Adivina el Emoji
Adivina la película, la expresión o la palabra a partir de unos pocos emojis: monta una ronda en grupo con un solo móvil o juega el 5 del día
Mira unos emojis y adivina la película, la expresión o la palabra
Cómo se juega
- Elige un modo y toca para empezar: La portada tiene tres fichas: «Modo fiesta» (un móvil lleva la ronda de todo el grupo y el presentador apunta), «5 del día» (las mismas cinco cartas para todo el mundo hoy) y «Práctica» (diez cartas a tu ritmo). Al tocar una ficha se empieza con tus últimos ajustes; la tecla pequeña de ajustes que hay debajo cambia equipos, número de cartas, tiempo, categoría y dificultad.
- Mira los emojis y pide pista si te atascas: Cada carta muestra de 2 a 6 emojis con su categoría y dificultad en la esquina. Las respuestas están en inglés: títulos de películas y series, expresiones hechas y palabras cotidianas. Hay tres pistas gratis: cuántas palabras y letras tiene, cómo leer la carta (al pie de la letra, por el argumento o porque suena parecido) y la primera palabra. Cada pista baja la carta de 3 puntos a 2 y luego a 1; la moneda junto a la pista te dice siempre cuánto vale ahora.
- Revela, puntúa y termina la baraja: En el modo fiesta todos gritan sus respuestas, el presentador toca «Revelar respuesta» para girar la carta y luego el equipo que la acertó; los puntos vuelan hacia ese equipo. Mantén pulsado el ojo para ver la respuesta a escondidas. El 5 del día y la Práctica son de elegir 1 entre 6 con dos intentos. Al final ves la clasificación con un repaso carta a carta que se puede corregir, o tus cinco cuadrados de colores y tu racha para compartir.
Reglas y variantes
Las reglas caben en una frase: unos cuantos emojis juntos forman una respuesta, y si la adivinas, puntúas. Las cartas tienen tres categorías —expresiones hechas en inglés, cine y TV, y palabras cotidianas (objetos, comida, lugares, fiestas)— y cada una va en fácil, medio y difícil. Con la dificultad en Mezcla, las tres primeras cartas de cada partida son siempre fáciles para calentar.
Las pistas son el corazón del juego. La primera te dice cuántas palabras y letras tiene la respuesta; la segunda, cómo leer la carta: «al pie de la letra» (cada emoji es una palabra), «por el argumento» (los emojis cuentan lo que pasa) o «suena parecido» (un emoji está solo por cómo suena en inglés); la tercera te da la primera palabra. No cuestan nada, solo bajan el valor de la carta: 3 puntos sin pistas, 2 con una, 1 con dos o tres.
Cómo se puntúa en el modo fiesta: de 1 a 4 equipos y solo un equipo puntúa por carta. El presentador sujeta el móvil para que todos lo vean, el grupo grita respuestas, el presentador toca «Revelar respuesta» y la carta gira para mostrar la solución, qué significa cada emoji y las respuestas alternativas que también valen. Luego toca el equipo que acertó, que se lleva el valor actual de la carta, o «Nadie». Si pones un tiempo de 30 o 60 segundos por carta, al acabarse la carta gira sola y lo marca como «Se acabó el tiempo».
Gana quien sume más puntos; un empate es victoria compartida, sin desempate. Debajo de la clasificación está el repaso carta a carta: toca cualquier veredicto para cambiarlo en el orden equipo 1 → equipo 2 → … → Nadie → equipo 1, y la clasificación se recalcula al momento. La bronca de siempre, «¡que lo dijimos nosotros antes!», se arregla en dos segundos.
El 5 del día: cada día, las mismas cinco cartas para todo el mundo, con dificultad fácil, fácil, media, media y difícil. Eliges 1 entre 6 opciones y tienes dos intentos. Si aciertas a la primera sumas 3 menos las pistas usadas; cada fallo resta un punto y el segundo fallo revela la carta con 0. Máximo 15 puntos. El resultado muestra cinco cuadrados de colores (verde 3, amarillo 2, naranja 1, rojo 0) y tu racha, y se copia para mandarlo al grupo sin destripar ninguna respuesta.
Cómo se cuenta la racha: días seguidos con el 5 del día terminado. Si hoy aún no has jugado, cuenta hasta ayer, así que por la mañana no parece rota. Solo vale el primer resultado de cada día; si vuelves a abrirlo verás la tarjeta de resultado en modo lectura. La Práctica no afecta a la racha y guarda tu mejor puntuación por categoría y dificultad; la carta con la que la superas se lleva al momento la insignia «¡Nuevo récord!».
Sin spoilers: antes de revelar, la respuesta, las alternativas y las pistas aún no usadas no están en la página. El presentador puede mantener pulsado «Mantén» para ver la tira con la respuesta, que desaparece en cuanto levanta el dedo, así que quien mira la pantalla no la puede leer. Si recargas o cambias de app, la partida se pausa; al volver sigues en la misma carta con el mismo tiempo restante tocando «Continuar».
Variantes y reglas de la casa: con un solo equipo no hay equipos y todos juegan juntos a ver cuántos puntos sacan. Para una ronda rápida, 30 segundos por carta. Con niños, cartas fáciles y sin tiempo. Noche de cine: categoría Cine y TV. La regla de la casa más común es «si se parece, vale»; la lista «También vale» del reverso de la carta está para que el presentador decida.
Los tres errores de novato: uno, fijarse solo en un emoji; lee todos seguidos antes de pensar en un título o una expresión. Dos, olvidar que algunos emojis van por el sonido en inglés; en las cartas difíciles es habitual, y la segunda pista te avisa. Tres, no querer gastar pistas: son gratis y solo restan un punto, mucho mejor que un cero.
Un ejemplo de fiesta: dos equipos y diez cartas; tras siete cartas, el equipo rojo y el azul van 6 a 6. En la octava se acaba el tiempo, se revela y el rojo la había dicho antes: 3 puntos. En la última el azul acierta sin pistas, +3, y quedan 9 a 9, empate. En el repaso todos reconocen que la novena la gritó antes el rojo; un toque al veredicto y el rojo gana 10 a 9.
Preguntas frecuentes
Última actualización: 2026-10-08 · Guardado solo en este dispositivo