Go Fish (Ve a pescar)

Pide a tus rivales cartas de un valor que ya tienes, ve a pescar al estanque cuando te digan que no y junta cuartetos. Juega gratis contra tres bots marinos: Burbuja, Pinzas y Estrella

1 jugador (contra 1–3 bots)Baraja ClásicaSin descargas · Sin registro
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Tus cartas · 00 cuartetos

Cómo se juega

  1. El objetivo: juntar cuartetos: Se juega con una baraja francesa de 52 cartas: a dos jugadores se reparten 7 cartas a cada uno y a tres o cuatro, 5. El resto queda boca abajo como estanque. Las cuatro cartas de un mismo valor forman un cuarteto, que se baja solo. Hay 13 cuartetos en total y, cuando están todos hechos, gana quien tenga más. La tira de 13 casillas de arriba se va encendiendo con el color de cada dueño.
  2. Toca un valor tuyo y luego a un rival: Tu mano se agrupa por valores. Toca un montón, por ejemplo tus tres 9, y se levanta; después toca a cualquier rival que aún tenga cartas para pedirle nueves. Solo puedes pedir un valor que ya tienes, así que no hay selector de valores con el que equivocarse.
  3. Llévate sus cartas o ve a pescar: Si tiene nueves, tiene que darte todos y vuelves a pedir: puedes encadenar varias peticiones seguidas. Si no, te dice «¡ve a pescar!» y robas la carta de arriba del estanque. Si sacas justo el valor que pediste, lo enseñas y sigues pidiendo; si sacas otra cosa, entra en tu mano y pasa el turno.
  4. Apóyate en las etiquetas y el registro: Los bots solo usan lo que se dice en voz alta: quién pidió qué, quién entregó qué y quién fue a pescar. En nivel Fácil, cada asiento muestra lo que se sabe que tiene o no tiene ese rival; en Normal, el último valor que pidió; y en el menú está el registro completo de peticiones. En Experto no hay ninguna pista: todo depende de tu memoria.
  5. Cuenta los cuartetos y otra partida: Cuando se forma el último cuarteto, el resultado descubre los 13 uno a uno, luego los puestos, tu porcentaje de aciertos y tu racha más larga de peticiones. Puedes jugar otra con cartas nuevas, repetir el mismo reparto o copiar el enlace de la partida para que un amigo juegue exactamente las mismas cartas.

Reglas y variantes

En Go Fish solo cuenta el valor de las cartas, nunca el palo ni cuál es más alta. Junta las cuatro cartas de un valor y tienes un cuarteto. La baraja tiene 13 valores, así que cada partida acaba siempre con 13 cuartetos.

Cada petición tiene dos reglas: solo puedes pedir un valor que ya tengas en la mano y solo a un jugador que todavía tenga cartas. Quien recibe la petición tiene que entregar todas las cartas de ese valor, no solo una. Por eso cada petición es información: toda la mesa sabe ya que tienes al menos una carta de ese valor.

Sigues jugando mientras consigas lo que pides, ya sea del rival o pescando justo ese valor en el estanque; el turno solo pasa cuando fallas. Si te quedas sin cartas, robas una del estanque antes de pedir; si el estanque también está vacío, quedas fuera y miras cómo terminan los demás. Esta versión acaba cuando están hechos los 13 cuartetos, no cuando alguien se queda sin cartas, así que el resultado depende solo de los cuartetos.

Los tres bots nunca miran tu mano ni el orden del estanque. Recuerdan quién pidió qué y quién acaba de recibir qué, y cuando te piden algo el bocadillo explica por qué, por ejemplo «Porque tú pediste 9». El nivel solo cambia cuánto recuerdan: Fácil, las dos últimas peticiones; Normal, las cuatro últimas; Experto, todas. Las reglas son las mismas para todos.

Variantes caseras y errores típicos: en muchas casas se juega con parejas en lugar de cuartetos, o se termina en cuanto se vacía el estanque. Aquí se usan las reglas más habituales: cuartetos y partida hasta completar los 13. Los errores de principiante más comunes son pedir un valor que no tienes, entregar solo una carta cuando te piden y olvidar lo que se acaba de pedir: quien pidió nueves y falló sigue teniendo un 9, así que pídeselo en tu turno.

Cada partida tiene un código (por ejemplo 4S-1K3F: 4 jugadores, nivel Normal, semilla 1K3F). Copia el enlace de la partida desde el menú y quien lo abra tendrá las mismas cartas y los mismos bots: si se piden las mismas cartas, cada jugada se repite exactamente igual.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Go Fish?
Go Fish se juega pidiendo a los demás cartas de un valor que tienes para juntar cuartetos. En tu turno pides un valor a un jugador; si lo tiene, te da todas esas cartas y vuelves a pedir; si no, te dice «¡ve a pescar!» y robas del estanque. Si pescas justo el valor que pediste, sigues. Cuando están hechos los 13 cuartetos, gana quien tenga más.
¿Cuántas cartas se reparten en Go Fish?
En Go Fish se reparten 7 cartas a cada jugador con dos jugadores y 5 con tres o más. Las cartas que sobran quedan boca abajo formando el estanque (o «el mar»), del que se pesca. Esta página reparte exactamente así para 2, 3 o 4 jugadores.
¿Qué trucos hay para ganar en Go Fish?
El mejor truco en Go Fish es recordar lo que pide cada uno: quien pidió nueves y no los consiguió sigue teniendo un 9, así que pídeselo en tu turno. Además, conviene pedir primero los valores de los que tienes varias cartas, porque una más puede cerrar el cuarteto, y no pedir pronto las cartas sueltas, ya que cada petición le dice a la mesa lo que tienes.
¿Se puede jugar a Go Fish entre 2 jugadores?
Sí, Go Fish funciona a dos: cada uno recibe 7 cartas y siempre preguntas al mismo rival, así que la memoria decide casi todas las partidas. Con tres o cuatro jugadores también eliges a quién pedir, y las etiquetas de los asientos y el registro ganan importancia. El número de jugadores se cambia en el menú y se aplica en la siguiente partida.
¿En Go Fish hay que dar todas las cartas que te piden?
Sí. Si te piden un valor y lo tienes, debes entregar todas las cartas de ese valor, nunca solo una, y no puedes decir que no tienes. Esa regla es la que hace funcionar el juego: cada respuesta es pública y todos pueden deducir quién tiene qué. Aquí las entregas las hace el programa, así que nadie puede esconder cartas.
¿Go Fish se juega con parejas o con cuartetos?
Las reglas habituales de Go Fish piden cuartetos, cuatro cartas del mismo valor, y una baraja da exactamente 13. Jugar con parejas es una versión simplificada para los más pequeños: va más rápido y casi no hace falta memoria. Con cuartetos hay que recordar quién pidió qué, y ahí entra la estrategia. Esta página usa cuartetos hasta completar los 13.
¿A partir de qué edad se puede jugar a Go Fish?
Go Fish es apto desde los 4 o 5 años, cuando el niño ya reconoce los números y las figuras de la baraja. No hay que contar puntos ni saber qué carta gana, solo pedir y juntar iguales, por eso suele ser el primer juego de cartas que se enseña en casa. Empieza con los peques en nivel Fácil, donde las etiquetas muestran lo que tiene cada rival.

Última actualización: 2026-10-07 · Guardado solo en este dispositivo