Punktezähler

Kostenloser Punktezähler für Kartenspiele, Brettspiele und Partyspiele: pro Runde für jeden einmal Punkte eintragen – Gesamtstand und Platzierung rechnen sich selbst, 2 bis 12 Spieler

2–12 SpielerKartenwerkzeugeKein Download · Keine Anmeldung
0 RundenHöchste gewinnt

Nach jeder Runde für jeden einmal die Punkte eintragen

Spieler 10
Spieler 20
Spieler 30
Spieler 40

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So wird gespielt

  1. Wie zähle ich mit dem Punktezähler Punkte?: Beim Öffnen stehen 4 Spieler mit je 0 Punkten in der Rangliste. Nach einer Runde tippst du auf „Runde 1 zählen“: Alle Spieler stehen in Sitzreihenfolge untereinander. Tippe ein Feld an, gib die Punkte dieser Runde über das Tastenfeld ein („±“ macht die Zahl negativ, „Weiter“ springt zum nächsten Spieler) und tippe auf „Runde 1 eintragen“. Auf jedem Namensschild erscheint das Plus oder Minus der Runde, der Gesamtstand zählt hoch und wer den Platz wechselt, rutscht sofort an die neue Stelle.
  2. Wie benenne ich Spieler um, füge welche hinzu oder lösche sie?: Tippe unten links auf „Spieler & Einstellungen“. Namen tippst du direkt ins Feld (leer bleibt „Spieler N“), mit „Spieler hinzufügen“ geht es bis 12, die Pfeile hoch/runter ändern die Sitzreihenfolge und der Papierkorb entfernt jemanden. Wer mitten im Spiel dazukommt, startet bei 0 und hat in den früheren Runden ein „—“; wer schon Punkte hat, wird erst nach Rückfrage gelöscht.
  3. Wie mache ich eine falsch eingetragene Runde rückgängig?: Die gerade eingetragene Runde nimmst du mit „Letzte Runde zurück“ weg – im Hinweis darunter holt „Wiederherstellen“ sie unverändert zurück. Ältere Runden findest du oben im „Verlauf“: Jede Zeile ist eine Runde, tippe sie an, korrigiere die Punkte und tippe auf „Änderung speichern“. Gesamtstand und Platzierung werden komplett neu berechnet; dort kannst du eine Runde auch löschen.
  4. Wie beende ich das Spiel und starte eine neue Partie?: Unten im „Verlauf“ tippst du auf „Spiel beenden“. Die Plätze leuchten vom letzten bis zum ersten auf, zum Schluss wird der Sieger gekrönt – bei Gleichstand an der Spitze alle gleichzeitig. Darunter stehen die Anzahl der Runden und die beste Einzelrunde. „Revanche“ behält Spieler und Einstellungen und setzt die Punkte auf null; „Weiter zählen“ bringt dich zurück zur Punkteliste.

Regeln & Varianten

Der Punktezähler arbeitet rundenweise: In jeder Runde bekommt jeder Spieler genau eine ganze Zahl zwischen −9999 und 9999, leere Felder zählen als 0. Der Gesamtstand ist die Summe aller Runden. Möglich sind bis zu 500 Runden und 2 bis 12 Spieler, zum Start sind es 4.

Wie wird die Platzierung berechnet? Standardmäßig gilt „Höchste gewinnt“: Wer die meisten Punkte hat, steht oben. Bei Hearts, Golf und Rommé mit Minuspunkten – also überall, wo weniger Punkte besser sind – stellst du in den Einstellungen auf „Niedrigste gewinnt“. Bei Gleichstand teilen sich Spieler einen Platz und der nächste Platz wird übersprungen (1, 1, 3). Das Umstellen ändert nur die Reihenfolge, nie die Punkte.

Nach jeder Runde behält jedes Namensschild bis zur nächsten Runde sein Plus/Minus und die Platzänderung ▲▼. Der Führende trägt eine goldene Krone, und wechselt die Führung, läuft ein Banner „übernimmt die Führung“ durchs Bild. Stellt jemand eine neue beste Einzelrunde auf (bei „Höchste gewinnt“ der höchste, bei „Niedrigste gewinnt“ der niedrigste Wert), blitzt ein Stern auf seinem Schild auf.

Was ist der Nullsummen-Check? Bei Spielen, in denen der Gewinn des einen genau der Verlust der anderen ist – etwa Doppelkopf mit Plus- und Minuspunkten –, muss jede Runde zusammen 0 ergeben. Ist der Check an und die Summe stimmt nicht, färbt sich die Anzeige als Warnung und zeigt „Summe sollte 0 sein, jetzt +N“. So fällt ein Tippfehler sofort auf; eintragen kannst du die Runde trotzdem.

Zurücknehmen oder bearbeiten? „Letzte Runde zurück“ entfernt nur die jüngste Runde, ohne Rückfrage, und lässt sich bis zur nächsten Änderung wiederherstellen. Im „Verlauf“ kannst du jede beliebige Runde ändern oder löschen; nach dem Löschen rücken die folgenden Rundennummern auf. Nach einer Änderung wird alles neu berechnet, das Führungsbanner läuft aber nicht noch einmal.

„Wer beginnt?“ lost den Startspieler aus: Die Markierung springt zwischen den Namensschildern hin und her, wird langsamer und bleibt beim Ausgelosten stehen, der ein Startspieler-Abzeichen bekommt. Das Ergebnis hängt am Zufallswert der Partie, ein Neuladen der Seite ändert es also nicht; erst „Revanche“ würfelt neu.

Typische Einsätze: Doppelkopf-Liste mit Nullsummen-Check, Skat-Liste nur für den Alleinspieler (dann den Check aus lassen), Rommé-Minuspunkte und Hearts mit „Niedrigste gewinnt“, Spieleabende, Quizrunden und Brettspiele Runde für Runde. Bei Teamspielen trägst du einfach Teamnamen statt Spielernamen ein. Gezählt werden nur Punkte – kein Geld, keine Einsätze.

Häufige Fehler: Die Minuspunkte der Verlierer vergessen (der Nullsummen-Check zeigt es sofort), bei einem Spiel mit „wenigste Punkte gewinnt“ nicht umgestellt (dann steht die Rangliste auf dem Kopf), und jemanden löschen, der nur kurz aussetzt – damit verschwinden alle seine bisherigen Punkte. Trag für ihn lieber ein paar Runden 0 ein.

Häufige Fragen

Wie schreibt man eine Doppelkopf-Liste richtig?
Bei der üblichen Doppelkopf-Liste bekommen die Gewinner den Spielwert als Pluspunkte und die Verlierer denselben Wert als Minuspunkte; beim Solo zählt der Solist dreifach. Jede Runde ergibt damit zusammen 0. Im Punktezähler schaltest du dafür den Nullsummen-Check ein – fehlt irgendwo ein Minus, zeigt die Rundensumme sofort „Summe sollte 0 sein“. Gezählt werden nur Punkte, kein Geld.
Wie zählt man bei Rommé die Punkte?
Bei vielen Rommé-Varianten bekommt jeder, der nicht ausgemacht hat, die Augen seiner restlichen Handkarten als Minuspunkte; wer am Ende die wenigsten Strafpunkte hat, gewinnt. Trag die Strafpunkte pro Runde ein und stell in „Spieler & Einstellungen“ auf „Niedrigste gewinnt“ – dann steht der Spieler mit dem kleinsten Gesamtstand oben und trägt die Krone.
Gewinnt bei Hearts die höchste oder die niedrigste Punktzahl?
Bei Hearts gewinnt die niedrigste Punktzahl, denn jede Herzkarte und die Pik-Dame bringen Strafpunkte. Stell den Punktezähler deshalb auf „Niedrigste gewinnt“. Das Umstellen sortiert nur die Rangliste neu, an den Punkten ändert sich nichts – du kannst also jederzeit zurückwechseln. Den Nullsummen-Check lässt du bei Hearts aus, weil die Runden nicht 0 ergeben.
Wie trage ich Minuspunkte ein?
Tippe auf dem Tastenfeld auf „±“ – egal ob vor oder nach der Zahl –, dann steht ein Minuszeichen im Feld. Nach dem Eintragen zeigt jedes Namensschild das Plus oder Minus der Runde in zwei Farben; der Gesamtstand darf negativ werden und die Platzierung folgt weiter „Höchste gewinnt“ oder „Niedrigste gewinnt“.
Wie korrigiere ich eine falsch eingetragene Runde?
War es die gerade eingetragene Runde, geht „Letzte Runde zurück“ am schnellsten – und „Wiederherstellen“ im Hinweis holt sie zurück, falls du dich vertan hast. Für ältere Runden öffnest du den „Verlauf“, tippst auf die falsche Zeile, korrigierst die Punkte und tippst auf „Änderung speichern“: Gesamtstand und Platzierung werden sofort neu berechnet.
Wie lege ich fest, wer beim Kartenspiel anfängt?
Tippe oben auf „Wer beginnt?“: Der Punktezähler zieht mit gleicher Chance einen der eingetragenen Spieler, die Markierung springt über die Namensschilder und bleibt beim Ausgelosten stehen. Er behält das Startspieler-Abzeichen bis zur nächsten Auslosung oder Revanche. Innerhalb einer Partie steht das Ergebnis fest, Neuladen bringt also nichts.
Wie viele Spieler und Runden schafft ein Online-Punktezähler?
Dieser Punktezähler verwaltet 2 bis 12 Spieler und bis zu 500 Runden; er startet mit 4, weitere fügst du unter „Spieler & Einstellungen“ hinzu. Bei 12 Spielern scrollt die Rangliste in ihrem eigenen Feld und die Gesamtpunkte werden eine Stufe kleiner, damit sie auf Armlänge lesbar bleiben.
Wie mache ich eine Punkteliste für Kartenspiele?
Die klassische Punkteliste hat eine Spalte pro Spieler und eine Zeile pro Runde; in jedes Feld kommt nur das Plus oder Minus dieser Runde, unten wird aufaddiert. Auf Papier passieren die meisten Fehler beim Addieren und bei Minuszahlen. Der „Verlauf“ im Punktezähler ist genau diese Liste – er rechnet nach jeder Runde automatisch zusammen, sortiert die Plätze und rechnet bei jeder Korrektur alles neu.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-07 · Nur auf diesem Gerät gespeichert