三つ組みさがし
3枚のカードを選び、数・形・色・塗りのどれもが「全部同じ」か「全部違う」なら1組。入門・フルデッキ・今日のパズルの3モードで遊べる、ひとり用の観察力パズルです。
遊び方
- 最初にどこを見ればいい?: 場の上にある目標の一文と判定バーを見ます。カードには数・形・色・塗りの4つの特徴があり、入門モードは最初の3つだけ。好きなカードをタップすれば開始で、スタートボタンはありません。判定バーの左端の点がひとつ光ります。
- 3枚の組はどうやって選ぶ?: もう2枚タップすると、3枚そろった時点で自動判定。判定バーが特徴ごとにめくれ、=は全部同じ、≠は全部違う、✗は「2つ同じで1つ違う」です。✗がひとつもなければ1組成立。
- 間違えたらどうなる?: ダメだった特徴が✗になり、どの特徴が「2つ同じで1つ違う」のかが状態行に出ます。3枚が小さく揺れて、1秒弱で選択が自動で外れます。減点はなく、ミスが1回記録されるだけです。
- 1組見つけたあとは?: 3枚が上の組数カウンターへ飛んでいき、組数が1つ増えて山札から3枚補充されます。場に本当に組がないときは、まず場をスキャンしてから自動で3枚追加。自分で「ない」と判断する必要はありません。
- 1局はいつ終わる?: 入門とフルデッキは、山札がなくなり場に組が残っていなければ終了。パズルは12枚に隠れた6組をすべて見つければクリアです。結果画面に組数・タイム・ヒント・ミスの回数が出て、ワンタップでもう1局か今日のパズルへ。
ルールとバリエーション
1組になる条件:カードには4つの特徴があります。数(1〜3個)、形(丸・三角・四角)、色(青・オレンジ・墨)、塗り(ベタ塗り・つぶつぶ・中抜き)。選んだ3枚を特徴ごとにチェックし、どの特徴も「3枚全部同じ」か「3枚全部違う」なら1組です。ひとつでも「2つ同じで1つ違う」特徴があればアウト。たとえば青のベタ塗りの丸、オレンジのつぶつぶの三角、墨の中抜きの四角がそれぞれ1個ずつなら、数は全部同じで残り3つは全部違うので1組になります。
2枚決まれば3枚目はひとつに決まる:どの特徴も取りうる値は3種類だけ。2枚が同じなら3枚目も同じ値、2枚が違えば3枚目は残りの1種類でなければなりません。つまり、どの2枚を選んでも組になる3枚目はただ1枚。これが一番速い探し方で、2枚を決めてから「計算で出てくる1枚」を場で探します。
補充と自動追加:入門は9枚、フルデッキは12枚で始まります。1組取ると、場が最初の枚数より少なければ山札から3枚補充。多いときは後ろのカードを空いた場所へ詰めて、場を整えます。場に1組もなく山札が残っていれば自動で3枚追加し、状態行で「この中には本当にない」と知らせます。山札が尽きて場に組がなければ終了で、残った枚数が結果に記録されます。
3つのモードの違い:入門は27枚で数・形・色の3つだけを見て、タイマーなし。初めての人や子供向けです。フルデッキは81枚すべてを使って4つとも見て、最初にカードをタップした瞬間からストップウォッチが動きます。パズルは81枚から12枚を並べて補充なし、ちょうど6組が隠れていて全部見つければクリア。さらに毎日、全員共通の「今日のパズル」が1問あります。
ヒントの使い方:1回押すとある組のうち1枚が光り、もう1回押すと2枚目が光ります。3枚目は必ず自分で見つけます。すでにカードを選んだ状態でヒントを押し、その選択がどの組にもならないなら、カードが揺れて選択が外れるので、行き止まりで時間を無駄にしません。ヒントは回数が記録され、使った局はベストタイムを更新しません。
初心者がやりがちな3つのミス:① 色と形ばかり見て、数や塗りの「2つ同じで1つ違う」を見落とす。② 4つとも全部違わないといけないと思い込む――実際は、いくつかの特徴が全部同じでもOKで、「2つ同じで1つ違う」がなければ成立します。③ 似ている3枚ばかり探す――数学的に一番多いのは「3つ全部違う+1つ全部同じ」の組(約4割)で、4つとも全部違う組は5分の1ほどです。
バリエーションとハウスルール:このページでは定番の2種だけを用意しています。特徴を1つ減らした入門版と、12枚固定ですべての組を探すパズル版です。友だちと勝負するなら「対局リンクをコピー」を送れば、同じ局番号でまったく同じカードが出るので、タイムの短さやミスの少なさで競えます。「ヒント禁止」を決めてもOK。色が見分けにくいときは、メニューの「色マーク」をオンにすると、色ごとに違う位置へ小さな印がつきます。
よくある質問
最終更新: 2026-09-27 · 記録はこの端末にのみ保存