Paciência Quarenta Ladrões

Jogue Quarenta Ladrões (Forty Thieves) grátis no navegador: dois baralhos em dez colunas abertas, desça no mesmo naipe e passe pelo monte uma vez só. Modos Clássico e Livre, partidas com solução e desfazer sem limite

1 jogadorPaciênciaSem download · Sem cadastro
Aleatória0/104Jogadas 00:00

Clássico · uma carta por vez · monte uma vez

Suba as 104 cartas do Ás ao Rei por naipe nas 8 bases · nas colunas, desça no mesmo naipe

Ainda há jogadas nas colunas

Como jogar

  1. Como as cartas são distribuídas no Quarenta Ladrões?: São dois baralhos, 104 cartas. Quarenta delas vão para a mesa em 10 colunas de 4, todas abertas — no celular as 10 colunas ficam em duas fileiras de cinco, cada uma com o número de 1 a 10 no alto. Os 8 nichos de pedra lá em cima são as bases; o bolo virado para baixo no canto inferior esquerdo é o monte, com o descarte ao lado. Carta coberta mostra só uma faixa da borda de cima, mas o valor e o naipe no canto continuam sempre à vista.
  2. Como mover as cartas no Quarenta Ladrões?: Toque numa carta: ela sobe junto com a sequência do mesmo naipe que está por cima dela, todo lugar válido acende em azul e o preferido ganha uma setinha. Toque num lugar aceso para mover, ou toque de novo na carta escolhida para mandar direto para o lugar preferido. Carta solta com um só destino vai sozinha. Pegou cartas demais ou de menos? Ajuste com ▲ (pegar uma a mais) e ▼ (pegar uma a menos) na barra de seleção.
  3. Como funciona o monte no Quarenta Ladrões?: Cada toque no monte vira uma carta no descarte; a carta do topo do descarte pode ir para uma coluna ou para as bases. No Clássico o monte passa uma vez só e carta virada não volta; no Livre dá para repassar o monte 1 vez. Se ainda houver jogada nas colunas, o monte avisa “Ainda há jogadas nas colunas”, mas não te impede de virar.
  4. Como ganhar no Quarenta Ladrões?: Você ganha quando as 104 cartas sobem para as 8 bases, cada naipe do Ás ao Rei. Com “Subir cartas seguras sozinho” ligado, as cartas baixas que não servem mais nas colunas sobem junto com a sua jogada; quando o monte e o descarte acabam e o resto pode subir direto, aparece o botão Finalizar. O resultado mostra jogadas, tempo, desfeitas e dicas — terminar o mesmo número de partida com menos jogadas vale recorde novo.

Regras e variações

Regras básicas do Quarenta Ladrões: dois baralhos comuns sem curinga, 104 cartas. Quarenta vão para 10 colunas de 4, todas abertas; as outras 64 formam o monte. Há 8 bases, duas para cada naipe, e cada uma sobe no mesmo naipe do Ás ao Rei. Leve as 104 cartas para as bases e você vence. Não há células livres, e carta que subiu para as bases não volta.

Como montar nas colunas: só vale descer no mesmo naipe, um ponto abaixo — o 8♠ vai em cima do 9♠, nunca do 9♥. Coluna vazia aceita qualquer carta, e ela é o recurso mais valioso do Quarenta Ladrões. Ás e Rei não se emendam.

No Clássico você move uma carta por vez: para levar uma sequência do mesmo naipe, o jogo divide a jogada em passos simples usando as colunas vazias como apoio, então dá para mover até 2 elevado ao número de colunas vazias. Se o destino é uma coluna vazia, ela não serve de apoio e o limite cai pela metade — com 1 coluna vazia você move 2 cartas para cima de outra carta, mas só 1 para dentro da coluna vazia. No Livre a sequência do mesmo naipe anda inteira, sem limite.

Monte e descarte: cada toque no monte vira uma carta no descarte, e só a carta do topo do descarte pode ser jogada — numa coluna ou nas bases. No Clássico o monte passa uma vez só. No Livre dá para virar o descarte inteiro de volta 1 vez, e a segunda passada sai exatamente na mesma ordem da primeira.

Um exemplo: a coluna 3 termina, de baixo para cima, em K♦ 9♠ 8♠ 7♠; a coluna 6 termina em 10♠; há 1 coluna vazia. Toque no 9♠ e as três cartas sobem, mas a barra de seleção mostra “Até 2 por vez” e a coluna 6 não acende. Libere antes uma segunda coluna vazia e o limite vira 4 — agora a sequência vai para cima do 10♠, carta por carta pelas colunas vazias, e o contador sobe só uma jogada.

Dicas para o Quarenta Ladrões: 1) coluna vazia vale mais que tudo — esvazie uma cedo e use para mover sequências longas; 2) o monte não volta, então esgote as jogadas da mesa antes de virar carta; 3) com duas cartas iguais, mova a que libera mais cartas atrás dela; 4) não mande toda carta baixa para as bases com pressa — um 3 ainda pode segurar um 2 na mesa; 5) na dúvida, teste: o desfazer não tem limite.

Partidas com solução e aviso de sem saída: por padrão esta página só distribui partidas que um solucionador comprovou offline, e o número da partida deixa você mandar o mesmo jogo para um amigo. A solução considera a ordem do monte conhecida, e você não a vê, então ainda dá para se enrolar numa partida com solução. Quando o monte acaba, a página confere em segundo plano se alguma carta ainda pode subir; se nenhuma pode, ela avisa e oferece desfazer, desistir ou jogar de novo. Para cartas totalmente aleatórias, desligue “Só partidas com solução” no menu.

Quarenta Ladrões e outras paciências: o Spider também usa dois baralhos e dez colunas, mas a maioria das cartas começa fechada e só sai a sequência completa do Rei ao Ás; o Quarenta Ladrões começa todo aberto, as bases sobem a partir do Ás e o monte passa uma vez só, então pede mais planejamento. O FreeCell tem o mesmo limite de uma carta por vez usando espaços livres, mas com um baralho só. Variantes como Lucas (os Ases já começam nas bases, 13 colunas), Sixty Thieves e a de três baralhos não estão aqui — só Clássico e Livre.

Perguntas frequentes

Como jogar paciência Quarenta Ladrões (Forty Thieves)?
No Quarenta Ladrões você leva as 104 cartas de dois baralhos para 8 bases, subindo cada naipe do Ás ao Rei. Nas 10 colunas abertas só se desce no mesmo naipe, coluna vazia aceita qualquer carta e o monte de 64 cartas vira uma por vez. No Clássico você move uma carta por vez e passa pelo monte uma vez só.
Forty Thieves tem solução? Por que é tão difícil?
Muitas partidas aleatórias de Forty Thieves não têm solução de jeito nenhum, porque o monte passa uma vez só e as colunas aceitam só o mesmo naipe. Por isso esta página distribui por padrão partidas comprovadas por um solucionador. A solução supõe que você conhece a ordem do monte, então ainda dá para perder — desfaça à vontade ou treine no modo Livre.
Quantas cartas posso mover de uma vez no Quarenta Ladrões?
No Clássico você move até 2 elevado ao número de colunas vazias, e metade disso quando o destino é uma coluna vazia. Sem coluna vazia é 1 carta, com 1 coluna vazia são 2, com 2 são 4. A barra de seleção mostra o limite na hora; no modo Livre a sequência do mesmo naipe anda inteira.
Quais são as melhores dicas e estratégias para o Forty Thieves?
A melhor estratégia no Forty Thieves é esvaziar uma coluna cedo e guardar o monte para quando a mesa travar. Coluna vazia deixa mover sequências maiores, e carta virada do monte não volta no Clássico. O erro mais comum de iniciante é virar o monte na primeira travada, encher coluna vazia à toa e mandar carta baixa para as bases cedo demais.
Qual a diferença entre Forty Thieves e Spider Solitaire?
O Forty Thieves começa com todas as cartas abertas e as bases sobem do Ás ao Rei; no Spider a maioria das cartas começa fechada e só sai a sequência completa do Rei ao Ás. Os dois usam dois baralhos e dez colunas, mas no Forty Thieves o monte vira uma carta por vez e passa uma vez só, e o tamanho da sequência que você move depende das colunas vazias.
Qual a melhor primeira jogada no Quarenta Ladrões?
Comece procurando os Ases e os 2 enterrados no fundo das colunas e escolha a coluna mais fácil de esvaziar — não vire o monte logo de cara. Como tudo começa aberto, conte em cada coluna quantas quebras de naipe ou de ordem existem: quanto menos quebras, mais fácil esvaziar. Libere a primeira coluna vazia e use ela para resgatar os Ases e 2.
Por que se chama Quarenta Ladrões? Tem outros nomes?
O nome costuma ser explicado pelas 40 cartas que vão para a mesa no começo (10 colunas de 4); em inglês é Forty Thieves. Também aparece como Napoleon at St Helena ou Big Forty, que são o mesmo jogo de dois baralhos. O nome lembra Ali Babá e os Quarenta Ladrões, mas o jogo não tem nada a ver com a história.
Quando virar carta do monte no Quarenta Ladrões?
Vire carta do monte só quando a mesa não tiver mais jogada boa, porque no Clássico o monte passa uma vez só e carta virada não volta. Só a carta do topo do descarte pode ser usada; as de baixo esperam a de cima sair. Se ainda houver jogada nas colunas, o monte avisa; no modo Livre dá para repassar o monte 1 vez, na mesma ordem.
Qual a diferença entre o modo Clássico e o Livre no Forty Thieves?
No Clássico você move uma carta por vez e passa pelo monte uma vez só; no Livre a sequência do mesmo naipe anda inteira e dá para repassar o monte 1 vez. O Clássico é a regra padrão, em que sequência longa precisa de coluna vazia como apoio; o Livre é mais fácil e bom para pegar o jeito. Troque no menu — vale a partir da próxima partida, e cada modo tem estatísticas separadas.

Última atualização: 2026-10-09 · Salvo só neste aparelho