Golf Solitär
Golf Solitär kostenlos im Browser: 7 offene Spalten, du legst jede freie Karte ab, die eins höher oder tiefer ist als die oberste auf dem Abwurfstapel, auf einen König passt nichts mehr. Räum alle 7 Spalten ab - jede übrige Karte zählt einen Schlag, weniger ist besser. Standardmäßig nur lösbare Spiele, unbegrenzt Züge zurück und eine 9-Loch-Runde
Karte 1 höher oder 1 tiefer als der Abwurfstapel · nichts auf den K · alle 7 Reihen abräumen
So wird gespielt
- So liegt eine Partie Golf Solitär vor dir: Die Seite öffnet mit einem fertig gegebenen Spiel: 35 Karten liegen in 7 Spalten zu je 5 Karten, alle offen. Die vorderste Karte jeder Spalte ist frei und spielbar. Die übrigen 16 Karten warten verdeckt im Talon, eine weitere liegt schon offen auf dem Abwurfstapel. Auf dem Handy im Hochformat liegen die 7 Spalten auf der Seite als 7 Reihen - die freie Karte ist jeweils die ganz rechts.
- So legst du Karten ab: Schau auf die oberste Karte des Abwurfstapels und tipp eine freie Karte an, die genau eins höher oder tiefer ist - sie fliegt hinüber und liegt jetzt oben. Die Farbe spielt keine Rolle. Ass zählt 1, Bube 11, Dame 12, König 13; auf ein Ass passt nur die 2, auf einen König gar nichts. Spielbare Karten leuchten pink; tippst du eine unpassende an, wackelt sie und die Statuszeile sagt dir, welchen Wert du brauchst.
- Wann du eine Karte vom Talon aufdeckst: Passt nichts auf dem Tisch, tipp unten links auf den Talon: Die oberste Karte kommt auf den Abwurfstapel und du spielst von ihr aus weiter. Du gehst nur einmal durch den Talon, zurückdrehen gibt es nicht. Liegt ein König oben, musst du aufdecken. Aufdecken darfst du jederzeit, aber es beendet deine Kombo - leg also erst alles ab, was passt.
- So werden die Schläge gezählt: Deine Schläge sind die Karten, die noch auf dem Tisch liegen: Du startest mit 35, jede abgelegte Karte zieht einen ab, weniger ist besser. Räumst du alle 7 Spalten ab, zählt jede Karte, die noch im Talon liegt, noch einmal −1 - so sind Minus-Ergebnisse möglich. Ist der Talon leer und nichts passt mehr, ist das Loch vorbei.
- Was tun, wenn nichts mehr geht?: „Tipp“ lässt eine spielbare Karte aufleuchten oder zeigt auf den Talon, wenn keine passt. Zurücknehmen ist unbegrenzt und kostet keinen Schlag, auch über aufgedeckte Talonkarten hinweg. Steckst du fest, nennt die Auswertung die oberste Karte, den gesuchten Wert und alle freien Karten - und sagt dir, ob dieses Spiel überhaupt lösbar war. Dann nimm einen Zug zurück oder spiel dieselbe Nummer noch einmal.
Regeln & Varianten
Golf Solitär Grundregeln: Gespielt wird mit 52 Karten ohne Joker. 35 Karten liegen in 7 Spalten zu je 5, alle offen; die vorderste Karte jeder Spalte ist frei. Die übrigen 16 kommen verdeckt in den Talon, zum Schluss wird eine Karte offen auf den Abwurfstapel gelegt. Ziel ist, alle 35 Karten vom Tisch auf den Abwurfstapel zu bringen.
Ablegen beim Golf Solitär: Eine freie Karte passt, wenn ihr Wert genau eins über oder unter der obersten Karte des Abwurfstapels liegt, die Farbe zählt nicht. Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12, König = 13. Ass und König sind nicht verbunden: Auf ein Ass passt nur die 2, auf einen König passt gar nichts, auch keine Dame. Das ist die König-Sackgasse - liegt ein König oben, hilft nur noch der Talon.
Der Talon beim Golf Solitär: Ein Tipp auf den Talon legt seine oberste Karte offen auf den Abwurfstapel. Aufdecken ist jederzeit erlaubt, auch wenn auf dem Tisch noch etwas passt. Du gehst nur einmal durch, der Abwurfstapel wird nicht zurückgedreht, und es gibt weder Ablagefelder noch Joker. Der Talon ist dein Budget: Sind die 16 Karten weg und nichts passt mehr, ist das Loch vorbei.
Schläge zählen beim Golf Solitär: Schläge für dieses Loch = Karten, die noch auf dem Tisch liegen, Start bei 35, weniger ist besser. Ist der Tisch leer, gilt: Schläge = minus die Karten, die noch im Talon liegen - bleiben 4 im Talon, stehen −4 Schläge auf der Karte. Die Kombo (Karten in Folge) ist nur Anzeige und ändert nichts an den Schlägen; bei 5, 10 und 15 in Folge gibt es einen kleinen Jubel.
Die 9-Loch-Runde: Wie auf einer echten Scorekarte spielst du 9 zufällige Spielnummern hintereinander. Nach jedem Loch werden die Schläge sofort eingetragen, Par ist 45 (5 Schläge pro Loch als Richtwert). Ein abgeräumter Tisch wird automatisch notiert; steckst du fest, kannst du zurücknehmen oder direkt „N Schläge notieren, nächstes Loch“ wählen. Am Ende siehst du deine Gesamtschläge und wie weit du unter, auf oder über Par liegst.
Lösbare Spiele und Spielnummern: Standardmäßig ist „Nur lösbare Spiele“ an - ein neues Spiel sucht ab einer zufälligen Nummer die erste, bei der der Solver beweisen kann, dass sich der Tisch abräumen lässt, und das Abzeichen zeigt „Lösbar“. Schaltest du es ab, wird klassisch zufällig gegeben, ohne Filter; das Abzeichen richtet sich trotzdem nach dem Solver: Zufällig lösbare Nummern zeigen weiter „Lösbar“, nur unbewiesene zeigen „Zufall“. Dieselbe Nummer ergibt immer dieselben Karten - schick den Spiellink an Freunde und ihr spielt exakt dasselbe Spiel.
Varianten und Hausregeln: Andere Versionen verbinden oft Ass und König, erlauben die Dame auf dem König, starten mit leerem Abwurfstapel, nehmen Joker dazu, legen einen Teil der Karten verdeckt oder lassen mehrere Durchgänge durch den Talon zu. Hier gelten durchgehend die klassischen Regeln von oben: Ass und König nicht verbunden, nichts auf den König, eine Startkarte liegt schon offen, alle Karten offen, nur ein Durchgang durch den Talon - ohne Regelschalter.
Golf Solitär Tipps und Strategie: ① Denk bei jedem Zug zwei, drei Karten voraus und nimm die, nach der es am längsten weitergeht. ② Liegt ein Wert mehrfach frei, nimm den aus der Spalte, die darunter eine nützliche Karte freilegt. ③ Bring Könige so früh wie möglich weg - oben auf dem Abwurfstapel sind sie eine Sackgasse, in der Spalte blockieren sie alles darunter; am besten legst du den König ans Ende einer langen Kette. ④ Ketten dürfen die Richtung wechseln (5-4-3-2-3), geh nicht stur nur nach oben oder unten. ⑤ Leg alles ab, was passt, bevor du aufdeckst - der Talon ist dein Budget.
Typische Anfängerfehler beim Golf Solitär: ① Karte aufdecken, obwohl auf dem Tisch noch etwas passt - verschenktes Budget. ② Glauben, auf den König passe eine Dame oder ein Ass - und dann festsitzen, sobald ein König oben liegt. ③ Nur eine Spalte stur abarbeiten und die längere Kette in einer anderen übersehen. ④ Bei einem „Zufall“-Spiel sofort aufgeben - die Auswertung sagt dir, ob das Spiel eigentlich lösbar war.
Ein Beispiel: Oben auf dem Abwurfstapel liegt ♣6, Spalte 1 zeigt ♥5. Du tippst sie an, die Schläge fallen von 35 auf 34. Jetzt ist in Spalte 1 ♣4 frei - also ♣4, dann ♥3, Kombo 3. Tippst du jetzt eine freie ♠9 an, wird sie abgelehnt und die Statuszeile sagt „Braucht 2 oder 4“, denn oben liegt ja schon die 3. Erst wenn wirklich nichts mehr passt, deckst du vom Talon auf, und die Kombo-Anzeige fasst die Kette als „N in Folge“ zusammen.
Häufige Fragen
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-29 · Nur auf diesem Gerät gespeichert