Пики

Карточная игра «Пики» (Spades) онлайн: вы с партнёром-компьютером напротив играете против двух компьютеров. Сначала заказываете, сколько взяток возьмёте, потом берёте ровно столько; пики всегда козырь, подсказка заказа и прогресс контракта видны взятка за взяткой

1 игрок (вместе с партнёром-компьютером против 2 компьютеров)Классические карточные игрыБез скачивания · Без регистрации

Как играть

  1. Как начать партию в «Пики»: Нажмите «Раздать» - 52 карты по одной разлетаются на четверых, по 13 каждому. Вы сидите внизу, напротив - Север, ваш партнёр, а Запад слева и Восток справа играют против вас. Цель по умолчанию - быстрая партия до 250 очков, до раздачи её можно переключить на обычную до 500; сложность по умолчанию - лёгкая. Раздачу можно пропустить одним нажатием на стол.
  2. Как заказывать взятки в «Пиках»: Заказ идёт по кругу, начиная с игрока слева от сдающего: каждый один раз говорит, сколько взяток возьмёт в этой сдаче, от 0 до 13. Ноль называется Nil - обещание не взять ни одной. Ваш заказ плюс заказ Севера - это контракт команды. Кнопка с пометкой «Совет» - это число, посчитанное по вашей руке, а строка под ней объясняет почему, например «♠A ♥A - верные взятки» или «нет треф - можно бить пикой». Сомневаетесь - заказывайте его.
  3. Как ходить и кто берёт взятку: Заходящий кладёт карту, остальные трое отвечают по часовой стрелке: если есть масть захода, ходить нужно в неё, а если её нет - можно сбросить любую карту или побить козырной пикой. Пики - козырь: если во взятке есть пика, берёт старшая пика, иначе старшая карта масти захода. Кто взял взятку, тот и заходит в следующую. Недоступные карты гаснут, и при нажатии строка состояния объясняет причину; доступная карта сначала поднимается, а играется вторым нажатием или кнопкой «Сыграть».
  4. Как считаются очки и когда партия заканчивается: Сдача - это 13 взяток. Выполнили контракт - получаете 10 очков за каждую заказанную взятку, не выполнили - столько же теряете. Каждая лишняя взятка даёт +1 и уходит в копилку мешков, а за каждые 10 мешков снимают 100 очков. Удачный Nil - +100, сорванный - −100. Партия кончается, когда команда дошла до цели или упала ниже −200; побеждает больший счёт. Незаконченная партия сохраняется в этом браузере: закройте вкладку, вернитесь - и продолжите с того же места.

Правила и варианты

Основа игры «Пики» (Spades): колода в 52 карты без джокеров, четверо игроков в двух командах, партнёры сидят друг напротив друга. Здесь вы играете вместе с Севером против Запада и Востока, а все три других места занимают компьютеры. Каждому раздают по 13 карт, ходят по часовой стрелке, во взятку каждый кладёт по одной карте, всего в сдаче 13 взяток. Туз старший, двойка младшая, а пики всегда козырь.

Заказ взяток: перед каждой сдачей, начиная с игрока слева от сдающего, каждый один раз заказывает, сколько взяток возьмёт, от 0 до 13, и изменить заказ уже нельзя. Заказы партнёров складываются в контракт команды. Заказ 0 - это Nil, обещание не взять в этой сдаче ни одной взятки; он считается отдельно и в контракт не входит. Минимального заказа здесь нет, и сумма четырёх заказов может быть и больше, и меньше 13. Сдающий каждую сдачу сдвигается по часовой стрелке; в первой сдаче первым заказываете и заходите вы.

Как ходить: если есть масть захода, ходить нужно в неё; если её нет, можно положить любую карту, в том числе побить пикой. Если во взятке есть пика, берёт старшая пика; если пик нет, берёт старшая карта масти захода, а сброшенная карта другой масти не берёт ничего, какой бы старшей она ни была. Правило разбитых пик: заходить с пики нельзя, пока в этой сдаче никто не сыграл пику, - кроме случая, когда у вас на руках одни пики. Как только любая пика легла на стол (козырем или сбросом), пики считаются разбитыми.

Подсчёт очков: за каждую сдачу у каждой команды шесть строк. ① Контракт: выполнили - +10 за каждую заказанную взятку, не выполнили - столько же минус. ② Мешки: каждая лишняя взятка +1. ③ Nil: удачный +100, сорванный −100, слепой Nil вдвое - ±200. ④ Штраф за мешки: лишние взятки копятся, и за каждые 10 мешков снимают 100, остаток остаётся в копилке. ⑤ Итог сдачи. ⑥ Общий счёт. Здесь взятки игрока, заказавшего Nil, в контракт партнёра не идут и все записываются в мешки.

Пример подсчёта: вы заказали 4, Север - 3, контракт команды 7. Вы взяли 5 взяток, Север 3, всего 8: контракт выполнен, это +70, лишняя взятка - мешок, +1, итого за сдачу +71. Соперники: Запад заказал 2, Восток 3, контракт 5, взяли ровно 5 - +50. Ни одна команда не дошла до 250 и не упала ниже −200, поэтому играется следующая сдача, и сдающим становитесь вы.

Nil и слепой Nil: заказ Nil - это вызов не взять за сдачу ни одной взятки. Удалось - +100, взяли хотя бы одну - −100, и все такие взятки уходят в мешки. Когда Nil заказал партнёр, ваша задача - прикрывать его: перебивать старшей картой там, где он может невольно взять взятку. Слепой Nil - заказ Nil до того, как посмотреть карты; он доступен, только если команда отстаёт на 100 очков и больше, и даёт +200 или −200. Здесь он по умолчанию выключен и включается в настройках со следующей партии.

Сколько игроков и сколько длится партия: «Пики» - игра ровно на четверых, две команды по двое, и 52 карты расходятся без остатка. Здесь вы играете один против трёх компьютеров; компьютеры видят только свою руку и то, что открыто на столе, в ваши карты не заглядывают. Их решения не случайны, поэтому один и тот же номер партии и одинаковая игра дают одну и ту же партию. Быстрая партия до 250 очков - обычно 5-6 сдач, около 10 минут; обычная до 500 - примерно вдвое дольше. Если после 30 сдач счёт равный, это ничья.

Советы по игре: заказывая, считайте верные взятки - тузы, королей с двумя-тремя прикрывающими картами, старшие карты в длинной пиковой масти, а также масти, где у вас нет карт или одна карта и можно бить козырем. Выполнив контракт, начинайте уходить от взяток: каждая лишняя - это мешок, а десять мешков стоят 100 очков. Если Nil заказал партнёр, ходите старшими картами и прикрывайте его; если соперник - наоборот, мелкими картами заставляйте его брать. Пока пики не разбиты, заходите со своей самой длинной боковой масти, выманивая старшие карты соперников.

Варианты и домашние правила: за разными столами «Пики» отличаются в нескольких местах. Где-то контракт команды должен быть не меньше 4 взяток; где-то за заказ всех 13 взяток дают отдельный бонус, и размер его везде свой; где-то в колоду добавляют двух джокеров как самые старшие козыри, а две двойки убирают, чтобы у каждого по-прежнему было 13 карт; вдвоём часто играют с добором - по очереди тянут карты из колоды и оставляют себе по 13. Здесь действуют самые распространённые правила: без минимального заказа и без джокеров, а настраиваются цель (250 или 500), штраф за мешки и слепой Nil.

Чем «Пики» отличаются от «Червей» и «Преферанса»: «Черви» - тоже игра со взятками на четверых, но каждый играет за себя, козыря нет, а выигрывает тот, кто забрал меньше червей и дамы пик. В «Пиках» играют парами, пики всегда козырь, и выгоднее всего взять ровно столько, сколько заказали. С «Преферансом» «Пики» роднит заказ взяток, но в «Пиках» нет торговли, прикупа и выбора козыря: заказывают все четверо, а козырь один и тот же всегда. «Черви» тоже можно сыграть прямо на этом сайте - ищите их в том же разделе.

Вопросы и ответы

Как играть в «Пики»: правила карточной игры Spades
«Пики» - командная игра со взятками на четверых: две пары, партнёры сидят напротив, пики всегда козырь. Перед сдачей каждый заказывает, сколько взяток возьмёт, и заказы партнёров складываются в контракт. У каждого 13 карт; есть масть захода - ходите в неё, нет - сбрасывайте или бейте пикой, и если во взятке есть пика, берёт старшая пика. Выполненный контракт даёт +10 за каждую заказанную взятку, невыполненный - столько же минус; лишние взятки становятся мешками, и 10 мешков стоят −100. Партия идёт до цели или до падения ниже −200, побеждает больший счёт.
Сколько взяток заказывать в «Пиках»?
Обычно считают верные взятки на руке: каждый туз - одна взятка, король с двумя-пятью прикрывающими картами - ещё одна, в длинной пиковой масти (от пяти карт) каждая пика сверх четырёх добавляет по взятке, а если в какой-то масти у вас нет карт или одна карта и есть пики, можно добавить до двух взяток на козырях. Кнопка «Совет» в панели заказа посчитана ровно так, а строка под ней перечисляет учтённые карты. Перезаказ бьёт сильнее, чем недозаказ: не добрали - минус весь контракт, а перебор уходит в мешки. Лучше заказывать точно, чем с запасом.
Что такое мешки в «Пиках» и за что за них штрафуют?
Мешок - это каждая взятка сверх контракта. Сразу она приносит +1 очко, но записывается в копилку мешков команды, и как только там набирается 10, снимают 100 очков, а остаток остаётся в копилке. Поэтому после выполнения контракта выгоднее уходить от взяток, а не собирать их. На этой странице копилка мешков всё время видна в строке счёта, а клетки прогресса сверх контракта окрашены в песочный цвет - сразу видно, что сдача уже копит мешки. Штраф за мешки можно выключить в настройках, со следующей партии.
Как считается Nil в «Пиках» и что такое слепой Nil?
Nil - это заказ ноль: не взяли ни одной взятки - +100, взяли хоть одну - −100, и все эти взятки идут в мешки, а не в контракт партнёра. Слепой Nil заказывают, не глядя в карты: удача даёт +200, провал - −200, и доступен он, только когда команда отстаёт на 100 очков и больше. Здесь у игрока, заказавшего Nil, на месте появляется отметка, взятка, которая его сорвала, тут же зачёркивается, а в итогах сдачи для Nil есть отдельная строка с результатом и очками.
Когда можно заходить с пики?
Только когда пики «разбиты»: в этой сдаче кто-то уже сыграл пику - побил ею или сбросил, неважно. После этого заходить с пики можно свободно. Исключение одно: если у вас на руках остались только пики, заходить с них можно сразу. На этой странице в левом верхнем углу стола есть значок пики - пустой, пока пики не разбиты, и закрашенный после; если пики ещё не разбиты, пиковые карты при заходе гаснут, а нажатие на такую карту объясняет причину.
Какие ошибки чаще всего делают новички в «Пиках»?
Главные три - заказать слишком много, продолжать брать взятки после выполненного контракта и забыть про Nil партнёра. Неприкрытых королей и дам считают верными взятками, недобирают и теряют весь контракт; после выполнения контракта продолжают забирать взятки старшими картами и копят мешки; рано тратят старшие пики на мелкие взятки, и в решающий момент козыря не остаётся; ходят мелкой картой, когда партнёр заказал Nil, и вынуждают его взять взятку. И ещё: забывают, что с пики нельзя заходить, пока пики не разбиты.
Чем «Пики» похожи на преферанс и чем отличаются?
Общее у них - заказ взяток: и там и там нужно заранее сказать, сколько возьмёшь, и за недобор наказывают. Но в «Пиках» нет торговли за право играть, прикупа и выбора козыря: заказывают все четверо, козырь всегда пики, и играют парами, а не каждый за себя. Счёт проще, чем пуля в преферансе: 10 очков за каждую заказанную взятку, +1 за лишнюю, штраф за каждые 10 мешков и отдельные очки за Nil. Если вам нравится считать взятки в преферансе, в «Пиках» тот же азарт, только быстрее и командой.

Обновлено: 2026-09-29 · Сохраняется только на этом устройстве