Sequência Silenciosa

Jogue Sequência Silenciosa online: um jogo de cartas cooperativo em que você e seus parceiros do computador baixam cartas de 1 a 100 em ordem crescente, sem falar nada. Dez fases e vidas compartilhadas.

1 jogador (com 1 a 3 parceiros do computador)Cartas de MesaSem download · Sem cadastro

Como jogar

  1. Como começar uma fase?: Segure o botão redondo no centro até o anel se completar e solte — a equipe inteira está valendo. Um toque rápido não começa a fase. Depois de um erro, de uma revelação ou de uma pausa, segure o botão de novo para continuar.
  2. De quem é a vez no jogo de cartas sem falar?: Não existe vez. Você pode jogar sua carta mais baixa a qualquer momento, e os parceiros do computador jogam no ritmo deles. A carta grande no centro é a mais alta na mesa, a etiqueta de lugar mostra quem jogou e o placar diz quantas cartas a equipe ainda tem.
  3. Como saber a hora certa de jogar a carta?: Compare sua carta mais baixa com a carta da mesa e com quantas cartas ainda restam: quanto maior a distância e menos cartas sobrando, mais você deve esperar. O verso da carta de um parceiro levanta logo antes de ele jogar, e o selo dele diz se é rápido, firme ou lento.
  4. O que acontece quando alguém joga uma carta alta demais?: Se alguém ainda tinha uma carta menor, é erro: a equipe perde uma vida, todas as cartas menores são reveladas e descartadas, e uma linha mostra quem jogou e quem estava segurando. Não precisa recomeçar — segure o botão de novo e termine a mesma fase.
  5. Como passar de fase e ganhar o jogo?: Esvazie todas as mãos para passar de fase; o gráfico de replay mostra cada carta no tempo, e dá para ver que as cartas altas sempre saem por último. As fases 2 e 6 dão uma revelação, as fases 4 e 8 dão uma vida. Passe da fase 10 para vencer; se as vidas acabarem, fica registrada a fase mais longe que você chegou.

Regras e variações

Baralho: uma carta de cada número de 1 a 100, sem naipes. O baralho é embaralhado de novo a cada fase, e na fase L você e cada parceiro recebem L cartas — uma na fase 1, dez na fase 10. Sua mão vem em ordem; dos parceiros você só vê o verso das cartas e quantas eles têm.

Como jogar: depois que a equipe fica pronta, não existe vez. Qualquer um pode jogar sua carta mais baixa a qualquer momento. Só a sua carta mais baixa vira um botão jogável; tocar em outra carta avisa que é preciso jogar a menor primeiro. A fase termina quando todas as cartas forem jogadas em ordem crescente.

Erros: quando alguém joga uma carta e outra pessoa ainda tem uma menor, a equipe perde exatamente uma vida, todas as cartas menores são reveladas e vão para a fileira de descarte, e a carta jogada fica no monte. A equipe fica pronta de novo e continua. Com zero vidas a partida acaba na hora — mesmo que esse erro tenha esvaziado todas as mãos.

Revelação: é uma votação da equipe. Cada parceiro do computador concorda se a carta mais baixa dele estiver perto o bastante da carta da mesa. Se todos concordarem, cada jogador com cartas descarta a mais baixa, sem perder vida, e a revelação é gasta. Se alguém recusar, a revelação não é gasta, mas a votação fica bloqueada até a próxima carta ser jogada.

Fases e prêmios: a partida tem sempre dez fases. Você começa com 3 vidas e 1 revelação; passar das fases 2 e 6 dá +1 revelação, das fases 4 e 8 dá +1 vida (máximo de 5 vidas e 3 revelações; prêmio acima do limite é perdido). Não existe empate.

Dificuldade e tamanho da equipe: no Iniciante, os parceiros do computador nunca erram entre si; no Padrão e no Desafio eles têm um pouco de hesitação ou pressa aleatória, mais ainda no Desafio. Escolha de 1 a 3 parceiros — mais parceiros significam mais cartas em jogo e números mais apertados.

Erros comuns de iniciante: olhar só a própria carta e esquecer quantas restam na equipe — a mesma distância de 20 costuma ser a sua vez com 3 cartas na mesa, mas com 20 cartas é provável ter alguém no meio. Esperar demais: segurar uma carta baixa enquanto um parceiro joga uma maior conta como erro do mesmo jeito. Gastar a revelação cedo: nas primeiras fases cada um tem poucas cartas, então guarde para as fases finais.

Versão presencial com regras da casa: sem baralho próprio, escreva os números de 1 a 100 em papeizinhos ou cartões em branco e siga as mesmas regras — nada de falar nem fazer sinais, quem achar que tem a menor carta joga. Regras da casa comuns: mais vidas quanto mais gente na mesa; para usar a revelação, todos levantam a mão; na primeira partida, jogue só as 5 primeiras fases.

Perguntas frequentes

Como jogar o jogo de cartas cooperativo sem falar?
Cada pessoa recebe algumas cartas numeradas de 1 a 100 e, sem falar, a equipe precisa jogar todas em ordem crescente. Não existe vez: quem acha que tem a carta mais baixa joga. Se alguém jogar alto demais, a equipe perde uma vida; passe das dez fases para vencer.
Dá para ganhar o jogo de cartas silencioso contando os segundos?
Contar segundos quase nunca funciona, porque cada parceiro tem um ritmo diferente e as distâncias mudam a cada carta jogada. É melhor avaliar quanto a sua carta está longe da carta da mesa e quantas cartas ainda restam, e ficar de olho no verso da carta de um parceiro levantando — é o sinal de que ele vai jogar.
Quando usar a revelação no jogo de cartas de 1 a 100?
Use a revelação quando as cartas baixas de todo mundo estiverem muito próximas e qualquer jogada puder dar errado. Se todos concordarem, cada um descarta a carta mais baixa sem perder vida. Você só tem de 1 a 3 revelações, então as fases finais, com mais cartas, costumam ser a melhor hora; uma recusa não gasta nada, mas trava a votação até a próxima carta.
Tem jogo de cartas cooperativo para jogar sozinho?
Sim — aqui você joga sozinho com um a três parceiros do computador. No Iniciante eles nunca erram entre si, então todo erro vem do seu tempo; no Padrão e no Desafio eles têm um pouco de hesitação ou pressa aleatória, o que parece mais com jogar com gente de verdade.
Como jogar o jogo de cartas sem falar numa festa, sem baralho?
Escreva os números de 1 a 100 em papeizinhos ou cartões em branco, embaralhe e pronto — as regras são as mesmas. Na fase 1 cada um recebe 1 carta, na fase 2 recebe 2, e assim por diante; ninguém fala nem faz sinais, e cada erro custa uma vida da equipe. Com pouca gente, dá para jogar só as 5 primeiras fases, ou treinar antes sozinho aqui contra o computador.
Mais parceiros deixam o jogo de cartas de números mais difícil?
Geralmente sim. Todo mundo recebe o mesmo número de cartas, então passar de um para três parceiros dobra as cartas em jogo e aperta a distância entre os números, deixando a ordem mais difícil de ler. Comece com um ou dois parceiros no Iniciante e depois aumente a equipe ou a dificuldade.

Última atualização: 2026-09-29 · Salvo só neste aparelho