadores, só vale cobrir com uma carta exatamente acima, coringa vale qualquer carta, bomba dobra os pontos e, se todo mundo passar, compra do monte

1 jogador (contra 1–3 computadores)Cartas ChinesasSem download · Sem cadastro

Regras da mesa

  1. Um baralho de 54 cartas com coringas · carteador recebe 6, os outros 5
  2. Só vale cobrir com uma carta exatamente acima
  3. Coringa vale qualquer carta: nunca o 2, nunca sozinho
  4. Todos passaram → cada jogador compra uma
  5. Perde 1 ponto por carta na mão · bomba / lavada / coringa na mão ×2 cada · limite 64
Jogadores
Compra

Contra o computador · sem dinheiro de verdade

Como jogar

  1. Como começar uma partida de Gan Deng Yan e escolher o número de jogadores: A página abre direto na tela de início: em cima, um cartão «Regras da mesa» resume os cinco pontos principais; embaixo, duas fileiras de botões escolhem quantos jogam (2, 3 ou 4, o padrão é 3) e como se compra (todos compram / só o vencedor compra). Toque em «Distribuir» e as cartas saem: 6 para o carteador, 5 para os outros, e o resto fica virado para baixo como monte. Um toque durante a distribuição pula a animação. Na primeira partida quem dá as cartas é você; depois, quem ganhou a partida anterior.
  2. Como jogar as cartas e por que essa carta não cobre a mesa: O carteador abre com qualquer jogada: carta única, par, sequência de 3 ou mais, pares seguidos (2 pares ou mais) ou bomba (3 ou mais cartas iguais). Na hora de cobrir, as cartas que servem ficam acesas com uma barrinha verde-limão embaixo e o resto apaga; a linha de estado diz exatamente o que você precisa, por exemplo «Para cobrir carta única 7: só 8 · ou um 2 · ou bomba». Toque nas cartas para selecionar e em «Jogar» para soltar; se não quiser ou não puder cobrir, toque em «Passo» — passar é sempre permitido. A «Dica» só seleciona uma jogada válida, ela não joga por você.
  3. Como usar o coringa no Gan Deng Yan: Os dois coringas valem qualquer carta do 3 ao Ás, mas nunca um 2, e não podem sair sozinhos. Os dois coringas juntos, sem mais nada, formam a bomba de coringas, que cobre tudo. Quando a seleção com coringa pode ser lida de mais de um jeito (7, 8 e um coringa podem ser 6-7-8 ou 7-8-9), aparecem botõezinhos acima da mesa para você escolher; depois da jogada o coringa fica com uma etiqueta «vale 9», e todo mundo sabe o que ele representa.
  4. Como funciona a compra do monte e a contagem de pontos: Quando todos os outros passam, a rodada acaba e quem jogou por último leva e abre a próxima — mas antes compra do monte: no modo «todos compram», cada jogador pega uma carta a partir do vencedor da rodada; no modo «só o vencedor», só ele pega uma. Com o monte vazio não se compra mais. Quem bater primeiro ganha, e cada perdedor paga as cartas que sobraram vezes o multiplicador: cada bomba da partida dobra, não ter jogado nenhuma carta (lavada) dobra e cada coringa na mão dobra, com limite de 64. O cartão final abre a conta jogador por jogador, e a soma sempre dá zero.

Regras e variações

Regras básicas do Gan Deng Yan (干瞪眼, algo como «olhar parado», a cara de quem não consegue cobrir): um baralho de 54 cartas com os dois coringas, de 2 a 4 jogadores. O carteador recebe 6 cartas e os outros 5; o resto fica virado para baixo como monte. O carteador abre, e a vez corre sempre na mesma ordem. Quem abre joga qualquer jogada válida; quem vem depois cobre com o mesmo tipo de jogada exatamente uma carta acima, ou passa. Quando todos, menos quem jogou por último, passam, a rodada acaba e esse jogador compra e abre a próxima. Assim que alguém esvazia a mão, a partida termina na hora.

Ordem das cartas no Gan Deng Yan: 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < Ás < 2. O naipe não vale nada. A regra de «só uma acima» é o coração do jogo: se a mesa tem um 7 sozinho, você só pode jogar 8 — 9 ou 10 não servem; em cima de um par de 9 só entra par de 10; em cima da sequência 5-6-7 só entra 6-7-8, com o mesmo tamanho. Quem não consegue cobrir fica só olhando — e é daí que vem o nome.

As duas exceções à regra de «uma acima»: primeiro, o 2 cobre qualquer carta única e qualquer par (um 2 cobre o Ás e cobre até um 3), mas o 2 nunca entra em sequência nem em pares seguidos; segundo, a bomba ignora a regra — 3 ou mais cartas iguais cobrem qualquer jogada que não seja bomba, e entre bombas ganha a que tem mais cartas e, empatando, a de valor mais alto. Os dois coringas jogados sozinhos são a bomba de coringas, que cobre tudo e não pode ser coberta.

Jogadas válidas no Gan Deng Yan: carta única, par, sequência (3 ou mais valores seguidos, sem 2, no máximo até o Ás), pares seguidos (2 ou mais pares consecutivos, sem 2), bomba (3 ou mais cartas do mesmo valor) e bomba de coringas (os dois coringas). Aqui não existe trinca com carta, trinca com par nem avião — isso é coisa do Dou Dizhu e do Pao De Kuai; no Gan Deng Yan três cartas iguais já são bomba.

Regras do coringa: cada coringa vale qualquer valor do 3 ao Ás, nunca o 2; o coringa não pode ser jogado como carta única; e dá para usar quantos coringas quiser numa jogada. Os dois coringas sozinhos contam sempre como bomba de coringas, nunca como par. A única exceção é bater com o coringa: com o monte vazio, na sua vez de abrir e com um coringa como última carta, você pode jogá-lo sozinho e ganhar a partida.

Compra do monte: depois que a rodada fecha (todos os outros passaram) e antes de o vencedor abrir a próxima, compra-se do topo do monte. Esta página tem uma única opção de regra: «todos compram» — a partir do vencedor da rodada, cada jogador pega uma carta, enquanto houver monte — ou «só o vencedor compra», que pega uma. Com o monte vazio ninguém compra mais e a partida segue normal. Comprar faz a mão crescer e mudar durante o jogo, e essa é a grande diferença do Gan Deng Yan para o Pao De Kuai.

Como contar os pontos no Gan Deng Yan: quem bater primeiro ganha, e cada perdedor paga «cartas na mão × multiplicador»; o vencedor recebe a soma de todos, e a soma da mesa sempre dá zero. Multiplicador = 2 elevado ao número de bombas da partida × 2 se o perdedor levou lavada × 2 elevado ao número de coringas que ele ainda tem na mão, com limite de 64. Bomba e bomba de coringas contam igual, não importa quem jogou; lavada é o perdedor que não jogou nenhuma carta na partida inteira.

Exemplo de contagem: 4 jogadores, o jogador 2 bate primeiro e saíram 2 bombas na partida (base ×4). O jogador 0 tem 4 cartas, já jogou e não tem coringa: 4 × 4 = perde 16. O jogador 1 tem 3 cartas e um coringa na mão: 3 × 8 = perde 24. O jogador 3 tem 5 cartas e não jogou nenhuma (lavada): 5 × 8 = perde 40. O jogador 2 ganha 16 + 24 + 40 = 80. Se fossem 4 bombas e o jogador 3 ainda tivesse dois coringas, daria 16 × 2 × 4 = 128, que para no limite de 64: o jogador 3 perderia 320.

Quantas pessoas jogam e quanto dura: de 2 a 4 jogadores; quanto mais gente, menor o monte e mais difícil uma rodada em que todo mundo passa. Aqui você joga sozinho contra 1 a 3 computadores, e o computador só enxerga a própria mão e o que está aberto na mesa — não espia as suas cartas nem o monte. Uma partida leva de 3 a 8 minutos; a dois, se um lado passa sem parar, a mão pode chegar a quinze ou vinte cartas, e as cartas quebram linha sozinhas. A partida fica salva no navegador deste aparelho: feche a página e, quando voltar, continua de onde parou.

Dicas para ganhar no Gan Deng Yan: primeiro, fique de olho nos 2 e nos coringas que ainda não saíram — o contador mostra quantos faltam, e o seu 2 é a única carta única que pula a regra de «uma acima»; segundo, quando for abrir, solte sequências longas e pares seguidos, porque sai mais carta de uma vez e é mais difícil de cobrir; terceiro, não guarde coringa para o fim, porque perder com coringa na mão dobra a conta — encaixe ele numa sequência cedo; quarto, com a mão cheia, pense duas vezes antes de soltar bomba, porque ela dobra o multiplicador da mesa inteira, inclusive o seu.

Os quatro erros mais comuns de quem está começando: achar que qualquer carta maior cobre — em cima de um 7, 9 não vale, só 8, um 2 ou bomba; guardar três cartas iguais como trinca para jogar com carta — no Gan Deng Yan não existe trinca com carta, três iguais são bomba e dobram o multiplicador da mesa; colocar o 2 em sequência ou em pares seguidos — o 2 só sai sozinho ou em par; achar que o coringa vale 2 para cobrir o Ás — ele só vale do 3 ao Ás. E lembre: passar é sempre permitido, e às vezes guardar a jogada para quando você abrir rende mais.

Variações regionais e o que esta página escolheu: em alguns lugares o coringa pode valer 2, três iguais podem ser trinca comum, joga-se com dois baralhos, o multiplicador muda ou é obrigatório cobrir quando o próximo está com uma carta só. Esta página mantém só a opção de quem compra (todos / só o vencedor) e fixa o resto nas regras mais comuns descritas acima: coringa nunca vale 2, três iguais são bomba, um baralho só, bomba, lavada e coringa na mão dobram cada um com limite de 64, e passar é sempre permitido.

Perguntas frequentes

Como jogar Gan Deng Yan? Quais são as regras?
A regra central do Gan Deng Yan é cobrir sempre com uma carta exatamente acima: se a mesa tem 7, você só pode jogar 8, e quem não consegue fica só olhando. Usa-se um baralho de 54 cartas com coringas; o carteador recebe 6, os outros 5, e o resto vira monte. Quem abre joga carta única, par, sequência, pares seguidos ou bomba; os outros cobrem com o mesmo tipo uma carta acima ou passam. O 2 cobre qualquer carta única ou par e a bomba cobre tudo. Quando todos passam, quem jogou por último compra e abre de novo. Quem bater primeiro ganha, e os perdedores pagam as cartas que sobraram vezes o multiplicador.
Para que serve o coringa no Gan Deng Yan? Ele pode valer 2?
O coringa vale qualquer carta do 3 ao Ás, mas não pode valer 2 e não pode sair sozinho. Ele completa par, sequência, pares seguidos e bomba, e dá para usar quantos quiser numa jogada; os dois coringas sozinhos formam a bomba de coringas, que cobre tudo. O único jeito de jogar um coringa sozinho é para bater: monte vazio, sua vez de abrir e o coringa como última carta. Aqui, quando a seleção com coringa tem mais de uma leitura, você escolhe num botão o que ele vale, e depois da jogada ele fica com a etiqueta «vale X».
O que o 2 cobre no Gan Deng Yan? Dá para jogar 2 depois do Ás?
O 2 cobre qualquer carta única e qualquer par, sem seguir a regra de «uma acima»: um 2 cobre o Ás e cobre até um 3; um par de 2 cobre qualquer par. Mas o 2 não entra em sequência nem em pares seguidos, então uma sequência que termina no Ás só pode ser coberta com bomba. E ao contrário: se alguém jogou um 2 sozinho, só bomba cobre, e quase todo mundo acaba passando. O seu 2 é a única carta única que pula a regra — não gaste cedo.
Três cartas iguais são bomba no Gan Deng Yan? Como a bomba dobra os pontos?
São. No Gan Deng Yan três ou mais cartas do mesmo valor já são bomba, não existe trinca com carta, e os dois coringas são a bomba de coringas. A bomba cobre qualquer jogada que não seja bomba; entre bombas ganha a que tem mais cartas e depois a de valor mais alto, e a bomba de coringas cobre tudo. Na contagem, cada bomba jogada na partida (por qualquer um) dobra o multiplicador da mesa; o perdedor que não jogou nenhuma carta (lavada) dobra de novo; e cada coringa na mão dele dobra mais uma vez, com limite de 64.
Quantas cartas cada jogador recebe no Gan Deng Yan? Tira os coringas do baralho?
O normal é usar um baralho de 54 cartas com os dois coringas: o carteador recebe 6, cada um dos outros recebe 5, e o resto fica virado como monte. O carteador tem uma carta a mais porque é ele quem abre. A dois sobram 43 cartas no monte, a quatro sobram 33 — quanto menos gente, mais grosso o monte e mais vezes se compra. Em alguns lugares tiram os coringas ou usam dois baralhos; aqui é sempre um baralho com coringas, e o coringa, que vale do 3 ao Ás, é a carta que mais muda o jogo.
Como funciona a compra do monte no Gan Deng Yan quando todos passam?
Quando todos, menos quem jogou por último, passam, a rodada acaba e esse jogador leva as cartas da mesa. Antes de ele abrir a próxima, compra-se do monte conforme a regra da mesa: em «todos compram», a partir do vencedor da rodada cada jogador pega uma carta do topo; em «só o vencedor», só ele pega uma. Com o monte vazio não se compra mais e o jogo continua. A regra desta partida aparece no cartão «Regras da mesa» da tela de início, e durante o jogo fica um selo no canto da mesa.
Gan Deng Yan é jogo para quantas pessoas?
Gan Deng Yan funciona de 2 a 4 jogadores, e o melhor é com 3 ou 4: com mais gente o monte é menor, fica mais difícil todo mundo passar e as bombas e coringas pesam mais. A dois, se um lado passa sem parar, a mão pode crescer até quinze ou vinte cartas — o ritmo fica mais lento, mas é ótimo para treinar a contagem de cartas. Aqui você joga sozinho contra 1 a 3 computadores e escolhe o número de jogadores na tela de início (o padrão é 3).
Dicas e estratégias para ganhar no Gan Deng Yan
A dica mais importante é contar quantos 2 e quantos coringas ainda não saíram. O 2 é a única carta única que pula a regra de «uma acima», e o coringa tapa qualquer buraco — saber se eles ainda estão por aí decide se a sua jogada vai ser coberta. Quando for abrir, prefira sequências longas e pares seguidos: sai mais carta de uma vez e é mais difícil de cobrir. Não segure coringa até o fim, porque perder com ele na mão dobra a conta. E com a mão cheia, segure a bomba: ela dobra o multiplicador da mesa inteira, inclusive o seu.
Qual a diferença entre Gan Deng Yan e Pao De Kuai?
A grande diferença é que no Gan Deng Yan só se cobre com uma carta exatamente acima e existe compra do monte. No Pao De Kuai basta o mesmo tipo de jogada com valor mais alto, e todas as cartas são distribuídas no começo, sem monte; no Gan Deng Yan, em cima de um 7 só entra 8, e depois de cada rodada em que todos passam compra-se do monte, então a mão pode crescer. O Gan Deng Yan tem coringa que vale qualquer carta, três iguais já são bomba e não existe trinca com carta nem avião; a contagem usa multiplicador — bomba, lavada e coringa na mão dobram cada um, com limite de 64.

Este jogo é apenas para diversão: fichas fictícias, sem apostas reais nem jogo a dinheiro.

Última atualização: 2026-09-27 · Salvo só neste aparelho