人狼ゲーム 役職カード&GM進行
スマホ1台で役職配りもGMも。回して自分の役職をこっそり確認、夜はセリフを読むだけ、朝の犠牲者と勝敗は自動で判定
人数を決めて、役職を配る
GMが1人スマホを持ち、ほかの人は順番に役職を確認
- 人狼×3
- 村人×3
- 占い師×1
- 魔女×1
- ハンター×1
- 騎士×0
遊び方
- 人数を決めて「役職を配る」: GMを1人決めてスマホを持ちます。初期設定はプレイヤー9人、ステッパーで6〜12人に変えられ、人数に合わせたおすすめ配役が自動で入ります。配役を変えたいときは「調整」、勝利条件・魔女の自己回復・各ステップの待ち時間・昼の議論タイマーは「ハウスルール」で選べます。
- スマホを1周回して役職を確認: 画面に「1番に渡してください」と出ます。1番の人は「1番です、めくる」で役職カードを見て、覚えたら「覚えた、伏せる」を押して次の人へ。全員が見終わったらGMに戻し、「GMです」を押すと1日目の夜が始まります。
- GMがセリフどおりに夜と昼を進める: 夜は騎士→人狼→魔女→占い師の順。カードに読み上げるセリフがそのまま書いてあり、プレイヤーが目を開けて指さしたら、GMはその席番号をタップして「次へ」。朝になると犠牲者を自動で発表し、ハンターは1人を撃てます。昼は議論タイマーを回し、挙手で投票して処刑を入力。どちらかの陣営が勝つまで続け、最後に全員の役職カードを1枚ずつめくります。
ルールとバリエーション
人狼ゲームの基本ルール:プレイヤーは人狼陣営と村人陣営に分かれます。人狼は毎晩みんなで1人を襲撃し、昼は村人のふりをして議論に混ざります。村人陣営は能力のない村人と、占い師・魔女・ハンター・騎士の4つの役職者。人狼が全員いなくなれば村人陣営の勝ち。人狼の数が村人陣営に並んだら(人数判定)、または村人か役職者のどちらかが全滅したら(陣営全滅)、人狼陣営の勝ちです。
このページはスマホ1台のGMツールです。GMは役職を持たず進行に専念し、残りの6〜12人がスマホを回して役職を確認します。役職配りは全画面で目隠しされ、「渡す→めくる→覚えて伏せる」の流れ。伏せたあとは画面にもページ内にも役職の情報は一切残らず、アプリを切り替えても自動で伏せ直ります。
おすすめ配役:6人は人狼2・占い師・魔女・村人2、7人はハンターを追加、8人は人狼2・村人3、9人は人狼3・占い師・魔女・ハンター・村人3、10人は人狼3・村人4、11人は騎士を追加、12人は人狼4・役職者4種・村人4。人数を変えるとおすすめに戻り、「調整」で人狼や役職者を増減できますが、人狼は全体の半分未満にする必要があります。
夜の順番は騎士→人狼→魔女→占い師で固定、その回にいる役職だけを呼びます。騎士は自分を守ってもよいが、2晩続けて同じ人は守れません。人狼は襲撃なしも、人狼を襲撃することもできます。魔女は回復薬と毒薬を1本ずつ持ち、1晩に使えるのはどちらか1本だけ。回復薬を使い切ったら、GMはもう魔女に襲撃先を教えません。占い師は1人を占い、GMは親指の上下で村人か人狼かを伝えます。
すでに退場した役職の番も、夜はいつもどおり進めます。セリフも待ち時間も同じで、対象を選べないだけ。こうすればGMの読み上げのテンポから誰が死んだかを推理されません。「各ステップの待ち時間」は0・4・6・10秒から選べ、初期値は6秒です。
朝の判定:襲撃された人は、騎士に守られるか魔女に回復されれば生き残ります。ただし護衛と回復が同じ夜に重なると逆に死亡します。毒薬を使われた人は必ず死亡し、騎士でも防げません。犠牲者は席番号だけを発表し、死因は伏せます。誰も死ななければ「平和な朝」です。ハンターは人狼に襲撃されたときか昼に処刑されたときに1人を道連れにできますが、毒で死んだときは撃てません。
昼:その場で自由に議論します。タイマーは3・5・8分から選べ、時間になっても知らせるだけで自動では進みません。そのあと挙手で投票し、GMが「○番を処刑」と入力。同票や棄権なら「処刑なし」を入力します。処刑の前にもう一度確認が出て、入力ミスはカード右上の取り消しボタンでいつでも戻せます。
よくあるハウスルール:魔女が初日の夜だけ自分を回復できるか、勝利条件を人数判定にするか陣営全滅にするかは、グループによって違います。始める前に「ハウスルール」で選んでおけばOK。村長(警長)・遺言タイマー・発言順は用意していないので、必要なら口頭で決めてください。進行には影響しません。
初心者がやりがちなミス:①役職を見たあと伏せずにスマホを渡し、次の人に見られる。②GMが順番を間違えたり、退場した役職の番を飛ばしたりして、テンポの変化で誰が死んだかバレる。③魔女が同じ夜に回復薬と毒薬を両方使う。このページではこの3つを仕組みで防いでいます:伏せないと次へ渡せない、退場した役職の番もそのまま進む、2本同時使用はエラーで理由を表示。
決着:どちらかの陣営が勝つと、勝利した陣営と理由がバナーで表示され、全員の役職カードが席番号順に1枚ずつめくられます。「夜のログ」では毎晩の護衛・襲撃・回復・毒・占いと、毎日の処刑と銃撃を振り返れます。「同じ配役でもう一回」を押すと、同じ構成で配り直して新しいゲームが始まります。
よくある質問
最終更新: 2026-09-27 · 記録はこの端末にのみ保存






