Trinca de Atributos
Jogue Trinca de Atributos online: escolha três cartas em que quantidade, forma, cor e preenchimento são, cada um, todos iguais ou todos diferentes. Modos iniciante, baralho completo e desafio diário.
Como jogar
- Para onde olhar primeiro?: Leia a frase de objetivo e a barra de conferência acima da mesa. Cada carta tem quatro atributos: quantidade, forma, cor e preenchimento; no modo Iniciante só contam os três primeiros. Toque em qualquer carta para começar — não tem botão de início — e um pontinho acende na barra.
- Como escolher uma trinca?: Toque em mais duas cartas. Na terceira, o jogo confere na hora: cada casa da barra vira = (todas iguais), ≠ (todas diferentes) ou ✗ (duas iguais e uma diferente). Se não aparecer nenhum ✗, é trinca.
- E se eu errar?: O atributo que falhou vira ✗, a linha de status diz qual foi, as três cartas tremem e, depois de menos de um segundo, a seleção é limpa. Não perde ponto nenhum; o erro só entra na contagem.
- O que acontece depois de achar uma trinca?: As três cartas voam para o contador de trincas, ele sobe um e três cartas novas saem do monte. Se a mesa realmente não tiver trinca, o jogo varre a mesa, avisa e coloca mais três cartas sozinho.
- Como termina uma partida?: Iniciante e Baralho completo acabam quando o monte esvazia e não sobra trinca na mesa; o Desafio termina quando você acha as 6 trincas escondidas nas 12 cartas. O resumo mostra trincas, tempo, dicas e erros, com um toque para jogar de novo ou abrir o desafio do dia.
Regras e variações
Como uma trinca é conferida? Cada carta tem quatro atributos: quantidade (de uma a três figuras), forma (círculo, triângulo, quadrado), cor (azul, laranja, grafite) e preenchimento (cheio, pontilhado, vazado). Nas três cartas escolhidas, cada atributo é conferido separadamente: as três iguais vale, as três diferentes também vale, mas duas iguais e uma diferente em qualquer atributo derruba a trinca. Um círculo azul cheio, um triângulo laranja pontilhado e um quadrado grafite vazado, todos com uma figura só? Quantidade igual e o resto todo diferente — é trinca.
Por que duas cartas quaisquer têm um único par ideal? Cada atributo tem só três valores. Se duas cartas são iguais num atributo, a terceira tem que ser igual também; se são diferentes, a terceira tem que ter o valor que falta. Então, para cada dupla existe exatamente uma carta que fecha a trinca — e esse é o jeito mais rápido de procurar: fixe duas cartas, descubra a que falta e procure por ela.
Reposição e cartas extras: o Iniciante começa com 9 cartas e o Baralho completo com 12. Ao tirar uma trinca, entram três cartas do monte se a mesa ficou abaixo do tamanho inicial; se está acima, as últimas cartas deslizam para os buracos e a mesa continua arrumada. Sempre que não existe trinca e o monte ainda tem cartas, entram mais três automaticamente e a linha de status avisa que ali realmente não tinha nada. Monte vazio e nenhuma trinca na mesa encerram a partida, e as cartas que sobraram aparecem no resumo.
Qual a diferença entre os três modos? O Iniciante usa 27 cartas, só quantidade, forma e cor, e não tem relógio — ótimo para a primeira partida e para crianças. O Baralho completo usa as 81 cartas e os quatro atributos, com cronômetro que dispara no seu primeiro toque. O Desafio põe 12 cartas fixas na mesa, sem reposição, com exatamente 6 trincas escondidas; ache todas para terminar. Todo dia também sai um desafio diário, igual para todo mundo.
Como usar as dicas? Um toque acende uma carta de alguma trinca, o segundo acende outra, e a terceira fica sempre para você achar. Se você já escolheu cartas e elas não formam trinca com nada, elas tremem e são limpas, para você não perder tempo num beco sem saída. As dicas são contadas, e partida com dica não vale recorde de tempo.
Três erros comuns de quem está começando: primeiro, olhar só cor e forma e esquecer quantidade ou preenchimento, deixando passar o atributo com duas iguais e uma diferente; segundo, achar que os quatro atributos precisam ser todos diferentes — qualquer atributo pode ser todo igual, desde que nenhum fique com duas iguais e uma diferente; terceiro, procurar só cartas parecidas, quando o tipo mais comum de trinca é três atributos diferentes e um igual (cerca de 40%), e trincas com os quatro diferentes são só um quinto.
Variações e regras da casa: aqui ficam só duas variações conhecidas — a versão iniciante, com um atributo a menos, e o desafio de mesa fixa em que é preciso achar todas as trincas. Para disputar com um amigo, mande o link da partida pelo menu: o mesmo código distribui exatamente as mesmas cartas, e dá para comparar tempo e erros ou combinar de jogar sem dicas. Se as cores forem difíceis de distinguir, ligue as Marcas de cor no menu e cada carta ganha um pequeno sinal no canto, numa posição diferente para cada cor.
Perguntas frequentes
Última atualização: 2026-09-27 · Salvo só neste aparelho