Gan Deng Yan

Juega gratis al Gan Deng Yan: tú contra 1–3 rivales de la CPU, solo puedes tapar con una carta justo más alta, las cartas que no sirven se apagan, comodines, bombas que doblan y robo cuando todos pasan

1 jugador (contra 1–3 rivales de la CPU)Cartas ChinasSin descargas · Sin registro

Reglas de la mesa

  1. Una baraja de 54 con comodines · quien da recibe 6, los demás 5
  2. Solo se tapa con una carta justo más alta
  3. Comodín: vale por cualquiera, nunca por un 2 ni solo
  4. Todos pasan → cada jugador roba una
  5. Pagas 1 punto por carta · bomba / primavera / comodín en mano ×2 · tope 64
Jugadores
Robo

Rivales de la CPU · sin dinero real

Cómo se juega

  1. Cómo empezar una partida de Gan Deng Yan: La página abre en la pantalla de inicio: arriba, una tarjeta de «Reglas de la mesa» con los cinco puntos clave; abajo, dos filas de botones para elegir jugadores (2, 3 o 4; por defecto 3) y el modo de robo (roban todos / roba el ganador). Pulsa «Empezar partida» y se reparte: 6 cartas para quien da, 5 para los demás, y el resto queda boca abajo como mazo. Toca la pantalla durante el reparto para saltarlo. En la primera partida das tú; después da quien ganó la anterior.
  2. Cómo tirar cartas y por qué una carta no entra: Quien sale tira lo que quiera: una carta suelta, una pareja, una escalera de 3 o más, una escalera de dos o más parejas, o una bomba de 3 o más cartas iguales. Cuando te toca tapar, las cartas que sirven quedan encendidas con una barra verde lima debajo y las demás se apagan; la línea de estado te dice lo que necesitas, por ejemplo «Para tapar el 7 suelto: solo 8 · o un 2 · o una bomba». Toca las cartas para elegirlas y pulsa «Tirar»; si no puedes o no quieres, pulsa «Paso»: siempre se puede pasar. «Pista» solo te marca una jugada válida, nunca tira por ti.
  3. Cómo se usan los comodines en el Gan Deng Yan: Los dos comodines valen por cualquier carta del 3 al As, pero nunca por un 2 y nunca se tiran solos. Los dos comodines juntos, sin nada más, son la bomba de comodines y ganan a todo. Si tu selección con comodín se puede leer de varias formas (7, 8 y un comodín pueden ser 6-7-8 o 7-8-9), aparecen unos botones encima de la mesa para que elijas; una vez tirado, el comodín lleva la etiqueta «vale 9» para que todos sepan qué es.
  4. Cómo se roba al acabar la baza y cómo se cuentan los puntos: Cuando todos menos el último que tiró pasan, la baza termina; ese jugador se la lleva y sale en la siguiente, pero antes se roba del mazo: con «Roban todos» cada jugador coge una carta empezando por él; con «Roba el ganador» solo coge él. Cuando el mazo se acaba ya no se roba. Gana quien se queda antes sin cartas; cada perdedor paga tantos puntos como cartas le quedan, por el multiplicador: cada bomba de la partida ×2, no haber tirado ni una carta (primavera) ×2 y cada comodín en la mano ×2, con tope de 64. La tarjeta final lo desglosa jugador por jugador y la suma siempre da 0.

Reglas y variantes

Reglas básicas del Gan Deng Yan: una baraja de 54 cartas con los dos comodines, de 2 a 4 jugadores. Quien da recibe 6 cartas y los demás 5; el resto queda boca abajo como mazo. Sale quien da y se juega siempre en el mismo orden. Quien sale tira cualquier jugada válida y los siguientes tienen que taparla con una jugada del mismo tipo justo una carta más alta, o pasar. Cuando todos menos el último que tiró han pasado, la baza termina: ese jugador se la lleva, se roba y vuelve a salir. En cuanto alguien se queda sin cartas, la partida acaba.

Orden de las cartas en el Gan Deng Yan: 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2. Los palos no cuentan. La regla de «solo una más alta» es la que da nombre al juego (en chino, algo así como «quedarse mirando»): sobre un 7 suelto solo vale un 8, ni un 9 ni un 10; sobre una pareja de 9 solo vale una pareja de 10; sobre la escalera 5-6-7 solo vale 6-7-8, del mismo largo. Quien no puede tapar se queda mirando.

Las dos excepciones del Gan Deng Yan: primera, el 2 gana a cualquier carta suelta y a cualquier pareja (un 2 tapa un As, pero también un 3), aunque nunca entra en escaleras ni en escaleras de parejas; segunda, la bomba no respeta la regla de «una más alta»: tres o más cartas iguales son bomba y ganan a cualquier jugada que no sea bomba; entre bombas gana la de más cartas y, a igual número, la más alta. Los dos comodines solos son la bomba de comodines: ganan a todo y nada les gana.

Jugadas del Gan Deng Yan: carta suelta, pareja, escalera (3 o más cartas seguidas, sin el 2, como mucho hasta el As), escalera de parejas (2 o más parejas seguidas, sin el 2), bomba (3 o más cartas iguales) y bomba de comodines (los dos comodines). No hay trío con carta ni avión, eso es del Dou Dizhu y del Pao De Kuai: en el Gan Deng Yan tres cartas iguales ya son bomba.

Los comodines del Gan Deng Yan: cada comodín vale por cualquier carta del 3 al As, nunca por un 2; no se puede tirar un comodín suelto y en una jugada puedes usar tantos como quieras. Los dos comodines juntos y sin nada más siempre son bomba de comodines, nunca pareja. La única excepción es cerrar con comodín: si el mazo ya se acabó, te toca salir y tu última carta es un comodín, puedes tirarlo solo y ganas la partida.

El robo en el Gan Deng Yan: al terminar una baza (todos los demás han pasado) y antes de que el ganador salga, se roba del mazo. Esta página tiene un único interruptor de reglas: con «Roban todos», empezando por el ganador de la baza, cada jugador coge una carta en orden mientras queden; con «Roba el ganador», solo él coge una. Cuando el mazo se acaba ya no se roba y se sigue jugando. El robo hace que la mano crezca y cambie durante la partida: es la gran diferencia con el Pao De Kuai.

Cómo se puntúa el Gan Deng Yan: gana quien se queda antes sin cartas y cada perdedor paga «cartas que le quedan × multiplicador»; el ganador cobra la suma de todos, así que los puntos de la mesa siempre suman 0. El multiplicador es 2 elevado al número de bombas de la partida × 2 si ese perdedor no tiró ni una carta (primavera) × 2 por cada comodín que le quede en la mano, con tope de 64. Cuentan todas las bombas, incluida la de comodines, las tire quien las tire.

Un ejemplo de puntuación: partida de 4, el asiento 2 se queda sin cartas y en la partida se tiraron 2 bombas (base ×4). El asiento 0 tiene 4 cartas, ya tiró y no tiene comodín: 4 × 4 = −16. El asiento 1 tiene 3 cartas y un comodín: 3 × 8 = −24. El asiento 3 tiene 5 cartas y no tiró ninguna (primavera): 5 × 8 = −40. El asiento 2 cobra 16 + 24 + 40 = +80. Con 4 bombas y dos comodines en la mano del asiento 3, saldría 16 × 2 × 4 = 128, que se queda en el tope de 64: el asiento 3 pagaría 320.

Cuántos juegan y cuánto dura: se juega de 2 a 4; cuantos más jugadores, menos mazo y más difícil que todos pasen. Aquí juegas tú solo contra 1 a 3 rivales de la CPU, que solo ven su propia mano y lo que está a la vista en la mesa: no miran tus cartas ni el mazo. Una partida dura de 3 a 8 minutos; a dos jugadores, si uno pasa una y otra vez, la mano puede llegar a quince o veinte cartas y se reparte en varias filas. La partida se guarda en el navegador de este dispositivo: cierra la página, vuelve y sigue donde lo dejaste.

Estrategia para ganar al Gan Deng Yan: primero, vigila los 2 y los comodines que faltan por salir (el marcador te dice cuántos quedan fuera); tus 2 son la única carta suelta que se salta la regla de «una más alta». Segundo, cuando salgas, tira escaleras largas y escaleras de parejas: te quitas muchas cartas de golpe y es difícil taparlas. Tercero, no te guardes el comodín para el final: si pierdes con él en la mano, pagas el doble. Cuarto, piénsalo antes de tirar una bomba con muchas cartas en la mano: dobla el multiplicador de toda la mesa, también el tuyo.

Los cuatro errores típicos al empezar: uno, creer que cualquier carta más alta vale (sobre un 7, el 9 no entra: solo 8, un 2 o una bomba); dos, guardarse tres cartas iguales como trío para acompañar, cuando en el Gan Deng Yan no hay trío con carta y tres iguales ya son bomba que dobla la mesa; tres, meter el 2 en una escalera o en una escalera de parejas, cuando el 2 solo va suelto o en pareja; cuatro, pensar que el comodín puede hacer de 2 para tapar un As, cuando solo vale del 3 al As. Y recuerda: siempre puedes pasar, aunque puedas tapar; a veces compensa guardar la jugada para cuando salgas tú.

Variantes regionales y lo que elige esta página: en algunos sitios el comodín vale como 2, en otros tres iguales cuentan como trío normal, se juega con dos barajas, cambia la tabla de multiplicadores o es obligatorio tapar cuando al siguiente le queda una carta. Aquí solo hay un interruptor (roban todos / roba el ganador) y el resto se fija con las reglas más extendidas: el comodín nunca es 2, tres iguales son bomba, una sola baraja, bomba, primavera y comodín en la mano doblan con tope de 64, y siempre se puede pasar.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Gan Deng Yan y cuáles son las reglas?
La regla clave del Gan Deng Yan es que solo puedes tapar con una carta justo más alta: sobre un 7 solo vale un 8, y si no la tienes te quedas mirando. Se usa una baraja de 54 cartas con comodines; quien da recibe 6 cartas, los demás 5, y el resto es el mazo. Quien sale tira una carta suelta, pareja, escalera, escalera de parejas o bomba, y los demás tapan con el mismo tipo justo una más alta o pasan; el 2 gana a cualquier suelta o pareja y la bomba a todo. Cuando todos pasan, el último que tiró roba y vuelve a salir. Gana quien se queda antes sin cartas.
¿Qué valen los comodines en el Gan Deng Yan? ¿Pueden hacer de 2?
No. En el Gan Deng Yan el comodín vale por cualquier carta del 3 al As, pero nunca por un 2, y no se puede tirar solo. Sirve para completar parejas, escaleras, escaleras de parejas y bombas, y puedes usar varios en la misma jugada; los dos comodines solos son la bomba de comodines, que gana a todo. Solo puedes tirar un comodín suelto para cerrar: mazo acabado, te toca salir y es tu última carta. En esta página, si la selección se puede leer de varias formas, eliges con unos botones qué carta es el comodín, y luego lleva la etiqueta «vale X».
¿A qué gana el 2 en el Gan Deng Yan y qué le gana al 2?
El 2 gana a cualquier carta suelta y a cualquier pareja sin respetar la regla de «una más alta»: un 2 tapa un As y también un 3, y una pareja de 2 tapa cualquier pareja. Pero el 2 no entra en escaleras ni escaleras de parejas, así que una escalera que acaba en As solo se tapa con bomba. A un 2 solo le ganan una bomba o la bomba de comodines, por eso cuando alguien tira un 2 casi todos pasan. Tus 2 son tu mejor carta suelta: no los gastes pronto.
¿Tres cartas iguales son bomba en el Gan Deng Yan? ¿Cómo dobla la puntuación?
Sí. En el Gan Deng Yan tres o más cartas iguales son bomba (no existe el trío con carta) y los dos comodines son la bomba de comodines. La bomba gana a cualquier jugada que no sea bomba; entre bombas gana la de más cartas y luego la más alta. Al puntuar, cada bomba tirada en la partida, sea de quien sea, dobla el multiplicador de toda la mesa; el perdedor que no tiró ni una carta (primavera) dobla otra vez, y cada comodín que le quede en la mano también, hasta un tope de ×64. Cada perdedor paga «cartas que le quedan × multiplicador» y el ganador se lo lleva todo.
¿Cuántas cartas se reparten en el Gan Deng Yan y se juega con comodines?
Sí, se suele jugar con una baraja francesa de 54 cartas con los dos comodines: 6 cartas para quien da y 5 para cada uno de los demás; el resto queda como mazo. Quien da tiene una más porque sale primero. A 2 jugadores quedan 43 cartas en el mazo y a 4 quedan 33: cuantos menos jugadores, más mazo y más rondas de robo. En algunos sitios se quitan los comodines o se usan dos barajas; aquí se juega siempre con una baraja con comodines, que es la carta que más cambia la partida.
¿Cómo se roba en el Gan Deng Yan cuando todos pasan?
Al acabar la baza se roba antes de volver a salir: cuando todos menos el último que tiró han pasado, ese jugador se lleva la baza. Luego se roba según la regla de la mesa: con «Roban todos», empezando por el ganador, cada jugador coge una carta del mazo en orden; con «Roba el ganador», solo coge él. Cuando el mazo se acaba ya no se roba y se sigue jugando. En esta página el modo elegido aparece en la tarjeta de reglas de la pantalla de inicio y en una insignia fija junto a la mesa.
¿Cuántos jugadores hacen falta para el Gan Deng Yan?
Se juega de 2 a 4 y lo mejor es a 3 o 4: con más jugadores el mazo es más pequeño, cuesta más que todos pasen y las bombas y los comodines pesan más. A dos, si uno pasa una y otra vez, su mano crece hasta quince o veinte cartas; es más lento, pero buen entrenamiento para contar cartas. Aquí juegas tú contra 1 a 3 rivales de la CPU: eliges el número en la pantalla de inicio (por defecto 3) y empiezas sin esperar a nadie.
¿Qué trucos hay para ganar al Gan Deng Yan?
El truco más importante es llevar la cuenta de cuántos 2 y comodines quedan por salir. El 2 es la única carta suelta que se salta la regla de «una más alta» y el comodín tapa cualquier hueco, así que de ellos depende si pueden taparte. Cuando salgas, tira primero escaleras largas y escaleras de parejas: sueltas más cartas y son difíciles de tapar. No te quedes el comodín hasta el final, porque si pierdes pagas el doble. Y con la mano llena, no tires bombas a lo loco: doblan el multiplicador de toda la mesa, también lo que pagas tú.
¿Qué diferencia hay entre el Gan Deng Yan y el Pao De Kuai?
La gran diferencia es que en el Gan Deng Yan solo puedes tapar con una carta justo más alta y además se roba. En el Pao De Kuai vale cualquier jugada del mismo tipo que sea más alta y no hay mazo después de repartir; en el Gan Deng Yan, sobre un 7 solo vale un 8, y cuando todos pasan se roba del mazo, así que la mano puede crecer. El Gan Deng Yan tiene comodines, tres iguales ya son bomba y no hay trío con carta ni avión; la puntuación va con multiplicador: bomba, primavera y comodín en la mano doblan, con tope de 64.

Este juego es solo para entretenimiento: fichas ficticias, sin apuestas reales ni juego de azar.

Última actualización: 2026-09-27 · Guardado solo en este dispositivo