Juego del Rey

Pasad un móvil para sortear: quien saca el comodín es el rey y da órdenes por número… y el rey también tiene número, así que puede tocarle a él

3-13 jugadoresCartas para FiestasSin descargas · Sin registro
Ronda 1
7 cartas
6 jugadores

Asientos (toca un nombre para cambiarlo)

Cómo se juega

  1. Ajusta cuántos sois y empieza: Por defecto hay 6 asientos y el selector va de 3 a 13. Toca un nombre para poner el de quien está en la mesa; si se repite, se marca con ① ②. Elige el mazo Para todos o Entre amigos y toca «Empezar sorteo».
  2. Pasa el móvil y saca tu carta: La pantalla dice a quién darle el móvil. Esa persona toca «Soy …», mantiene pulsada la carta para ver su número, suelta para taparla y toca «Visto» para pasarlo. Cuando todos han sacado carta, quien tiene el comodín es coronado.
  3. El rey da la orden y se descubre a quién le toca: El rey lee una carta de orden, puede cambiarla dos veces o usar una carta en blanco y decirla de viva voz; luego rellena los números y toca «Anunciar». Tocad «Descubrir» para ver quién tiene esos números: si el número está en la mesa, le toca al propio rey. Se marca hecha o saltada, se destapan todos los números y empieza la siguiente ronda.

Reglas y variantes

Reglas del Juego del Rey: cada ronda usa una carta con número por jugador más un comodín. Primero se deja una carta con número boca abajo en la mesa: es el número del propio rey. El resto se baraja con el comodín y cada uno saca una en secreto pasando el móvil. Quien saca el comodín es el rey; los demás memorizan su número y no se lo dicen a nadie.

Dar órdenes: el rey ve una carta de orden al azar, por ejemplo «El 3 y el 5 dicen frutas por turnos hasta que uno se atasque». Puede cambiarla dos veces por ronda o pasar a una carta en blanco y decir la orden en voz alta. El rey solo dice números, nunca nombres, así que nadie sabe a quién le va a tocar, ni siquiera el rey, porque no sabe qué número hay en la mesa.

Descubrir a quién le toca: cuando el rey anuncia, «Descubrir» solo revela los números llamados. Si el número lo tiene un jugador, sale su nombre; si es la carta boca abajo de la mesa, aparece el nombre del rey con un sello de lacre. Que el rey se mande a sí mismo es el momento más gracioso del juego, así que la pantalla lo muestra directamente en vez de esperar a ver quién lo confiesa.

Hecho o saltar: toca «Hecho» cuando se cumpla la orden, o «Saltar» si alguien prefiere no hacerla. Cualquiera puede pedir saltar, no hay ningún castigo y la ronda termina igual que con «Hecho». Después se destapan todos los números, cada persona llamada suma +1 y el rey suma una corona.

Jugadores y ritmo: funciona de 3 a 13 personas y entre 5 y 8 es donde mejor se equilibran ritmo e intriga. Una ronda dura dos o tres minutos, casi todo en pasar el móvil. Con grupos grandes conviene usar más órdenes para dos; con pocos, el rey se llama a sí mismo más a menudo (con 3 personas, más o menos una ronda de cada tres).

Dos mazos: Para todos sirve cuando hay familia, compañeros de trabajo o gente recién conocida: imitaciones, pequeños talentos, cumplidos y retos rápidos. Entre amigos es para una mesa de confianza, con cosas más atrevidas como «cuenta algo vergonzoso que te pasó hace poco» o «recread cómo os conocisteis». Ninguno incluye beber, besos, contacto físico íntimo, quitarse ropa, dinero, contactar con gente de fuera ni publicar en redes.

Sin repeticiones: una carta de orden no vuelve a salir en la misma partida, y si volvéis a jugar en el mismo dispositivo también se descartan las de esta noche. Solo cuando se acaba el mazo entero se vuelve a barajar, con aviso.

Variantes y reglas de la casa: en la versión clásica con baraja el rey no suele tener número y solo manda a los demás. Aquí el rey también tiene número; si preferís la versión clásica, acordad que cuando el rey se llame a sí mismo elija a otra persona para hacerlo. Otras reglas caseras habituales: quien sale llamado dos rondas seguidas puede pedir librarse, o el rey puede mandar una orden a todo el grupo. Se acuerdan de palabra y no cambian nada en la pantalla.

Errores típicos de principiante: que el rey diga nombres en vez de números, con lo que se pierde la gracia del azar; enseñar o decir tu número después de sacarlo, porque entonces el rey puede apuntar a quien quiera; y dar órdenes largas o difíciles: si tardan más de un minuto se enfría el ambiente, mejor que se cumplan en treinta segundos.

El resumen de la noche: toca «Terminar la noche» para ver cuántas rondas se jugaron, cuántas órdenes se hicieron o se saltaron, cuántas veces el rey se llamó a sí mismo, cuántas veces fue rey y fue llamado cada persona, y a quién le tocó más. No hay ganadores ni perdedores, y la palabra «castigo» no aparece.

Sin trampas: la pantalla del sorteo lo tapa todo hasta que mantienes pulsada la carta, y se vuelve a tapar en cuanto sueltas o cambias de app. Antes de destapar, ningún número aparece en pantalla. Si alguien olvida el suyo, puede tocar «Ver mi número» mientras el rey elige la orden, y la pantalla deja constancia a la vista de todos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Juego del Rey?
Todos sacan una carta en secreto y quien tiene el comodín es el rey, que da órdenes por número. Cada ronda usa una carta con número por jugador más el comodín; una carta con número se queda boca abajo en la mesa como número del rey, así que el rey también puede salir llamado. El rey lee una orden, dice uno o dos números, se descubre quién los tiene y la ronda acaba con la orden hecha o saltada.
¿Qué órdenes dar en el Juego del Rey?
Las mejores órdenes son cortas, concretas, se cumplen en menos de treinta segundos y nombran números, no personas. La web trae más de 250 órdenes propias en dos mazos, como «El 3 da el parte del tiempo con voz de presentador de telediario» o «El 2 y el 5 juegan a piedra, papel o tijera al mejor de tres». Las órdenes para dos dan más juego que las individuales. Ninguna incluye beber, besos ni contacto físico, y el rey siempre puede usar una carta en blanco para inventarse la suya.
¿Cuántas personas se necesitan para el Juego del Rey?
Mínimo 3, y entre 5 y 8 es lo más divertido; esta versión admite hasta 13. En grupos pequeños la corona cambia de manos más rápido y el rey se llama a sí mismo más a menudo; en grupos grandes hay más intriga, pero pasar el móvil lleva más tiempo. Con 10 o más personas, las órdenes para dos hacen que participe más gente.
¿Cómo se juega al Juego del Rey con cartas?
Coge cartas del as hasta el número de jugadores y un comodín: es justo la baraja que usa esta versión. Deja primero una carta con número boca abajo en la mesa como número del rey, baraja el resto con el comodín y que cada uno saque una. Al final, dale la vuelta a la carta de la mesa para ver si el rey se ha mandado a sí mismo.
¿El rey puede elegirse a sí mismo en el Juego del Rey?
Sí. El número del rey es la carta boca abajo de la mesa y ni el propio rey sabe cuál es, así que en cualquier ronda puede llamarse a sí mismo. Si al descubrir el número está en la mesa, la pantalla da la vuelta a esa carta, muestra el nombre del rey con un sello y el resumen cuenta cuántas veces pasó esa noche.
¿Cómo jugar al Juego del Rey sin alcohol?
Esta versión no tiene ni una orden de beber y tampoco castigos: si una orden no apetece, se toca «Saltar» y la ronda termina igual que si se hubiera cumplido. Si queréis ponerle algo en juego, acordadlo en persona, por ejemplo que a quien más le toque elija la próxima canción. Así pueden jugar menores y quien tenga que conducir.
¿El Ousama Game es lo mismo que el Juego del Rey?
Sí: Ousama Game (王様ゲーム) es el nombre japonés del Juego del Rey. Se sortea quién es el rey, el rey dice números y quien los tiene cumple la orden. Esta versión mantiene los números y la posibilidad de que el rey se llame a sí mismo, con órdenes propias en español y sin giros de terror ni de alcohol.
¿Qué diferencia hay entre el Juego del Rey y verdad o reto?
Cambia quién pone la prueba y quién la hace. En el Juego del Rey manda quien saca el comodín y el azar del sorteo decide a quién le toca, incluso al propio rey. En verdad o reto cada persona elige entre contestar una pregunta o hacer un reto dirigido a ella. Se pueden alternar sin problema en la misma fiesta.
¿El Juego del Rey es lo mismo que el King's Cup?
No. El King's Cup (o «el rey de copas») es un juego de beber en el que cada carta tiene una norma; el Juego del Rey elige un rey que da órdenes por número. Esta versión no tiene nada de alcohol: cada orden es un pequeño reto o actuación y cualquiera se puede saltar sin castigo.

Solo para entretenimiento · Ninguna orden de beber · Saltar nunca tiene castigo

Última actualización: 2026-09-26 · Guardado solo en este dispositivo