Paar-Fragekarten
Abwechselnd Karten ziehen und reden - vom lockeren Aufwärmen bis zum Tiefgang. Die Tiefe wählt jeder heimlich, Gleiche-Welle-Karten deckt ihr gemeinsam auf.
Abwechselnd Karten ziehen und reden, Runde für Runde tiefer - keine Lust? Einfach tauschen
Tippt auf Start - jeder wählt heimlich die Tiefe
Schon abgesprochen? Direkt wählen
Kostenlos · ein Handy · auch offline
So wird gespielt
- Jeder wählt heimlich die Tiefe: Tragt eure Namen ein (geht auch ohne) und tippt auf Start. Das Handy geht zuerst an eine Person: auf Anzeigen tippen, Locker, Näher oder Tiefgang wählen - die Wahl wird sofort verdeckt, dann ist der oder die andere dran. Gespielt wird die vorsichtigere der beiden Stufen, und niemand sieht, wer was gewählt hat. Habt ihr euch schon abgesprochen, tippt ihr direkt auf eine Stufe.
- Abwechselnd anfangen, dann Nächste Karte: Eine Münze entscheidet, wer zuerst antwortet. Wer anfängt, antwortet, dann erzählt der oder die andere auch etwas, danach geht es mit Nächste Karte weiter - und der Anfang wechselt. Kleine Challenges macht ihr einfach; wer eine Karte nicht mag, tippt auf Tauschen. Wie oft getauscht wurde, steht nirgends.
- Gleiche-Welle-Karten gemeinsam aufdecken: Bei Gleiche-Welle-Karten wählt jeder heimlich eine Antwort, dann drehen sich beide Karten gleichzeitig um: gleich heißt Gleiche Welle, verschieden heißt Neu entdeckt. Nach jeder Runde hält das Spiel kurz an - ihr geht tiefer oder macht Schluss. Nach der Abschlusskarte kommt der Rückblick auf euren Abend.
Regeln & Varianten
Eine Partie läuft in Runden: Beim Aufwärmen geht es um leichte Alltagsdinge, beim Kennenlernen um Erinnerungen, Vorlieben und eure Gewohnheiten zu zweit, beim Tiefgang um Gefühle und die Zukunft - am Ende kommt eine Abschlusskarte. Aufwärmen und Kennenlernen haben je 5 Karten, Tiefgang 4, eine Partie höchstens 6 Runden, und nach jeder Runde dürft ihr aufhören.
Es gibt drei Stufen: Locker teilt nur Aufwärm-Karten aus, Näher geht bis zum Kennenlernen, und erst Tiefgang öffnet die tiefste Runde. Standardmäßig wählt jeder heimlich, und die vorsichtigere Wahl gilt. So muss niemand, dem es zu tief wird, laut Nein sagen - der Bildschirm zeigt nur das Ergebnis, nie, wer was gewählt hat.
Vier Kartenarten: Fragekarten beantwortet ihr beide; kleine Challenges sind kurze Aktionen, und die mit Zusammen markierten macht ihr gemeinsam - Körperkontakt höchstens Umarmen und Händchenhalten; Gleiche-Welle-Karten bieten zwei oder drei Antworten, die jeder heimlich wählt; die Abschlusskarte beendet den Abend.
Reihenfolge: Die Münze entscheidet zu Beginn, wer anfängt, danach wechselt der Anfang mit jeder Karte. Tauschen ändert nichts daran, wer dran ist. Weil bei jeder Karte beide antworten, wird daraus ein Gespräch statt eines Verhörs.
Gleiche-Welle-Karten sind der Höhepunkt: Jeder wählt heimlich, beide Karten drehen sich gleichzeitig um, und ein Stempel landet - Gleiche Welle bei derselben Antwort, Neu entdeckt bei verschiedenen. Beide Ergebnisse zählen gleich viel. Oft ist eine neue Entdeckung sogar spannender, und es gibt weder Punkte noch eine Prozentzahl, wie gut ihr zusammenpasst.
Drei Wege, eine Karte loszuwerden: Tauschen gibt dir eine andere Karte derselben Art und Tiefe; eine Challenge lässt sich in eine Fragekarte umwandeln; und beim Kennenlernen und Tiefgang habt ihr pro Partie zwei Mal Etwas Leichteres, das die aktuelle Karte gegen eine Aufwärm-Frage tauscht. Getauschte Karten zählen nicht mit, und der Rückblick zeigt nie, wie oft ihr getauscht habt.
Am Ende jeder Runde dreht sich die Karte zu einer kleinen Zwischenbilanz um: wie viele Karten ihr besprochen habt, wie oft Gleiche Welle und wie oft Neu entdeckt. Läuft es gut, geht ihr tiefer; ist eure Stufe erreicht, spielt ihr eine weitere Runde in derselben Tiefe - oder ihr tippt auf Hier abschließen.
Nochmal reden: Tippe auf den Stern bei jeder Karte, über die ihr später weiterreden wollt. Sie erscheint im Rückblick und in der Regel-Schublade, auch beim nächsten Öffnen, und lässt sich dort wieder löschen. Alles bleibt im Browser auf diesem Handy.
Grenzen der Fragen: Alle 183 Karten sind für diese Seite selbst geschrieben und sparen Ex-Partner, Einkommen und Erspartes, Gewicht und Aussehen, Krankheiten, Religion, Politik, Alkohol und Sex aus. Challenges gehen höchstens bis Umarmen und Händchenhalten - das passt für frisch Verliebte genauso wie für Paare nach vielen Jahren.
So spielen viele: eine Runde Locker beim Date, während ihr aufs Essen wartet; Tiefgang an einem ruhigen Abend zu Hause mit ausgeschaltetem Fernseher; in der Fernbeziehung per Videocall - einer liest vor, bei Gleiche-Welle-Karten sagt ihr eure Antwort auf drei gleichzeitig; oder ihr holt vor dem Jahrestag eure gemerkten Karten noch einmal hervor.
Drei typische Anfängerfehler: Einer fragt und der andere antwortet nur - dabei reden bei jeder Karte beide. Beim ersten Mal gleich Tiefgang wählen - eine Runde Locker oder Näher zum Warmwerden fühlt sich natürlicher an. Und Neu entdeckt als falsche Antwort sehen - es ist kein Fehler; einfach nachfragen „Warum hast du das gewählt?“ ist oft der schönste Moment der Partie.
Ein Beispiel: Lena wählt Tiefgang, Jonas Näher - gespielt wird also Näher. Die Münze zeigt Jonas als Ersten. Die zweite Aufwärm-Karte ist eine Gleiche-Welle-Karte: „Samstagnachmittag - was machst du am liebsten?“ Beide wählen „Rausgehen und bummeln“, Stempel Gleiche Welle. Nach 5 Aufwärm-Karten geht es weiter zum Kennenlernen, einmal nutzt ihr Etwas Leichteres, nach 5 weiteren Karten tippt ihr auf Hier abschließen - der Rückblick zeigt 10 Karten, Gleiche Welle 1, Neu entdeckt 1.
Häufige Fragen
Nur zum Spaß · alle Fragen sind für diese Seite selbst geschrieben · jede Karte lässt sich tauschen, niemand muss antworten
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-08 · Nur auf diesem Gerät gespeichert
