クロンダイク

定番のソリティア(クロンダイク)をブラウザで無料プレイ。7列に配った21枚の伏せ札をめくりながら、4つのスートをAからKまで組札へ。1枚めくり・3枚めくり、クリア可能と確認済みの配札、取り消しは無制限。

1人ソリティアダウンロード不要 · 登録不要

1枚めくり組札 0/52

手数 0 · 1周目 · 山札 24 · 伏せ札 21

3クラブの3
7クラブの7
9ダイヤの9
4ハートの4
Qハートのクイーン
8スペードの8
9スペードの9

タップで配札をスキップ

遊び方

  1. クロンダイクの盤面の見かた: 52枚を7列に配ります。左から1枚、2枚…7枚と並び、表向きは各列の一番手前の1枚だけ。その下に合わせて21枚の伏せ札が隠れています。左上が残り24枚の山札、その隣が捨て札、右の4か所が組札です。まずは7枚の表向きの札にAと2がないか探しましょう。
  2. カードの動かしかた: 列をタップすると、その列の手前からまとめて運べる並びが持ち上がり、置ける場所だけが同時に光ります。光った場所をもう一度タップすれば移動完了。場札は赤と黒を交互に、数字は1つずつ小さく重ねます。空いた列に置けるのはKだけ。カードをどけると、下に隠れていた伏せ札は自動でめくれます。
  3. 動かせる札がないときは山札をめくる: 場札に手がなくなったら下の「めくる」をタップして、山札から捨て札へカードを送ります。使えるのは捨て札の一番上の1枚。1枚めくりは毎回1枚、3枚めくりは毎回3枚出て一番上だけが使えます。山札が空になったら「山札を戻す」で捨て札をまるごと裏返してもう一周。当サイトは周回数に制限を設けていません。
  4. クリアの条件: 4つのスートをそれぞれA、2、3…Kの順に上の組札へ積み、52枚そろえば勝ちです。21枚の伏せ札がすべてめくれて、残りを最後まで積み切れると分かった時点で「一気に上がる」が点灯し、50回以上のタップを肩代わりします。取り消しは無制限で、記録にも影響しません。

ルールとバリエーション

クロンダイクの基本ルール:ジョーカーを抜いた52枚を使います。開始時は7列に配り、i 列目には i 枚。表向きは各列の一番手前の1枚だけなので、伏せ札はちょうど21枚です。残り24枚は裏向きのまま山札へ。4つのスートをAからKまで上の組札4か所に積み上げ、52枚そろえばクリアです。

場札のつなぎ方:数字は1つずつ小さく、色は赤と黒が交互になるように重ねます。ハートの7はスペードの8にもクラブの8にも置けますが、同じ赤のダイヤの8には置けません。すでにつながっている並びはまとめて運べます——ここが重要で、クロンダイクでは空き列がいくつあっても運べる枚数は変わりません。並び自体がつながっているかどうかだけが条件です。フリーセルとはちょうど逆になります。

空いた列にはKしか置けません:空き列が受け取れるのはK、またはKで始まる一続きの並びだけです。これはクロンダイクを定義するルールの1つであり、フリーセルより難しくなる理由でもあります。空き列は万能の中継地点ではありません。だから列を空けることを急いではいけません。手元にKがない状態で列を1つ空けても、得るものは何もないのです。

組札のルール:4つの組札は最初どれも空で、スートは固定されていません。先に来たAがその場所を取ります。以降は同じスートを1つずつ昇順に積み、数字飛ばしもスート混在もできません。当サイトでは組札から場札へカードを取り戻せません。送るのが早すぎたときは、取り消しで送る前まで戻ってください。

山札と捨て札:山札をタップすると捨て札へカードが送られます。1枚めくりは毎回1枚、3枚めくりは毎回3枚で、使えるのは一番上の1枚だけ。山札が空になったら捨て札をまるごと裏返して戻し、もう一周できます。当サイトは周回数に上限がありません。画面上部のバーには今が何周目か、山札に何枚残っているかが常に出ています。

自動でめくれます:1回移動するたびに、列の手前が伏せ札になっていればその場でめくれます。これは設定ではなくルールなので、当サイトに切り替えスイッチはありません。だから伏せ札が列の手前に残ることはなく、伏せ札をタップする必要も生じません。バーの「伏せ札 21 → 0」が、この局のもう1つの進行度です

クロンダイクのコツ:①Aと2はいつ組札へ送っても構いませんが、3以上は急がないこと。まだ場札で他のカードを受け止める台として必要です。②伏せ札が一番多い列から掘ること。きれいに見える1手より情報の方が価値があります。③手元にKがないうちは列を空けないこと。④3枚めくりでは、まず山札を一周させて、どのカードが何周目の何組目に出るかを覚えること。1枚抜くと以降の組が全部ずれます。⑤取り消しは遊び方の一部で、ズルではありません。

実際の一手:1列目の表向きがスペードのAなら、それをタップして空の組札をタップすれば最初の1枚が上がります。続いて4列目のハートのKを、いま空いた1列目へ。4列目に隠れていた伏せ札は自動でめくれ、バーの「伏せ札」は21から20へ、手数は1だけ増えます——めくりは移動の一部で、独立した1手には数えません。ここでスペードのAが乗った組札へクラブの2を送ろうとすると拒否され、「組札は同じスートの次の数字だけ」と表示されます。

1局にかかる時間と初心者向けの設定:ルールに慣れれば1枚めくりの1局はおよそ5〜15分。3枚めくりはもっと長くなります。欲しいカードが次の周回まで回ってこないことが多いからです。当サイトは設定で配札を「やさしい・ふつう・むずかしい・完全ランダム」の4段階に分けていて、前の3つはソルバーで解けることを確認済みです。初めてなら「1枚めくり+やさしい」から始めて、慣れたら上げてください。ただし難易度はソルバーの探索コストから見積もった目安で、人が感じる難しさとは一致しません。途中でタブを閉じても大丈夫。進行はこの端末のブラウザに残るので、戻れば続きから遊べます。

他のソリティアとの違い:フリーセルは52枚すべてが表向きで、4つのセルでやりくりします。伏せ札も山札もありません。スパイダーは場札の中で同じスートのKからAまでの並びを完成させるのが目標です。クロンダイクの特徴は21枚の伏せ札が生む情報の不確かさで、1枚めくりと3枚めくりは同じルールの上の難易度の段階です。当サイトではページ内の設定にしてあり、切り替えると新しい配札になります。

よくある質問

ソリティア(クロンダイク)のルールは?基本の遊び方を教えて
4つのスートをAからKまで上の組札4か所に積み、52枚そろえばクリアです。開始時は52枚を7列に配り、表向きは各列の一番手前の1枚だけ。その下に21枚の伏せ札が隠れています。場札は赤と黒を交互に、数字は1つずつ小さく重ねてつなぎます。空いた列に置けるのはKだけ。残り24枚は左上の山札にあり、タップするとめくれます。カードをどけると、下の伏せ札は自動でめくれます。
ソリティアの1枚めくりと3枚めくりの違いは?どっちが簡単?
1枚めくりの方が明らかに簡単です。山札から毎回1枚ずつ出るので、すべてのカードに手が届きます。3枚めくりは毎回3枚出て使えるのは一番上だけ。残り2枚は次の周回まで届きません。公開されているプレイ統計では、3枚めくりの勝率は1枚めくりの3分の1程度です。初めてなら1枚めくりから。当サイトの初期設定もこちらです。モードを切り替えると新しい配札になります。クリアできるかどうかは、2つのモードでまったく別の問題だからです。
ソリティアは必ずクリアできる?解けない配札はある?
解けない配札はあります。ランダムに配れば本当にクリア不可能な局が出ます。実物のトランプと同じで、プログラムのズルではありません。当サイトは初期設定でクリア可能と確認済みの配札だけを配っています。ただし正直に書いておくと、私たちが「解ける」と確認しているのは21枚の伏せ札がすべて見えている前提での計算で、あなたには見えません。つまり解ける配札の中でも行き止まりに入り込むことはあります。それは不可能だったのではなく、その数手の選び方が違っただけ。数手戻って別の道を試してください。ふるいにかけない配札で遊びたいときは、設定で完全ランダムに切り替えられます。
ソリティアで詰んだらどうする?取り消しはズルになる?
まず数手戻して、伏せ札が一番多い列から別のルートをやり直すのが一番よくある解決策です。取り消しは無制限、減点もなく、ズルにもなりません。当サイトが取り消しを理由に記録を割り引くことはありません。山札にカードが残っているか、捨て札を戻せる状態なら合法手は必ずあるので、「あなたの負けです」とは表示しません。「まだ動けるが勝ち目はない」という状態は確実に判定できず、決めつければ誤って断じることになるからです。本当に1手も動かせなくなったときははっきりお伝えして、取り消し・この局をやり直す・新しい配札の3つの出口を出します。
ソリティアの空き列にはKしか置けないのはなぜ?5が置けない
空き列が受け取れるのはK、またはKで始まる一続きの並びだけ——これがクロンダイクを定義するルールだからです。空き列に何でも置けるフリーセルより難しくなるのもここで、空き列は万能の中継地点ではありません。実際の意味は単純で、列を空ける価値があるのは置くKが手元にあるときだけ。Kがないのに列を空けると、つなぎ先の列を1つ失うだけで何も得られません。
ソリティアのコツは?クリア率を上げるには
効くのは3つ。まず伏せ札が一番多い列から掘ること。目の前の1手より情報の方が価値があります。次にAと2は自由に組札へ送り、3以上は場札に残すこと。他のカードを受け止める台として必要で、早く上げると手が詰まります。そして手元にKがないうちは列を空けないこと。3枚めくりではもう1つ、動く前に山札を一周させて、どのカードが何組目に出るかを確認してください。1枚抜くと以降の組が全部ずれます。
ソリティア初心者がやりがちなミスは?
よくあるのは3つ。1つ目は組札へ送れるカードを見つけたら即送ってしまうこと。4や5のように場札で台になるカードが消えて、つなぎ先がなくなります。2つ目はKがないのに列を空けること。クロンダイクの空き列はKしか受け取らないので、使える列が1つ減るだけです。3つ目は目の前の動かせる1手だけを見て、伏せ札を掘るのを後回しにすること。7列のうち伏せ札が一番多い列こそ、あなたを止めている本体です。3枚めくりならもう1つ、周回を数えないこと。欲しいカードがずっと2枚目・3枚目の位置に居座って、いつまでも回ってきません。
クロンダイクとフリーセル・スパイダーの違いは?
違いは見えているカードの量と、やりくりの手段です。クロンダイクには21枚の伏せ札と山札があり、情報が足りないことが難しさの中心。フリーセルは52枚すべてが表向きで、4つのセルでやりくりする純粋な組み立ての問題です。スパイダーは2組のカードを使い、組札へ送るのではなく場札の中で同じスートのKからAまでの並びを完成させます。空き列の扱いも別物で、クロンダイクの空き列はKしか受け取らないのに対しフリーセルは何でも置けるため、列を空ける価値はクロンダイクの方が低くなります。当サイトのソリティア分類にはフリーセルもあるので、続けて遊ぶと違いがよく分かります。

最終更新: 2026-08-31 · 記録はこの端末にのみ保存