Сумасшедшие восьмёрки

Карточная игра, где ходят в масть или в достоинство, а восьмёрка называет новую масть. Играйте в браузере против одного-двух компьютеров: карта, которой сейчас нельзя ходить, сама скажет, что подойдёт

1 игрок (против 1-2 компьютеров)Классические карточные игрыБез скачивания · Без регистрации

Правила этого стола

  • Универсальная только восьмёрка - кладёте её и называете масть
  • За ход не больше 3 карт; взяли всё и ходить нечем - пас
  • Брать карты можно и тогда, когда ход у вас есть
  • Колода кончилась - сброс по-настоящему тасуется заново
  • Кто-то дошёл до 100 очков - партия всё, выигрывает меньший счёт

В этой сдаче по 7 карт на руки

Как играть

  1. Как начать сдачу и сколько карт раздают: Выберите стол - один на один или втроём - и нажмите «Раздать карты». Вдвоём раздают по 7 карт, втроём по 5. Играют колодой в 52 листа без джокеров: остаток ложится закрытой колодой, а одна карта открывается и начинает сброс. Первую сдачу начинаете вы, дальше первым ходит тот, кто выиграл предыдущую.
  2. Чем можно ходить в сумасшедших восьмёрках: Карта подходит, если совпала с верхней картой сброса по масти или по достоинству; кроме того, любую восьмёрку можно положить когда угодно. На шестёрку червей идут любые червы, любая другая шестёрка и любая восьмёрка. Если сверху лежит чужая восьмёрка, смотрите не на её собственную масть, а на ту, которую назвали: она всегда написана на указателе посреди стола. Подходящие карты подсвечены, остальные гаснут, а нажатие на погасшую прямо скажет, какая масть и какое достоинство сейчас нужны.
  3. Как работает восьмёрка и как выбрать масть: Восьмёрка - единственная универсальная карта в колоде. Положите её и сразу назовите масть, в том числе ту же, что на ней напечатана: дальше обычные карты идут в названную масть, а перебить её может только другая восьмёрка, которая назовёт масть заново. Называйте ту масть, которой у вас на руках больше всего, - тогда следующий ход найдётся сам. Закончить сдачу восьмёркой на этом столе можно.
  4. Что делать, если ходить нечем: Нажмите «Взять»: за ход можно взять максимум 3 карты, и счётчик оставшихся стоит прямо на кнопке. Подошедшей картой разрешено сходить сразу, а можно продолжить брать в пределах лимита. Пас открывается только тогда, когда ходить по-прежнему нечем и брать больше нельзя: если после третьей карты ход у вас появился, придётся им сходить. Брать карты разрешено и тогда, когда законный ход уже есть, - так придерживают восьмёрку.
  5. Как считаются очки в конце сдачи: Кто первым сбросил все карты, тот выиграл сдачу и записал 0. Остальные складывают то, что осталось на руках: восьмёрка - 50 очков, валет, дама и король - по 10, туз - 1, прочие по номиналу. Очки штрафные, поэтому меньше - лучше, и после каждой сдачи они прибавляются к общему счёту. Как только чей-то счёт дошёл до 100, партия заканчивается, и выигрывает наименьший общий счёт; одинаковый наименьший делит первое место.

Правила и варианты

Основа игры: одна стандартная колода в 52 листа без джокеров, вы против одного или двух компьютеров. Вдвоём раздают по 7 карт, втроём по 5; остаток становится закрытой колодой, одна открытая карта начинает сброс. В свой ход вы кладёте одну карту той же масти или того же достоинства, что верхняя карта сброса, либо любую восьмёрку. Кто первым остался без карт, тот выиграл сдачу, а остальные записывают штраф за то, что осталось на руках. Порядок хода никогда не разворачивается, поэтому стрелки направления на столе нет. Игра только на очки, никаких денег и ставок.

Названная масть - главное правило, из-за которого спорят за домашним столом. Восьмёрка кладётся на что угодно, и вместе с ней вы обязаны назвать масть; с этого момента масть, напечатанная на самой восьмёрке, значения не имеет, а ходить надо в названную. Поэтому здесь она вынесена в интерфейс, а не в мелкий шрифт: посреди стола постоянно висит указатель с фигурой масти и её названием словом. Другую восьмёрку на восьмёрку класть можно всегда, и она перебивает выбор. Если восьмёрка открылась как стартовая карта, она играет за свою собственную масть, и никто ничего не называет.

Лимит на взятие и когда законен пас: если ходить нечем, вы берёте из колоды, и на этом столе за один ход можно взять максимум 3 карты - счётчик стоит на кнопке. Пас становится законным только после того, как лимит израсходован и ход всё равно не появился; «взял три карты» само по себе ход не заканчивает. Брать разрешено и тогда, когда законная карта на руках есть: это тот самый рычаг, которым придерживают восьмёрку или выменивают карту нужной масти. Плата за это - лишняя карта на руках, а значит лишний штраф, если сдачу выиграет кто-то другой.

Колода кончилась: верхняя карта сброса остаётся лежать, а всё, что под ней, по-настоящему тасуется и становится новой закрытой колодой; масть в игре при этом не меняется. Перетасовка показывается отдельным движением, потому что увидеть, как карты действительно поехали обратно, - единственное доказательство, которое есть у игрока. Если же в сбросе не осталось ничего, кроме верхней карты, брать неоткуда: тогда тому, кому нечем ходить, разрешается пасовать, не выбирая лимит до конца.

Подсчёт очков: восьмёрка - 50, валет, дама и король - по 10, туз - 1, остальные карты по номиналу. Например, оставшиеся на руках восьмёрка, дама, туз и пятёрка дают 50 + 10 + 1 + 5 = 66 штрафных очков. Победитель сдачи записывает 0, штрафы копятся от сдачи к сдаче, и партия заканчивается, как только кто-нибудь дошёл до 100 очков; выигрывает при этом не он, а наименьший общий счёт. Итоговая карточка открывает оставшиеся карты по одной и прибавляет их значения на глазах, а не выдаёт готовое число.

Во что это превращается за живым столом: правила отсюда без изменений переносятся на настоящие карты. Вдвоём сдавайте по 7, втроём по 5, вчетвером и впятером обычно по 5, а от шести человек берут две колоды. Если под рукой русская колода в 36 листов, игра тоже идёт: восьмёрки в ней есть, но карт мало, поэтому раздавайте по 5 и договоритесь брать не больше одной карты за ход - иначе колода кончится на втором круге. До начала стоит договориться о трёх вещах: сколько карт брать, можно ли брать по своей воле и разрешено ли заканчивать восьмёркой. Здесь режимы «один на один» и «втроём» означают места за столом: играете вы один, остальные места держит компьютер.

Тактика: восьмёрки не сбрасывают в начале. Восьмёрка - единственная карта, которая подходит всегда, поэтому пока она на руках, вы почти никогда не застреваете; но она же стоит 50 очков, так что придерживают её, пока карт много, и тратят, когда осталось три-четыре и виден конец. Дальше: как только у вас закончилась какая-то масть, тяните игру в свою самую длинную - соперникам придётся брать. Следите за числом карт у соперников: у кого-то осталась одна - или меняйте масть на ту, которой у него, скорее всего, нет, или немедленно скидывайте самую дорогую свою карту. И помните, что взять карту по своей воле часто дешевле, чем выложить короля.

Как это играется здесь: всё считается в браузере, поэтому сдача начинается сразу после открытия страницы, без скачивания и без регистрации. Партия сама сохраняется в этом браузере - закройте вкладку, вернитесь, и стол будет ровно там, где вы его оставили, вплоть до того, сколько карт вы уже взяли за этот ход. У каждой раздачи есть короткий номер, который копируется ссылкой: отправьте его другому человеку - и он сыграет ту же самую раздачу, карта в карту, а штрафы можно сравнить. Достоинства карт - это настоящий текст, который читает экранный диктор и который можно увеличить, а четыре масти различаются формой, поэтому стол читается и в оттенках серого, и при дальтонизме.

Вопросы и ответы

Как играть в сумасшедшие восьмёрки?
Кладите карту той же масти или того же достоинства, что верхняя карта сброса, а если нечем - берите из колоды; кто первым остался без карт, тот выиграл сдачу. Колода стандартная, 52 листа: вдвоём по 7 карт на руки, втроём по 5, остаток закрыт, одна карта открыта. Восьмёрка универсальна и кладётся на что угодно. Брать за ход можно до 3 карт, и только потом разрешается пас. Масть, в которую сейчас ходят, всё время висит указателем посреди стола, а карта, которой ходить нельзя, сама объясняет почему, так что читать правила заранее не нужно.
Что даёт восьмёрка и можно ли ей закончить сдачу?
Восьмёрка - единственная универсальная карта: её кладут на любую карту и вместе с ней называют масть, в которую все ходят дальше. Собственная масть восьмёрки после этого не значит ничего, назвать можно и её, а сверху всегда ложится другая восьмёрка и меняет масть заново. Закончить сдачу восьмёркой на этом столе разрешено, хотя за домашним столом это иногда запрещают. Расплата - в счёте: каждая восьмёрка, оставшаяся на руках, стоит 50 штрафных очков, самая дорогая карта в колоде.
Как считаются очки в сумасшедших восьмёрках?
Восьмёрка - 50 очков, валет, дама и король - по 10, туз - 1, остальные карты по номиналу; очки штрафные, поэтому чем меньше, тем лучше. Тот, кто сбросил все карты, записывает за сдачу 0, а остальные складывают то, что осталось на руках, и результат прибавляется к общему счёту партии. Партия заканчивается в тот момент, когда чей-то счёт дошёл до 100 очков, и выигрывает наименьший общий счёт, а не тот, кто дошёл до сотни. Одинаковый наименьший счёт означает делёж первого места.
Сколько карт раздают в сумасшедших восьмёрках?
Вдвоём по 7 карт каждому, втроём и вчетвером - по 5; остаток колоды кладётся закрытым, и одна карта открывается, начиная сброс. За домашним столом встречаются оба варианта в чистом виде: где-то всегда раздают по 5, где-то всегда по 7, а вчетвером иногда по 8. На этой странице «один на один» - это 7 карт, «втроём» - 5, и число на карточке правил меняется сразу, как только вы переключаете стол. Если играете колодой в 36 листов, раздавайте по 5, иначе колода кончится слишком быстро.
Сколько карт брать, если нечем ходить, и когда можно пасовать?
На этом столе - максимум 3 карты за ход, оставшееся число стоит прямо на кнопке, а пас открывается только после того, как лимит израсходован и ход так и не появился. Это самый распространённый вариант, но не единственный: за многими домашними столами берут ровно одну карту и передают ход, а кое-где берут до тех пор, пока не появится чем ходить. Брать по своей воле, уже имея законный ход, здесь тоже можно - так придерживают восьмёрку или выменивают карту той масти, в которую сейчас ходят.
Во что играть вдвоём обычной колодой карт?
Сумасшедшие восьмёрки - как раз тот случай: нужна одна колода, правила объясняются за минуту, а сдача идёт минут пять. Вдвоём раздают по 7 карт, и вся игра сводится к трём вещам - ходи в масть или в достоинство, восьмёрка меняет масть, нечем ходить - бери. Здесь можно сыграть тем же составом против компьютера: «один на один» - это партия вдвоём, «втроём» добавляет второго соперника и заметно меняет расклад, потому что названную вами масть успевают перебить до вашего следующего хода.

Обновлено: 2026-09-09 · Сохраняется только на этом устройстве