クレイジーエイト
クレイジーエイトはスートか数字を合わせて出し、8はワイルドで次のスートを指定するトランプゲーム。CPU1〜2人と無料で対戦しながら、出し方と失点計算がそのまま身につきます
「ラウンド開始」を押すと配ります。手札を先に出し切った人の勝ちです
手札を出し切れば勝ち。残った札はそのまま失点になります
この卓はこのルールで打ちます
- ワイルドは8だけ。出すときにスートを指定します
- 1回の番に引けるのは3枚まで。それでも出せなければパス
- 出せる札があっても、自分から引けます
- 山札が尽きたら、一番上以外を本当に切り直します
- 誰かが合計100点で終了、点が一番低い人の勝ち
このラウンドは1人7枚配ります
遊び方
- クレイジーエイトの始め方と配り方: 1対1か3人かを選んで「ラウンド開始」を押します。1対1は1人7枚、3人は1人5枚。ジョーカーを抜いた52枚を使い、配り終わった残りが山札、そこから1枚めくって最初の場の札にします。1ラウンド目はあなたが先手、2ラウンド目からは前のラウンドで出し切った人が先手です。
- クレイジーエイトで出せる札の見分け方: 自分の番では、場の札と同じスートか同じ数字の札を1枚出します。8はいつでも出せます。たとえば場がハートの6なら、ハートの札・別スートの6・8のどれでもかまいません。場の札が誰かの出した8のときは、テーブル中央のバッジが今有効なスートを表示しているので、そちらに合わせます。
- クレイジーエイトで8を出したあとのスートの決め方: 8を出したら、続けてスートを1つ指定します。次からは普通の札は指定されたスートに合わせることになり、他の人は8を重ねて出すこともできます。その8に印刷されているスートをそのまま指定してもかまいません。自分の手札で一番多いスートを選んでおくと、次の番で自分が詰まりにくくなります。
- クレイジーエイトで出せる札がないときの引き方とパス: 出せる札がなければ「引く」を押します。1回の番に引けるのは3枚まで。それでも出せる札がなく、もう引けないときだけパスできます。引いた札はその場で出しても、上限まで引き続けてもかまいません。3枚引き切った時点で出せる札を持っていれば、パスはできず必ず出します。
- クレイジーエイトのラウンド終了後の点数の付き方: 先に手札を出し切った人がそのラウンドの勝ちで0点、残りの人は手札の札を失点として合計に足していきます。失点は少ないほど有利です。8は1枚50点、J・Q・Kは各10点、Aは1点、それ以外は数字どおり。誰かの合計が100点に達した時点で対局終了です。
ルールとバリエーション
クレイジーエイトの基本ルール:ジョーカーを抜いたトランプ52枚を使い、ワイルドは数字の8の4枚だけです。スキップもリバースも罰ドローもありません。自分の番に出せる札を1枚出したら次の人へ進み、先に手札を出し切った人がそのラウンドの勝ち。対局全体では失点の合計が少ない人が勝ちます。順番が逆回りすることはないので、このテーブルには回転方向の表示もありません。賭けの要素は一切なく、遊べるのは点数だけです。
クレイジーエイトのスート指定:誰かがスペードの8を出してハートを指定したら、そのあとは普通のスペードの札を「元がスペードだから」という理由で出すことはできません。ハートの札か、もう1枚の8が必要です。最初にめくれた札が8だった場合は、その8に印刷されたスートがそのまま有効で、誰も指定はしません。このページでは8を最後の1枚として出して上がることも認めています。
クレイジーエイトで3枚引き切ってもパスできない理由:パスできるのは、手札に出せる札が1枚もなく、かつもう引けないときだけです。3枚引き切ったことが「その番を飛ばせる」という意味にはなりません。出せる札を持っていても自分から引くことはでき、その場合も1回の番3枚の上限は同じ。ただし自分から引けば手札が増えるので、必ず得になるとはかぎりません。
クレイジーエイトで山札が尽きたら:場の一番上の札はそのまま残し、その下の捨て札を切り直して新しい山札にします。今有効なスートも変わりません。捨て札が一番上の1枚しかなく山札も空なら、引ける札そのものがありません。このときは出せる札がなければ、3枚引き切らなくてもパスできます。
クレイジーエイトの失点計算:ラウンドが終わったら、出し切れなかった札を1枚ずつ足します。たとえば8・Q・A・5が残っていれば、50+10+1+5=66点。勝った人はそのラウンド0点で、各ラウンドの失点はそのまま合計に積み上がります。誰かが100点に達した時点で対局終了、合計が一番低い人の勝ちです。同点最下位は同率1位として、そのまま共同で勝ちになります。
クレイジーエイトを実物のトランプで遊ぶとき:このページのルールをそのまま卓に持ち込むなら、2人なら1人7枚、3人なら1人5枚を配り、始める前に「1回の番に引けるのは何枚か」「パスできる条件」「失点の数え方」の3つだけ先に決めておくと揉めません。このページの2つのモードは、あなたがCPU1人と打つか2人と打つかに対応します。人数の表示は卓の席数を指すもので、1台の端末を複数人で回して遊ぶ形ではありません。
よくある質問
最終更新: 2026-09-09 · 記録はこの端末にのみ保存